【4K】老戴《燕云十六声》第2集 开放世界玩法展示
合集 · 《燕云十六声》正式版 (35)
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01 序章+又见新来燕
42:52
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02 匹马映林嘶(上)
38:10
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03 匹马映林嘶(下)
28:36
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04 菱花尘满
27:52
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05 为谁归去
38:49
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06 开封新客
44:42
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07 群英荟萃
31:22
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08 故人重逢
28:38
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09 平地风波(上)
25:20
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10 平地风波(下)
38:14
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11 大义熔炉(上)
41:25
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12 大义熔炉(下)
28:26
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13 夜灯诡话+麻布袋(1/3)
25:05
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14 麻布袋(2/3)
31:05
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15 麻布袋(3/3)
32:40
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16【凉州曲】(1/3)
34:32
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17【凉州曲】(2/3)
23:51
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18【凉州曲】(3/3)
36:01
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19【纸月亮】(1/3)
34:35
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20【纸月亮】(2/3)
20:53
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21【纸月亮】(3/3)
22:40
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第1集
44:25
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第2集 开放世界玩法展示
28:52
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第3集 侠迹 1-3
33:44
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第4集 BOSS 小十七
17:24
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第5集 BOSS 叶万山
15:45
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第6集 主线 美女登场【神仙渡 不羡仙】
28:26
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第7集 主线 若水岸
25:19
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第8集 主线 开封城
25:00
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第9集 无忧洞+鬼市子
24:40
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24-1207 前瞻品玩会
32:50
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24-0531 仲吕测试 体验报告
10:13
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多人模式有哪些玩法呢?
16:22
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这BOSS设计的可以,弹刀手感真的真的爽《望月蝉媛 BOSS战》
9:45
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老戴《燕云十六声 明月照玉门》更新了那些东西呢?4月3日要开更主线啦
25:31
Description
更新第二集,上来就是美景+一个震撼我的演出,中国传统文化出现在游戏里太酷了 以及十几种的开放世界玩法展示
Comments
感觉就是太像网游了,以至于你说他是单机游戏,就哪哪都感觉不太对,又说不上来。
♥ 671 ↩ 48
从黑神话预告片开始 国产游戏内容都往传统文化方面延伸了 这倒是个好事啊[吃瓜]
♥ 446 ↩ 41
燕云十六声高强度的玩了6天,体验下来感觉还是挺不错的,制作组有意的加了很多国风元素进来,他们想开发一些新的玩法加入进去游戏,但是感觉东西又有点少,还是等公测再看看
♥ 349 ↩ 37
视频简介: 更新第二集,上来就是美景+一个震撼我的演出,中国传统文化出现在游戏里太酷了 以及十几种的开放世界玩法展示 bilibiliAI视频总结: 《燕云十六声》游戏中的一些玩法,包括收集要素、角色成长系统、钓鱼等。视频中提到了游戏中的风水宝地、北盟遗址等收集要素,还有奇珍系统和残章任务等角色成长系统。此外,视频还介绍了在地图上寻找猫、钓鱼等活动。通过视频,玩家可以了解到游戏中的一些特色玩法和收集要素,以及如何提升角色的能力。 燕云16声游戏中的一些要素,包括风水宝地、北门遗址、神秘首领和残章任务等。 0:01 清河莲花风水宝地与北门遗址 4:56 残章任务与角色成长系统 7:27 奇珍和图谱系统介绍 游戏中野外探索、抓昆虫、撸猫、钓鱼等玩法,并介绍了如何完成挑战任务。 8:32 寻找和收集各种昆虫、猫和鱼类 11:20 钓鱼和小型据点对抗 12:51 野外boss和小型据点攻略 游戏中各种小型据点、野外生物、投壶游戏、丝竹雅韵等内容,以及如何获得奖励。 13:30 探索野外营地和使用谜题 15:45 游戏中的不同玩法和奖励 17:38 按键提示按键的游戏玩法 游戏中各种任务和挑战,包括解谜、收集、战斗等,以及玩家需要完成的各种目标。 18:24 广陵散的琴谱与野外挑战 18:56 解谜、抢马与以武会友 23:36 战斗、骑马与任务介绍 游戏中各种玩法和任务,包括收集要素、野外任务、生活系统等,玩法丰富多样。 23:48 装备需求和游戏玩法多样性 27:19 挑战据点和技能介绍 28:00 虫子技能和游戏特点 一款游戏中的玩法,需要注意消耗耐力槽,同时介绍了游戏中的惩罚机制和装备耐久度。 28:20 游戏中的耐力系统和帅气动作 28:38 游戏的公测时间和有趣玩法
♥ 249 ↩ 6
蛮感兴趣的,出了我就会支持。不过很多弹幕真的是让人无语,现在开放世界的很多东西,都是珠玉在前,直接拿来借鉴这是有什么不可以吗?如果连抄都抄不好,又谈何原创?你可以批评它美术风格和游戏UI与其他游戏过于相似,这确实是不思进取,没有自己独特的风格。但是你连野外据点都要说像什么什么游戏,属实给我整乐了,尬黑真的没必要。野外BOSS那段戏,戏曲配合上战斗,在来两个皮影人,确实很惊艳。,有点无聊的弹古筝,结束后介绍的王维所创的曲,游戏里能了解时代背景的文物知识,诸如此类,这都是闪光点呀,至少两集看完,我还挺想玩玩的。
♥ 136 ↩ 22
天涯明月刀画质[doge]
♥ 75 ↩ 12
这敌我双方的武器感觉 像在拿光剑对砍 跟铁器一点关系没有
♥ 58 ↩ 5
哈哈哈,好有意思的评论区,参加过测试的基本都在说不错,都在说优缺点但是还可以,云小鬼一直在鉴抄,有点搞笑了,没玩过就大肆指点的真是有点搞笑了
♥ 56 ↩ 16
看完封测了,目前感觉是燕云对标的并不是3A的单机,而是对标的逆水寒、天刀、剑网3之类的游戏……怎么说呢,心凉下一大截,这游戏基本上不期待了,虽然作为网游他绝对是中国仙侠里比较出色的了,但是作为单机的话……鉴定为史
♥ 41 ↩ 12
可以了,在进步就行了,以前国产哪有这种。。
♥ 39
像对马岛很正常,毕竟世界上很难再找到另一个能有对马岛这种如此有东方韵味的游戏了。 向优秀的前辈学习才是一家公司应该做的,如果只是闭门造车,别人已经摸出来路怎么走了,非要不这么走,非要自己再研究一条新路,这不纯纯找罪受吗,而且自己摸出来的路还不一定有多好。 至于算不算抄袭,只能说明眼人都可以看出来肯定是向对马岛学习了,但人家公司自己都没急着告,粉丝就不要急了
♥ 30 ↩ 11
看到弹幕塞马岛之魂绷不住了hh 感觉画面上还是有点干,会影响观感,运镜景深的切换也不是很丝滑,游戏没有运动模糊吗?还是老戴没开
♥ 29 ↩ 6
虽然很喜欢这种武侠风的开放世界动作游戏,但是自己的东西还是少了点,这几天看下来有太多其他游戏的影子了而且相似度太高了像只狼塞尔达卧龙尼尔,还有开放世界体力条不是不能有只是最好优化一下更何况这像个仙侠风格的,所以体力对地图的探索会非常大,只能说多加一点自己的东西吧特别是战斗的视角问题有up已经很详细的提出来了,这样发售的时候有自己的特色也融汇了其他游戏的特色,这样抄袭的标签就不会多了。
♥ 24 ↩ 2
我讨厌只狼,同时也很羡慕只狼。讨厌只狼是因为它的忍者武士文化,很抵触。羡慕是因为只狼的写意手法把东方美学表现得很有意境,它的美工,建模,特效都很难挑出刺来,史诗感一点不输老滚 黑魂这些西方美学。所以我就很讨厌这些所谓的国产武侠风,这些国产武侠在我看来就是网红塑料风换皮的而已。
♥ 20 ↩ 1
这不是对马岛吗,肯定借鉴了吧
♥ 19 ↩ 6
还是老问题,你打你的,我打我的,没啥打击感。
♥ 15
作为对马岛180小时加逆水寒仙原居版本退坑的原神塞尔达玩家,像赛的地方不如赛,像马的地方不如马,像逆水寒的地方一比一高清还原(甚至包括物理),不像原。
♥ 15 ↩ 13
[辣眼睛]随便拉几个游戏仙剑世界 诛仙世界 逆水寒 剑网三 我不说别的你去看一看这些游戏的建模,再来看看这游戏的建模 至少这游戏水平能达到本世代水平了,而我说的那些还在上世代。 还一个劲的评论浓浓网游风……多玩几个次世代单机再来看看评价建模吧 燕云至少处在能看能玩
♥ 14 ↩ 3
弹幕建议屏蔽逆水寒关键词,逆水寒的ky实在是太多了,太影响观感了。我怀疑很多人mmorpg类游戏就只玩过逆水寒,然后觉得逆水寒是独成一派的一类型游戏,逆水寒不过就是mmorpg模板+裁缝拉满而已,要说它自己的东西,那顶多只有不氪数值这种机制在mmo里算创新。说像逆水寒的,是觉得武侠古风=逆水寒,还是古风开放世界=逆水寒,或者说觉得逆水寒的裁缝小玩法是自己原创?逆水寒我开服也玩过几百个小时,从视频来看,我完全可以说燕云十六声像个锤子的逆水寒,根本就是两种游戏,逆水寒就是个没有跳出mmo框架的社交游戏,本质就是mmo,燕云目前看来大世界和战斗才是主打。
♥ 12 ↩ 2
他有体力限制, ,,[doge] 所以买断制好像不合适,,所以有没有抽卡、?是哪种收费模式呢[妙啊][妙啊]
♥ 11 ↩ 6