从悬疑本身出发,聊聊为什么逐渐变成了战斗番【深度漫评 38 · 夏日重现】

合集 · 深度漫评 / 评分 (42)

  1. 14:50
    漂流少年:9.1
  2. 11:47
    歌剧少女:8.9
  3. 11:44
    平稳世代的韦驮天们:8.8
  4. 9:13
    言语如苏打般涌现:8.1
  5. 10:52
    罗小黑战记:8.8
  6. 34:25
    命运石之门:9.2
  7. 22:09
    世界尽头的圣骑士:8.5
  8. 15:18
    奇巧计程车:9.2
  9. 10:56
    薇薇 -萤石眼之歌-:8.4
  10. 16:28
    平家物语:9.1
  11. 18:27
    无职转生:9.0
  12. 9:41
    宿命回响:7.1
  13. 12:56
    蓝色时期:8.5
  14. 9:56
    古见同学有交流障碍症:8.3
  15. 12:01
    鬼灭之刃 无限列车篇:8.7
  16. 12:51
    紫罗兰 剧场版:9.2
  17. 13:58
    白沙的水族馆:8.0
  18. 16:47
    Jose与虎与鱼们:8.6
  19. 17:05
    龙与雀斑公主:7.9
  20. 12:06
    奇蛋物语:8.2
  21. 10:28
    冰海战记:9.3
  22. 8:35
    鬼灭之刃 游郭篇:8.8
  23. 7:03
    逆转世界的电池少女:7.4
  24. 15:23
    少女☆歌剧 剧场版:8.9
  25. 9:24
    更衣人偶坠入爱河:8.7
  26. 10:35
    明日酱的水手服:8.9
  27. 10:36
    国王排名:7.6
  28. 9:44
    地球外少年少女:8.7
  29. 26:28
    冰菓:9.3
  30. 9:48
    秘密内幕 女警的反击:8.9
  31. 16:39
    Estab Life:8.5
  32. 14:12
    派对浪客诸葛孔明:8.5
  33. 10:21
    朋友游戏:8.3
  34. 23:51
    回转企鹅罐:9.2
  35. 8:05
    隐瞒之事:8.7
  36. 12:29
    彻夜之歌:8.9
  37. 13:02
    夏日重现:8.7
  38. 14:27
    孤独摇滚:9.2
  39. 13:58
    赛博朋克 边缘行者:8.9
  40. 15:25
    铃芽之旅:8.7
  41. 40:23
    魔法少女小圆:9.6
  42. 18:38
    叛逆的物语:9.6
Description
悬疑解密上的不足,与足够精彩的冲突与故事。
个人评分:8.7/10

文案:@信评动画  
专栏版:cv18856436
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Comments

绿色的豹呕吐的物 2023-01-13

我觉得夏日重现后期转型挺正常的,毕竟影子的真相已经渐渐挖掘出来了,那么就要解决问题了,而解决的方式无非就是战斗,所以本作从悬疑推理到热血战斗的转变并不会显得多么生硬突兀

♥ 101 ↩ 1

历久弥深俞爱宅 2023-01-15

我来说一下,首先夏日重现不是推理悬疑作品,也不是超能力乱斗作品,而是志异,类似作品其实是化物语。 一开始的悬疑解密氛围(影子真假)是对应着主角对身边之人理所当然的脸谱化必须要细致分析内心真和反应像的区别,去认真对待身边“理所当然”之事。 所谓重回的超能力也就是强化这个反复体会的过程,达到去伪存真的目的(这也为什么这部作品才有反派针对男主穿越不同的对策)因为行为的前提是内在想法和外部条件。 你必须得以对方是活着的会自我判断的人来对待,而不是单纯的npc。 这才是整个夏日重现前半的核心所在。 而后半就是在前半知道周围人是活生生的人的前提下,如何具体的在男主自己的角度去正确面对对方了解对方的真实内心,甚至满足帮助他。 这里很多的影子比本人更直接也是表和里的隐喻(同理前期的对于男主所谓杀也是夸张的讨厌或者心理认同上的断绝,整个岛的死亡也是放任糊涂面对他们最终也会相互遗忘的隐喻,对应开头男主确实对岛上人的冷漠和几乎遗忘了他们的表现) 而最后的战斗各种各样的战斗(比如老师战死等)都是男主从被别人教授怎么去了解其他人内心怎么应对到运用的转变,再到老师和早期回忆的人物对待上,更有各种印证。 所以单纯的把夏日重现看成悬疑作品,方向上就错了。(很多早期的魔幻解密战斗番都有这种看起来是魔幻奇特的遭遇战斗,其实是主角自我成长的情节)

♥ 26 ↩ 1

浪边露伴 2023-01-13

动画后半没看 要是说漫画后期的风格要打个比方就是从石头门转到了JOJO的感觉(只是打个比方) 如果说两个风格都觉得可以的话应该会觉得还好 不过这种的局限性就是会有种看着辣吃着甜的感觉 不能说难吃但是会觉得说怪怪的 不过实际上作者他是一个游戏党 并且当过荒木助手 所以说他可能本来就更擅长战斗类型的剧情而不是悬疑 悬疑是故事需要 把他当做带悬疑的战斗番可能会有更好的观感 毕竟夏日重现的剧情设置相比于连环的诡计谜题更不如说是像游戏一样的找线索推剧情吧

♥ 19 ↩ 2

远航星152 2023-01-13

1.整体演出不行,偏ppt,战斗丶情绪表达几乎全靠速度线,但也不乏优秀发挥 3.节奏规划出了问题,海上救回潮开枪轮回作为全剧前三的名场面给放在了一集的开头,还是在op之后,再加上0气氛渲染和无bgm 4.音乐运用糟糕,通篇看下来无印象深刻的bgm(音监加四人了)[OK] 5.角色塑造不行,朱鹭子的弃暗投明原因几乎删光 6.在剧情中后期还在各种加设定

♥ 12 ↩ 2

vantasy_ 2023-01-13

感觉动画组厨力确实有点不足,音监不太行,但是整体依旧好看

♥ 11 ↩ 1

独角uni- 2023-01-13

夏日重现真挺可惜的,漫画神作,制作经费足。但改的属实有点不理解。有种新厂想表现但玩炸了的感觉

♥ 10 ↩ 3

九頁 2023-01-13

笨人觉得夏日重现还是蛮好看的 但是仅限于当你与其它近几年动漫做比较时[脱单doge]属于是电锯人那类漫好动画不好的 可惜的.....

♥ 9

奇怪的咲面包 2023-01-19

我就是抱着悬疑推理的期待去看的,所以还挺失望,给我感觉就是高开低走[妙啊]

♥ 5 ↩ 1

久远寺铭心 2023-01-13

我去,杂谈歌

♥ 5

中二の冰痕 2023-01-13

[doge]某两位魔女直呼内行

♥ 4 ↩ 1

慎平的小左轮 2023-02-09

其实夏日重现本来就不是悬疑片…………它是在jump+上连载的少年漫,田中老师要顾及到读者,所以节奏很快,而不是拖拖拉拉的延长噱头,所以反派才会早早出现。不然按照悬疑故事前期漫长的铺垫(例如石头门那样),只怕是等着被腰斩了。 宣发的时候拿去跟石头门比就有点问题……导致大家一开始就按着悬疑片去追的,观感不一致自然就会觉得高开低走。其实我觉得准确的定位就是官方介绍里那句“拯救你和世界的三日的物语”,定位就是博弈战,不仅是单纯的头脑思考,两方在定策略时也考虑了性格、感情要素。所以潮和慎平能在体育馆差点逼死波稻和四手,而四手之后也可以反杀潮。不能说靠情感推进的战局就不是智斗。 所以路人大众其实看得还是很开心,因为田中老师最开始的定位就是面向大众的,他访谈有提到尽量不要把设定弄得太复杂,像诺兰的信条那样,也简化了很多血腥暴力,为的是扩大读者群。事实证明也是成功的。

♥ 3 ↩ 1

室崎美夜 2023-01-14

夏日重现三集之后的推理水平,跟金田一差了有1000个实力主义至上的教室跟两个柯南[doge]

♥ 3 ↩ 1

忆雪猫 2023-01-13

久违的杂谈[保卫萝卜_笔芯]

♥ 3

煷邦得麻 2023-01-13

因为他们听魔女前辈们说过,热血魔幻斗争是悬疑推理的高级形式[doge]

♥ 2

云端の故里 2023-01-13

我超,死盖里[doge]

♥ 2

账号已注销 2023-01-13

up做这个视频有没有考虑过目标受众之类的?

♥ 1 ↩ 1

若亲if 2023-01-13

死盖里[doge]

♥ 1

灰熊是呆比 2023-01-13

我觉得夏日重现在人物塑造上面做得真的很差

♥ 1

永雏橘子星 2023-01-13

是我的嘴替了

♥ 1

心老人便老 2023-04-18

这可以算是我的入宅作了,它真正激起了我对新番的兴趣,像之前的银魂、理科生坠入情网都很好看,泛式的视频都看了几年了,但它们都没有激起我看其他番剧的欲望,我也没怎么看新番

↩ 1