【偶像大师20周年纪念】从机战大师到锦织敦史版动画 企划揭秘&第一话群像演出浅析【有点长的浅谈】
合集 · 2011年锦织敦史版偶像大师演出笔记 (11)
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【偶像大师20周年纪念】从机战大师到锦织敦史版动画 企划揭秘&第一话群像演出浅析【有点长的浅谈】
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Description
我首次公开承认念稿念到神志不清,大脑缺氧(快3万字)。 樱井智女士RIP 并非唯一解释 ============================= 企划、制作:UP主、全然P ============================= 00:00 我和《偶像大师》的故事 02:36 《偶像大师XENOGLOSSIA》企划揭秘 23:00 锦织敦史版《偶像大师》动画的诞生 51:00 石原章弘心中的《偶像大师 1》的完结广播剧 59:10 锦织敦史版《偶像大师》第一话群像演出浅析
Comments
异端接触到偶像大师的途径:玩皇牌空战[吃瓜]
♥ 216 ↩ 16
感谢牛师和大家……[跪了][跪了][跪了]这次写了前面动画历史的部分,虽然比较久远了资料不多,但还是尽量梳理出了一些比较有趣的脉络[保佑][保佑][保佑]看到石原想让“偶像大师变成大家的东西”的愿望还是有些感慨的,想起前段时间电视节目里坂上说niconico游戏视频爆发时期他们也是默许的态度……当年石原也是带着同样的期望创作了广播剧+「笑って!」、给心中的“偶像大师1”画上了句号吧……之后在十年前的MOIW 2015上,石原看到了他理想的偶像大师的形态,于是辞职离开了。在那之后又过了十年,各种新企划、新游戏、新动画等等不断加入,也越发促使偶像大师变成了更多人的“偶像大师”。这种氛围也是个人喜欢这个企划的一大原因吧。顺便一提,「笑って!」部分的剪辑非常偷懒完全利用了第25集的画面,只是简单调了顺序(只剪了3刀),但是意外的还挺适配画面的,非常神奇……[跪了][跪了][跪了]
♥ 195 ↩ 2
萝卜大师成了日升后来联合几家搞LL的导火索,可惜多头共管企划能因为合作创造奇迹,就能因为分裂砸掉招牌。
♥ 62
比起三牛老师能在07年接触到偶像大师这种古早历史,我更惊讶的是能在学校包机房的360里找到偶像大师这款游戏。居然真的有老板在360里安装如此小众的“日系恋爱养成游戏”。我在2013年用压岁钱买了自己的第一台主机360,里面都是老板预安装好的各类欧美大作。在xbox上安装恋爱养成游戏还后来的akb48恋爱总选举。没有ps主机自然也玩不到后续的偶像大师续作。等15年入坑偶像大师,那时候才开始玩cgss。
♥ 60 ↩ 1
严肃观看
♥ 52
你们这些家伙说的话也太好了吧,特别是说《偶像大师》是一部家庭剧,落泪了。
♥ 52
严肃观看
♥ 51
讲都讲了,不如把剩下的二十几集也。。。[笑哭]
♥ 51
当年知道《偶像大师》还是来自一本叫《动漫水晶》的杂志,那时候智能手机不普及,家里也没有WiFi,对于二次元的了解都是来自于书报亭、小卖部和书店售卖的纸质版刊物,记得当时上面经常有《偶像大师》的新闻,线下与线上的新闻都有,虽然我当时没有看过动画,但是让我知道这个IP应该很有名[笑哭](我知道LL也是来自于这本杂志)
♥ 35 ↩ 9
最高的山最长的河
♥ 33
完全没想到牛老师比我大十岁[喜极而泣][喜极而泣]认真学习了。作为15年cgss入坑,再补完本家并继续推后续企划的半路上车的346P,听牛老师复盘我所不知道的幕后故事是相当重要的事。
♥ 26 ↩ 2
虽然xenoglossia是以非战斗用机器人登场让我容易想到其他作品,但没想到某种意义上是和机甲露宝一脉相承啊() 另外现在一提到舞hime的明星系统脑海里第一反应也确实是百万的剧中剧……
♥ 26 ↩ 1
唉自从23年入坑后各种本家和u149的内容也是看到入脑的程度了,然而因为对这种类型的游戏实在是玩不进去,包括据说是对新人已经是最友好的星耀季节也是无聊得要死,但不亲自过一下培育的过程又会缺了很多体验所以也不想云剧情切片导致一直没能成为能自称是立派的p的纯动画党,令人感叹
♥ 24 ↩ 5
のヮの
♥ 22 ↩ 1
作为xbox的死忠粉,莫名觉得偶像大师粉丝和光环粉丝之间有某种共同性。制作人是玩家的自身投影,士官长也是玩家自身的投影,偶像大师游戏中制作人从不露脸,而光环中士官长也从不摘下他的头盔。冥冥之中,南梦宫和棒鸡不约而同的用同样的技巧让玩家将自身带入游戏。我想,偶像大师无印登录Xbox平台,也是“命运”的安排吧。遗憾的是,偶像大师动画中staff们利用各种摄影技巧成功引出赤羽根p,而光环电视剧的垃圾制作则塑造了一个最挫约翰117,令无数光环粉丝失望愤怒,我想也是因为锦织敦史他们对偶像大师的热爱,而乔纳森·里贝斯曼等人对光环毫无尊重导致的吧。这是爱马仕粉丝群体的幸运,也是光环粉丝最大的不幸。
♥ 19 ↩ 3
一个半小时的《偶像大师》视频论文,爽看[喜欢]
♥ 19
我觉得三牛老师文案里面说的真诚这个词我觉得是能完美概括参加本家动画的大家的想法的,本家动画的制作是真的奔着做出大家心中理想的偶像大师这一想法,本家作为这一类型的巅峰动画,之所以无人超越,态度真的太重要了,他们真的是抱着这部动画一定要好好做做不好就完蛋辣的心态去做的,他们对于角色的想法和认知就感觉就像自己的子女一样,真的是想得很多同时也想的很深,就好像同好一样,在尽力想办法把自己喜欢的东西去耐心细致甚至有趣的讲给不认识这个企划甚至完全不了解这一类型的人,我觉得这种真诚哪怕是放到现在都很珍贵,看完三牛老师的拉片真的让我感慨颇多,本家作为我心中最完美的动画之一,他的细节和内容制作也是我至今都感叹一部动画的一集居然能做到哪怕是现在2025年很多动画都做不到的一些挑战和想法,超级无敌爆炸nb的班底配上真诚的态度,铸就了本家动画辉煌般的地位和难以逾越的巅峰,第一集小空间+多镜头+多人物+多场景和完美的音效还有人物台词设计还有企划的彩蛋就用了一集完美的呈现出来,这哪怕放现在都很难执行和完成的,主要是他需要平衡新人老人的认知想法的同时还需要把人物性格塑造出来,真的是需要想象力和热情还有才华具备才能完成的第一集,太让人感叹和佩服了[初音未来_大笑][初音未来_大笑]
♥ 18
后面部分从技术角度来看这部动画确实挺有意思,以往看时想的都局限在了剧情设置,比如日常的雕琢塑造,戏剧伏笔,群像和单元剧的平衡这些东西,但是仔细一想,动画毕竟是综合艺术,镜头感确实能极大强化剧本的表达。。。
♥ 17
严肃观看完成,感觉一个半小时太短了([doge_金箍])
♥ 17 ↩ 2
有话好好说,不要放笑って杀我😭
♥ 16