Description
“当爱的头脑战胜对大脑的渴望,和睦小镇终将迎来和平。”
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继客厅、厨房、卧室、地下室、阶梯、厕所之后,僵尸们将獠牙朝向车库。车库在房主家庭世代心中,始终占据着举足轻重的地位。车辆器材在这里安歇,音乐天才由这里诞生,创业公司从这里萌芽。而一场大战要摧毁这座承载了无数往昔的地方。
在车库地上,战局持续恶化,僵尸愈发猖獗,帮派愈发壮大,敌方战术愈发诡谲难测,房主将会面临有史以来最大的危机。
在车库地下,疯狂戴夫和潘妮正等待命运的走向,那里更多的秘密在正等待着被逐一揭开……
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代码研发:@__W1thoutD0ubt @五虫心 @AAAgrass @2G70大魔王 @Nitori月亮神兔
贴图绘制:@咕呱要摸鱼 @并非永恒的孤独思想者 @芳荣的猫头鹰
动画制作:@盗梦会长千纸鹤 @芳荣的猫头鹰
统筹,演示,文案,剪辑:@芳荣的猫头鹰
友情宣传:@咸威化
感谢@Magazet_qfj 提供的《植物大战僵尸:冒险时光2》的地底世界素材
地下基地的机制灵感来源于《美食大战老鼠》
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注意:1.本视频为《植物大战僵尸》同人二次创作,内容基于初代原版进行改编与再创作。
2.本视频小部分内容使用人工智能技术辅助开发。
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本视频从去年 12 月正式立项,前后断断续续制作超过 30 周,所有内容基本都是大家挤空闲时间推进的。首先对如此慢的更新速度表示抱歉。
制作团队的成员大多是学生党,这段时间里大家各自要应对高考、大学期末、保研等各种事情,能分给项目的精力十分有限。受此限制,车库关卡的最终版本仍存有不少取舍与遗憾,并非最初的所有设想都能实现。除此之外,关卡本身也存在一些不足:地图设计侧重美术而牺牲了部分游戏性;开发阶段因任务分配不够清晰而导致代码打架,车库甚至面临 “难产”。
即便条件有限,我们还是在有限的时间和精力条件下完成的这项作品。希望大家能喜欢这个作品,再次感谢共同参与制作的成员!
最后,希望大家能原谅去年我在厕所关卡镜面反射那里犯下的粗心错误(
Comments
车库早期概念设计和素材参考[doge]
♥ 161 ↩ 24
图鉴里豆车是没有铐着锁的,如果开锁了我们是否可以乘豆车狂飙啊[doge]
♥ 157 ↩ 8
事情缘由
♥ 116 ↩ 6
TECHNOBLADE NEVER DIES
♥ 100 ↩ 1
We can do it [doge]
♥ 72 ↩ 4
为了制作大脑挑战者,斥巨资买了汽车模型[脱单doge]
♥ 65 ↩ 1
这算是一个細节吗?
♥ 55 ↩ 2
这货帽子就不能捡起来用吗[吃瓜]
♥ 62 ↩ 1
还有高手[打call]
♥ 43 ↩ 3
考虑把第一章的车给启动了吗[吃瓜]?(感觉收割起来好爽)
♥ 39 ↩ 7
我想到了官漫里的这一幕
♥ 39
车库进化史[吃瓜]
♥ 25
还有吗😭年更节目不够看😭
♥ 23 ↩ 4
右下角还有海报“我们能做到”,总不能给植物回血吧?
♥ 18 ↩ 2
up主你好,如果想玩你的游戏可以在哪里玩
♥ 13 ↩ 2
秒人斧!!!!!!
♥ 13 ↩ 1
[doge]
♥ 15 ↩ 1
就没人发现丝之歌吗?
♥ 12 ↩ 3
不得不说这次更新算是颠覆性的一次,细节和玩法上都丝毫不见,画质还提高了。并且找到了几位大佬合作,可增强了内容热度和精致度[tv_doge][tv_doge][tv_doge][tv_doge][tv_doge][tv_doge]
♥ 10 ↩ 1
这么强
♥ 8 ↩ 3