【绝区零】贝果计划实况体验!搜打撤来啦!

合集 · 绝区零 (105)

  1. 17:16
    高等失衡论 直伤论 异常论
  2. 11:20
    三测测评
  3. 3:41
    预抽卡攻略
  4. 6:46
    公测全角色梯度榜
  5. 7:03
    3步掌握基础操作
  6. 4:12
    画面设置(三测版)
  7. 11:26
    揭开艾莲的面纱
  8. 1:42
    邦布卡池抽哪个
  9. 10:17
    如何快速养成一队
  10. 3:20
    卡等级了怎么办?
  11. 5:57
    驱动盘刷哪套?
  12. 8:01
    零号空洞-枯败花圃-尼尼薇,您所需要了解的一切!
  13. 10:32
    揭开朱鸢的面纱
  14. 10:04
    画面设置(公测版)
  15. 11:21
    揭开青衣的面纱
  16. 21:56
    揭开简的面纱
  17. 6:47
    揭开赛斯的面纱
  18. 5:06
    邦布机制
  19. 5:32
    能量机制
  20. 14:51
    揭开凯撒的面纱
  21. 7:35
    极限支援详解
  22. 17:12
    揭开柏妮思的面纱
  23. 11:07
    揭开露西的面纱
  24. 6:45
    揭开格莉丝的面纱
  25. 12:40
    揭开柳的面纱
  26. 14:41
    揭开莱特的面纱
  27. 18:51
    揭开浅羽悠真的面纱
  28. 7:52
    雅的三大误区?
  29. 13:57
    1.4入坑回坑攻略
  30. 24:50
    揭开雅的面纱
  31. 10:10
    1.4角色排行榜
  32. 2:28
    耀嘉音最难发现的优点
  33. 32:40
    揭开耀嘉音的面纱
  34. 4:10
    艾莲&耀嘉音 新衣装
  35. 22:49
    揭开伊芙琳的面纱
  36. 3:11
    1.5全角色特训方案
  37. 9:10
    揭开派派的面纱
  38. 16:14
    揭开波可娜的面纱
  39. 24:48
    揭开零号·安比的面纱
  40. 30:07
    揭开扳机的面纱
  41. 28:41
    揭开薇薇安的面纱
  42. 2:06
    薇薇安4种配队实测
  43. 19:52
    揭开雨果的面纱
  44. 1:24
    仪玄单通
  45. 15:06
    2.0常驻兑换指南!
  46. 11:45
    揭开潘引壶的面纱
  47. 2:57
    2.0前瞻汇总
  48. 3:31
    柚叶超强配队演示
  49. 21:21
    揭开柚叶的面纱
  50. 12:32
    柳复刻攻略
  51. 7:26
    绝区零7大技巧
  52. 17:30
    揭开奥菲丝的面纱
  53. 20:20
    揭开席德的面纱
  54. 3:55
    席得实战演示
  55. 23:19
    揭开爱丽丝的面纱
  56. 15:21
    揭开苍狼雅的面纱
  57. 11:19
    揭开真斗的面纱
  58. 10:45
    揭开新版大安比的面纱
  59. 17:54
    揭开卢西娅的面纱
  60. 16:02
    揭开伊德海莉得到面纱
  61. 3:58
    大安比加强后实机
  62. 9:39
    揭开新版艾莲的面纱
  63. 7:26
    仪玄琉音实战论
  64. 4:31
    琉音实战
  65. 0:51
    2.4前瞻总结
  66. 3:18
    实用邦布推荐
  67. 26:22
    揭开仪玄的面纱
  68. 20:47
    揭开橘福福的面纱
  69. 7:06
    光照妮
  70. 1:12
    叶瞬光衣装展示
  71. 2:07
    2.5前瞻总结
  72. 12:06
    揭开般岳的面纱
  73. 21:33
    揭开琉音的面纱
  74. 3:40
    千夏实战演示
  75. 0:56
    2.6前瞻汇总!
  76. 11:47
    仪玄复刻攻略
  77. 2:02
    财神到!
  78. 18:23
    揭开爱芮的面纱
  79. 0:43
    2.7前瞻汇总
  80. 8:03
    揭开柚叶的面纱2
  81. 8:00
    揭开新版悠真的面纱
  82. 3:56
    雅南宫羽实战
  83. 0:46
    2.8前瞻总结
  84. 13:50
    揭开千夏的面纱
  85. 8:04
    席德复刻攻略
  86. 3:53
    21雅新衣装实战
  87. 21:32
    揭开叶瞬光的面纱
  88. 10:07
    揭开照的面纱
  89. 19:38
    揭开南宫羽的面纱
  90. 13:50
    揭开比利sp的面纱
  91. 17:38
    揭开希希芙的面纱
  92. 6:31
    卢西娅复刻攻略
  93. 8:36
    千夏复刻攻略
  94. 16:55
    揭开诺姆的面纱
  95. 22:11
    揭开蕾米埃尔的面纱
  96. 2:42
    蕾米泳装队实况!
  97. 10:20
    搜打撤实况
  98. 9:06
    简最新攻略
  99. 4:42
    周年庆自选指南!
  100. 4:03
    6命蕾米埃尔主C实战
  101. 2:08
    3.1周年庆前瞻汇总
  102. 24:17
    揭开维琳娜的面纱
  103. 16:49
    揭开普罗米娅的面纱
  104. 11:08
    揭开主角的面纱
  105. 2:07
    风异常前瞻解析

Comments

HuGmeNamBylvDw 19h ago

这是真的爱玩玩不玩滚了,又不是测试服爆雷,一个还没出的新模式,就开始日夜兼程的滑坡,做的不好又不是不能改,走格子都能给你删掉,这有什么好怕的,出了再看呗,不好玩就提意见,实在不行删了,跟个机器人闻着味蜂拥而至一样的评论区

♥ 8 ↩ 2

傾聽雨 1d ago

想当初开服时候的周本,走格子走到最后,身上叠了五六个debuff,三个角色都是丝血,共用一个大招值然后去打boss[灵魂出窍]

♥ 486 ↩ 45

笨死脑笔 16h ago

看到评论区一堆唱衰的我就觉得挺好的

♥ 3

Rouzi洛洛 1d ago

感觉这个模式要是齿轮硬币能换代理人升级材料或者金盘就好了,每日没有上限,汇率低一点也能接受,这样待着没事能去跑两把,搜出一堆齿轮硬币去买材料也挺有获得感的,要是全是限购或者只能升级据点的话慢慢就不想打了

♥ 60 ↩ 1

我这条命都是叮咚给的 22h ago

现在的游戏就和QQ浏览器一样,什么东西都要往里面整

♥ 8

七夜赤月 20h ago

目前看来无聊透顶。。。上次邦不搜打撤就后无聊了。这次威力加强了。。。

♥ 9 ↩ 2

夏猫又饿了 19h ago

搜打撤的魅力所在:拍卖行交易,物品价值可被消耗,极端的随机性又有能摸清的保底出货套路,比如售出的货币可以买到和玩家直接挂钩的道具材料甚至货币,来自于真实玩家营造的压力环境,博弈到最后逃出升天的松一口气。能被长久验证的独立数值成长,差分化明显的增益。如果只是一个独立的和本体完全分离的玩法,并且压力来自设定好的数值,还有随机到后面和不随机没区别的出货。那就是一个很麻烦并且很让人烦躁的玩法。

♥ 10

魔鬼番茄酱 1d ago

制作组还是先搞懂战斗爽这个理念吧,怪的强度密度都不够,导致角色的性能得不到发挥,打斗像是尿一半就提裤子走人,建议还是加强大怪的强度,小怪的密度,增加据点攻占守卫之类的玩法,怪增加随时间的梯度强化,同时角色给装备武备升级,正常路线可以选择搜武备道具装备啥的快速成型打大怪拿满奖励(场外换角色装扮动作甚至皮肤之类的代币),喜欢挑战或者本身配置高的也可以直接选择打大怪速通,喜欢割草的去打多波次的小怪群,小怪的掉落物或者代币做成场内的资源拿来购买装备啥的代替搜的路线,控制各路线的产出比,一边搜一边打是正常路线产出比最高,只搜不打或者只打不搜都要多花一点时间,氪佬速通全大怪最快,尽可能满足各类人群的玩法

♥ 101 ↩ 83

皮卡比Ng 1d ago

评论区经典刷新滑坡新玩法的npc, 走格子不接受,零号空洞又说无聊,那到底要什么玩法才满意?而且这个玩法是常驻会持续更新的,有什么问题后面版本会改然后后面版本也会加新东西的跟货币战争一样,总不可能一直玩零号空洞吧,一直出类似爬塔的高难玩法也只会劝退轻量玩家。然后经典pvp小鬼,到时候出pvp活动又要有人嗷嗷叫了。与其滑坡不如到时候先体验再提点建议吧。

♥ 71 ↩ 33

小飞傲 1d ago

其实pve的搜打撤适合做成走格子

♥ 29 ↩ 3

枫子喔哦 21h ago

包无聊的,三角洲pvp现在玩腻退游的都一大帮,

♥ 2

环兔Laymax 1d ago

压迫感给少了一点,撤的动力小了一点,走格子空洞时期的侵蚀值设计挺好的,可以移植过来,看了几个创体服视频,狗的出现和瞬移没有预兆,可以画面给个侵蚀进度条,进度到中间就出狗,满了就瞬移到身边强开,打掉狗之后给一层debuff,开始第二轮侵蚀进度

♥ 20 ↩ 4

-空灵飒- 1d ago

搜打撤的刺激核心是pvp的不确定性,所以不论老鼠、跑刀还是全装都有高风险高收益的刺激点。 单机pve搜打撤刺激点是哪里,搜是搜打是打,你不用脸撞怪它就呆若木鸡,全程只有音乐在紧张[辣眼睛]。 我不理解绝区零为什么近期一直实验搜打撤,这么顶级的战斗体验做英雄塔防都比搜打撤有说法吧?邦布做塔,AI布阵,玩家切角色打对应属性的怪,守卫云岿山。你说有没有搞头[喜极而泣]

♥ 95 ↩ 68

Amaharaの虔教徒 19h ago

没有pvp的搜打撤玩法还不如肉鸽模式呢 近战技能型和fps射击绝对是两种不同的体验。经过永劫无间和三角洲的游玩对比数据,如今应该能看出来哪一种玩法更适合摸金模式了吧。绝区零肯定是近战型技能型的,这已经是缺点之一 还有,收打撤最重要最一点就是得到战果,出来以后你的资产增加带来的成就感。没有交易系统,你的带出来再多战利品就只是一堆数据而已,和做任务拿奖励有什么区别?

♥ 2

石廿三 1d ago

PVE肯定是强于PVP的。无论是从游戏内容还是玩家受众,还是制作组设计方面。这种游戏出PVP热乎两天就没啥人愿意匹配了。

♥ 15 ↩ 4

维尔汀official 19h ago

搜打撤最重要的点就在于你搜索到的东西对于你而言是否有价值,否则你只会觉得是在浪费时间,以我做一个假设,除了菲林以外的东西对我而言都没有价值,就算搜到了,在我眼里,它和石又有什么区别了?那么我对这个玩法就不感兴趣,但如果你对搜索到的东西感兴趣,对你来说有价值,那么你就能得到源源不断的乐趣

♥ 20 ↩ 6

紫杉兮雯 23h ago

我觉得可以做成邦布鸭科夫,肯定好玩,pvp和pve模式分开。而且邦布还有自己的技能,套盾,回血,爆发,道具,都是可以玩的点。邦布去空洞搜东西,设计很多个小地图,通过奇点被传送到不知道哪个空洞里去,每次随机地图,还可能遇到敌对玩家或者高强度boss

♥ 5

艾欧娜 1d ago

搜打撤有瘾啊,又搞这个[思考]

♥ 20 ↩ 18

凌伍幺陆 1d ago

邦布那个就是战斗不够爽,这次我还是很看好

♥ 13

冥龍 1d ago

这个玩法有没有到“奖励都拿满了无聊的时候还想去开一把”的程度?[蹲蹲]

♥ 39 ↩ 16