【战斗蜗牛】暗黑2重置版又一BUG出现?弓和弩一样快?阿三你能行不?
合集 · 暗黑2重置版测试版视频 (99)
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Description
弩攻速上限从原版游戏的11F,提高到了和人物用弓一样的攻速上限,在动作帧数没改档位不变的情况下,必然是BUG了。
Comments
问题被你发现了,但我觉得你的分析可能不对,于是作为一个老弓马我打算测试一下。首先决定攻速上限的是SI,120ias/(120+ias)+sias-wsm,这和武器类型无关。如果说武器类型被搞错,那肯定问题出在基础动作帧数上,但是这样的话攻速档位肯定会变,弓的baf是13,弩19,如果弩的baf写成13的话档位也会和弓一样,举个例子,普攻攻速上限弓是(13+1)/1.75-1=7,弩是(19+1)/1.75-1=10.42取11。但是目前档位不同的话说明不是这个问题,考虑上线既然突破了,很可能是si没有75的上限了。既然60攻速能提到9f,那可以来算一下si是120*60/180- -80=120,攻速是20/2.2-1=8.09取9。只有武器20攻速时,si是97,攻速是11,符合观察。那既然如此,我就测试了一下99级狂热光环,535武器ias加总共4900ias的诸葛弩,好么鬼畜的攻速只有目测4-5帧,计算一下,si是237,攻速是5帧。那么好了,和实测的结果相符。可是既然这样,那么为什么只有弩受影响呢?于是我又测试了弓,99级狂热光环加4365ias下的巨弓实测,呦吼!同样超越7f极限,那么说明至少弓和弩都是没有攻速上限的。既然公式在这里摆着,我再试试炮轰,哈哈哈果然也超越极限了。那么我大胆推测,重置版很可能是si忘记加极限75了,所有的技能都受到影响,不光是弓和弩的普攻以及strafe的rollback。相反受益最大的可能是那些si很容易达到极限的动作,比如狼德,wwbb之类的。后续的测试量估计会很大,我就不深究了,欢迎大家来玩玩这个逆天级别的大bug。
♥ 42 ↩ 9
所以说暴雪懂个P的暗黑[思考]
♥ 40 ↩ 6
哈哈,想到一个以前的笑话:只要项目运行出bug,都会异口同声的说写代码的阿三又抽风了
♥ 22 ↩ 1
其实这么改还是比较合理 毕竟之前弩确实用处不大
♥ 11
[藏狐]只敢用暗金玩具玩玩了,这要是做个信心弩炮,第二天一更新河蟹了。。。。
♥ 8 ↩ 1
一开始说源码丢了,现在又重置了,重制版还保留了原来的bug,这是源码又找到了?现在又出现了新的bug,那么重制版到底是找回的还是重写的?[疑惑]
♥ 5 ↩ 5
意思是说 弩的上限与弓的上限一样吗? 这样的话,大炮与风之力哪个更容易凑档位?
♥ 5 ↩ 4
其实是重置版解除了很多速度的上限,不光是弩,各种攻速和施法的上限都被移除了
♥ 4 ↩ 13
弓弩上限拉平的话,弩炮轰能到2F了吗?以弩的攻击力炮轰AOE可能不输排箭了,窄地形直线输出更是完爆排箭
♥ 3 ↩ 3
那是不是大炮能怼75IAS了?
♥ 3
弩马起飞了?233
♥ 3
下个礼拜偷偷就改了
♥ 3
所以亚马逊三闪bug修复了没有[doge][doge][doge]法师已经玩腻了
♥ 2 ↩ 1
女巫拿恶魔机器弩,梦境头,电掌握加满,强化相关加满,攻速一上去,效率应该不错。
♥ 2
这么爽?岂不是我一直单机不更新的话可以一直爽了
♥ 2
下午才出的大炮。。。 对了,发现重制版一个现象,就是离线模式好像也有延迟,比如过毒骷髅的毒箭在画面上和人物擦身而过,但是却中毒了,还有近战怪的攻击也一样,刀拿在头顶,人物走开了却被砍到了,死了好几次。还是原版也这样吗?
♥ 2 ↩ 4
这能出个流派吗
♥ 2 ↩ 1
[疑惑]
♥ 2
原来之所以设定上限是由于网络环境以及硬件水平的问题不得已而为之的 重制版得以还原而已
♥ 1 ↩ 1