【战地2042】第二&三赛季已知内容汇总!【战地前瞻系列】
合集 · 战地风云2042 (105)
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Description
辛苦梦导了! 通宵做视频
Comments
自从2042曾经的那个职业哥被赶下台,泰坦陨落、使命召唤的设计师上任之后,基本上2042就着手全部重做了。只是一直在更新,不是通过新游戏推出重制版[脱单doge]
♥ 213 ↩ 22
发售的时候这样的话,就不会有现在的结果了
♥ 146 ↩ 7
1.武器配备还是应该限制,应该像3和4那样,有专用武器和通用武器,不然没啥区别。不一定变成专用_射手步枪_卡宾枪_霰弹枪这样的组合,但一定要有所区别。 2.加强武器的针对性,比如pdw一定要在近距离提现高射速高伤害的特性,现在武器的特性过于杂糅,同质化严重,及时配件需要一个更稳定的方向。 3.加强地面载具的威胁,不一定需要提高伤害,而是提高生存机会,步兵桶子只能成为干扰,让双方的载具去对抗,最简单的就是加入ads(主动防御),减少爆炸提高穿甲伤害,提高转角速度。 4.进一步削弱武直的对空能力,加入针对武直的空中载具,空中载具可以进一步引入新的装备,比如联合攻击炸弹,tv弹这样的。 5.将门户模式放入匹配池,让玩家体验历代战地风云应该是你们创建门户的初衷,引入门户专属奖励去提高吸引力。 6.封禁方面,联合玩家社群,进行有效的反歧视反作弊,不能完全依靠小蓝熊,必要的话还可对卓越贡献玩家做出奖励。 7.在处理完初期问题后(修改旧地图老bug),希望更新进度能够提升,带来更多实质性的内容更新,比如一个赛季1张本体地图+2张门户地图,4把武器2种配备,甚至更多。
♥ 122 ↩ 27
期待越来越大了 2042确实在变好 新火箭图太对了[doge] 最大的问题还是优化 虽然我一个3060 11800h的处理器 经常u占用满 一会大幅度掉帧一会又正常了 这次专家和兵种挺期待的 这样限制了武器 就不会再出现人人c5 人人aa 载具存活率又高了 也算是一种平衡 非常期待那个隧道在突破里有点位 这样手电筒真的有用了
♥ 110 ↩ 26
持续更新三年……有这么好的事?[疑惑]希望真的如此吧
♥ 63 ↩ 19
盲猜有云会问医疗兵去哪了[doge]
♥ 54 ↩ 30
地图重做重做了个寂寞,现在这些地图的平坦空旷程度就算是做大逃杀都嫌弃,真是爆笑了,用了近一年的时间才想明白取消兵种是个多么没脑子的设计,2042估计也就一年的生命期,人cod年货是因为年年有新作,战地年货是因为年年都做不下去,EA快破产重组别搁着浪费ip了
♥ 44 ↩ 12
这次2042的兵种划分是回归了之前3 4和硬仗的风格,不过3 4 硬仗里救人的任务是在突击兵身上,反载具是交给工程兵。1和5回归了之前叛连的医疗兵。这次2042的确和作们有点差别。
♥ 36 ↩ 7
dice不做游戏了,改学土木工程了[tv_doge]
♥ 31 ↩ 1
要喷可以,但带着脑子喷,没人想自己买的游戏变烂
♥ 29 ↩ 14
快进到做出艰难的决定
♥ 19
门户枪没皮肤有点遗憾
♥ 14 ↩ 3
没事,等你20几块钱我再买,预购我买的终极版幸亏爷跑的快[歪嘴][歪嘴][歪嘴]
♥ 11 ↩ 3
坦克加强啊,bf5的载具就很好啊,分普通弹和特殊弹,还有特殊道具什么的,比如反应装机,无人机镭射炮,加强一下载具啊!还有载具数量!数量!
♥ 11 ↩ 4
虽然但是,我还是希望专家的选择不影响我选配装
♥ 11 ↩ 3
说句实话我还是挺喜欢现在的专家系统的
♥ 10 ↩ 2
强烈希望美俄初始皮肤能区分 不然真是克隆人大作战
♥ 6
游戏发售了还改底层系统DICE是真敢啊,包括直接重置本代的游戏地图也是破天荒。 2042真是好坏各种意义上的给人开了个大眼。
♥ 6 ↩ 8
有没有像我这种预购了终极版的怨种[doge]
♥ 6 ↩ 5