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Description
我们的《镇邪》正式版!终于在今日11月4日17点发售啦! 相信各位道友已经非常期待在《镇邪》的世界里降妖除魔了吧。 那就请各位道友在Steam上购买,网址如下: https://store.steampowered.com/app/1939560/_/ 感兴趣的朋友也可加入我们的官方QQ群: 官方玩家交流3群:796499360 官方玩家交流4群:362395685(已满) 官方玩家交流2群:813894820(已满) 官方玩家交流1群:137175409(已满)
Comments
X月X日:与狐妖双修 X月X日:与狐妖双修 X月X日:与狐妖双修 道士啊道士,你怎能如此堕落,你忘了自己的目标了吗? X月X日:与狐妖双修
♥ 2378 ↩ 37
就这展示的玩法和画面来看只值20块,但是有一个改进的方向能增值到60[滑稽]
♥ 2141 ↩ 34
赶紧把我要求的女鬼狐妖双修CG三五个小时不可跳过的做出来
♥ 1628 ↩ 12
好大的邪恶,怎么镇得住啊
♥ 843 ↩ 10
买了,不值48 无论是剧情还是操作。 1.施法没动作就普攻有,打击感非常差,做一大堆火符扔就完事了。 2.下墓很多怪的ai非常低,他们在我射程内打了一点反应没有,以为是打不了的靠近就被打死。 3.怪没有血条,想拉扯打打半天打了多少都不知道。 4.剧情虽然结合了很多民间故事,但是鬼没有特色,一个模型换个色而已,根本没有吸引人的点。反正那么多故事最后打的还是一样的东西(刷怪游戏)。 但是两个人做的,像噬魂和控尸就挺新奇的,自由度挺高的。喜欢探索的可以为情怀支持一下,反正说句公道的话不值48打折42.3
♥ 653 ↩ 21
能不能涩涩,有涩涩立马就买[doge]
♥ 484 ↩ 14
道士有三大原则,1降妖,2除魔,3卫道,而在这三大原则当中,人类和妖物之间的争斗自古就没有停止过,而道士则通绞杀妖物来保持妖怪数量,平衡和维持世界秩序。所以,道士降妖的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在为降妖除魔的过程中拯救被残害的普通人,守护世界的正义性,也能让道士感到无比愉快,而在道门当中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为修真者,而本方庙,则专门为那些厌倦世间纷乱的道士,量体裁衣,提供符合他们本领的妖魔线索。
♥ 406 ↩ 25
鬼谷八荒,mirror2警告,等正式版开发完全再考虑买不买吧,小心上当受骗。
♥ 162 ↩ 9
真能双修这游戏就值钱了,[doge]
♥ 116 ↩ 5
游戏已入,体验后感觉还有很大提升空间。 符纸的数值属性有待调整,宠物的AI与数量还可以精进。 举个栗子,比如技能可以做成一系列的技能树。最低级的树根部分的修炼是共通地,然后在不断提升修为境界后,玩家就要在【善/恶修行路】上抉择,修炼不同的功法,会开启对应的技能树,技能树其他分支就会变成黑的,通常无法解锁。 把角色的技能点融合在技能树上,在技能树的主干上都放上【基本属性 力量/伤害那些】/不论善恶都可以学的通用技能,分叉上对应解锁的善/恶技能,每个善恶分叉的关键节点都可以结出【果实】,果实位置的空槽可以从三个技能中选择一个激活,增加角色养成丰富度。打个比方,第一个枝桠的果实有三个待选,一个是镇魂,平复魂魄,一个是噬魂,吞噬魂魄,最后一个增加属性(基本属性+10,玩家自己选择哪个属性),这些果实位置的技能可以通过战斗等等提升等级,进一步强化数值,初始激活为1级,最高升到九级。 玩家养成角色,根据自己的需求与喜好,最后就能养成出一颗属于自己的【技能树】。
♥ 109 ↩ 2
道友们是知道我的,我是个带善人,见不得男妖精受苦
♥ 82 ↩ 1
从宣传片中没看出来这游戏的玩点,如果是故事吸引人那么可以搞对话类游戏,更有利于美工发挥 如果能做好打击感和连招,做成横版也不错,这个视角很难把打击感体现出来,这个视角做成暗黑刷装备和肉鸽类也不错,但是看你这宣传片,明显不是这两个类型 以上均为个人纸上谈兵,毕竟游戏我没玩,如果有玩过的欢迎纠正
♥ 60 ↩ 2
你要是不打算ghs,我就看看游戏内容决定买不买 你要是打算ghs,出必买[doge]
♥ 59
能不能色色?能不能色色?
♥ 56 ↩ 7
别的你随便整,就和女鬼双修这块请务必全力以赴,做大做强,米不是问题,懂我意思吧😎
♥ 50 ↩ 2
希望你们的目标不是国产3a[脱单doge]
♥ 38 ↩ 4
我建议你们老实的把创意工坊开放
♥ 28
无所谓,我腾不出手[热]
♥ 22 ↩ 1
自己没有大乃,就让自己的游戏角色长出大乃,真有用[口罩]
♥ 15 ↩ 1
买了就当是生日礼物了[打call]
♥ 13 ↩ 14