你是不是对FSR Redstone有什么误解?

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Description
去年底,AMD 正式推出专为 RX 9000 系列显卡量身打造的全新技术 FSR Redstone。这项全新黑科技在延续前代技术 “超分超帧、降低游戏画面延迟、优化整体游戏体验” 核心优势的基础上,进一步实现四大维度的升级突破,分别为 FSR 辐射缓存、FSR 光线重建、FSR 上采样 以及 FSR 帧生成。

Comments

黑石组织Monolith 2026-01-15

在游戏里面呼出amd菜单很容易卡bug然后你鼠标就卡死了只能重启电脑[星星眼][星星眼]

♥ 116 ↩ 46

一箱卷纸 2026-01-16

说实话呀  画质中的很多东西,尤其是光追这玩意,基本就属于电子阳痿的人瞎折腾的,到手也不玩游戏,就测测这档光追那档光追什么帧数。真对游戏有200%兴趣时是真的不会在意一些画面问题,小时候一台集显台式都玩出花了[笑哭]

♥ 98 ↩ 47

Volt_Can_I_Set 2026-01-14

还是那句话,这些功能都是锦上添花,而不是雪中送炭,跑不了的还是跑不了,只能改善一点游戏体验

♥ 52 ↩ 67

hanfeng2008qq 2026-01-15

6750gre用optiscaler强开FSR4已经用了半年了,黑神话效果完美,帧生成流畅,可见就不是6000系列用不了,是不想给

♥ 41 ↩ 34

Crescent_朔月 2026-01-14

只要这技术一天不下放,我就骂一天AMD!当年宣传说的好听,到最后七千系的卡变最大受害者[大哭]

♥ 26 ↩ 22

事已至此先吃饭吧氵 2026-01-14

fps游戏吃延迟就不要开帧生成了[笑哭]

♥ 17 ↩ 8

树藤and海岛 2026-01-17

A卡用户老老实实在旁边赤石就行了,特别是6000和7000系得直接去下水道赤。

♥ 16 ↩ 8

Tencent腾讯游戏 2026-03-05

光线追踪真的非常契合古言的鸡肋。 不考虑帧率的情况下,当然是直接开,但这个光线追踪很苛刻的一点需要有非常大量反射和随机光线的场景才可以看出画面差别,而大部分游戏这种场景占比非常少,有的游戏可能根本没有,但他帧率下降可不是说只有到了这种场景才下降,只要打开不论什么场景,同比关闭的场景,都是帧率降低一半以上,而带来的提升可谓是食之无味弃之可惜。 光线追踪是一个不错的功能,但被抬出来的时候,更接近于工程试验品,将近十年时间,光线追踪本身没有去优化,反而是纯靠力大砖飞,让显卡的算力和AI帧生成,强行去磨平本应该光线追踪自己去优化的性能部分,这么多年了,光线追踪还是一个工程试验品的样子。 同样的光线相关的技术,看看当年的环境光遮蔽HBAO+,用极小的性能损失可以带来极大的画面提升,而且这种提升是大部分场景都非常明显的巨幅提升,相比于光线追踪但性能损失却非常低,而我想如果当年开发环境光遮蔽的技术人员愿意,他们不去仔细研究做优化,也能把环境光遮蔽的一系列技术做成像光线追踪这种鸡肋的技术。

♥ 9

GTx660ti 2026-01-14

都是nv玩剩下的 这都能叫黑科技 那dlss4.5算啥

♥ 9 ↩ 12

喵~咪 2026-01-15

有什么用呢,2077的路径光追CTD在AMD驱动页面已知问题躺了一年了。

♥ 8 ↩ 1

dr也是DR 2026-01-18

没有误解,我就一直认为它就是个大饼,我就庆幸当时换5070ti的时候没有犹豫

♥ 7

七瀬が好きだわ 2026-01-14

9000系能用吗[doge][doge][doge]

♥ 7 ↩ 7

不穿pants的胖次 2026-01-21

打FPS网游的人不建议开fsr和dlss,除非你帧率太低,这俩玩意都会增加延迟

♥ 5 ↩ 14

天御中 2026-02-24

省流:目前没有支持红石的游戏,只有支持fsr4的游戏,以及唯一一款支持半个红石的游戏cod

♥ 4

denstiny石门 2026-01-17

相当于DLSS3.5,FSR4对标DLSS2,采用了DLSS2同款的CNN模型,画面表现略强于DLSS2,DLSS3新增的两倍帧生成,3.5新增光线重构。这就是红石对标的技术。

♥ 4 ↩ 5

力力与糖糖 2026-01-16

评论区说AMD学NV的是认真的吗?????? 热知识:DLSS4.0/4.5均原生向下兼容40系和30系(4.5目前模型设定不建议30系开启),仅帧生成倍数有区别.......而FSR4RS仅原生支持90系(你可以通过破解支持,但效果怎样谁用谁知道) FSR4 充分说明 "A卡战未来"就是个笑话.[笑]

♥ 4 ↩ 4

啊急急急急急急解决 2026-01-16

fsr4就是dlss3.5:超分是cnn绘图,t模型消鬼影,比dlss3略强比dlss4弱,帧生成也是基于cnn,和dlss3.5同一个技术,即将推出的光线重建对标dlss3.5的光线重建,辐射缓存dlss没有对应的,估计就是一个大缓存,就是类似光栅的寄存器

♥ 4 ↩ 1

猫全性命于乱世 2026-01-15

完整支持fsr3的游戏都不多,红石普及遥遥无期,不如好好开发一下rsr。

♥ 4

小小老鼠不吃鱼 2026-01-14

我的9070gre开启fsr升频,就会导致很多游戏打不开

♥ 4 ↩ 8