泰国人做国产武侠游戏,有没有搞头?《燃烧之剑》主观感受

合集 · 小夏游戏评测 (31)

  1. 3:39
    来一场深海恋情?《原子之心》DLC《深海迷情》值不值得买?【夏言夏语】
  2. 5:46
    除了贵,喜欢爽的玩家真的不能错过!《真三国无双起源》上手体验
  3. 7:01
    优化一坨?但这确实是最适合新玩家的怪物猎人!《怪物猎人荒野》【小夏游戏评测03】
  4. 2:43:55
    这或许是ATLUS梦中的自己,《光与影:33号远征队》完整试玩流程
  5. 10:10
    顶级工业品,但是缺少灵魂-《刺客信条影》个人评测【小夏游戏评测】
  6. 10:00
    诚意与性价比兼备的国产类魂游戏,《无限机兵》主观评测【小夏游戏评测05】
  7. 6:06
    (无剧透)这款国产单机达成了第九艺术,《黑暗世界:因与果》主观评测【小夏游戏评测#06】
  8. 7:19
    美术缝合,地图糊弄,战斗稀碎,《义闻录轮回》主观评测【小夏游戏评测#07】
  9. 6:58
    颠覆传统JRPG公式化剧情,《光与影:33号远征队》主观评测【小夏游戏评测#08】
  10. 5:08
    (无剧透)《山海旅人2》立足前作的全面进化,瑕不掩瑜的国风解密【小夏游戏评测#09】
  11. 8:32
    《黑夜君临》是真不行!!FS社的最后希望只剩宫崎英高了
  12. 5:58
    传奇忍者复活!试玩!《超级忍-反攻的斩击》试玩感受,爽快加倍!
  13. 4:45
    泰国人做国产武侠游戏,有没有搞头?《燃烧之剑》主观感受
  14. 5:05
    画面粗粝,但却极致爽快,一人制作国产动作游戏《灵拳》【小夏游戏评测#10】
  15. 8:53
    《影之刃零》也许会掀起一场游戏业的风暴【试玩评测】
  16. 4:23
    高情商:一封送给复古玩家的情书!《忍龙外传:怒之羁绊》【小夏游戏评测#11】
  17. 4:25
    宛如一缕清风袭来!《爱氏物语》主观评测【小夏游戏评测#12】
  18. 6:41
    能软能硬,世嘉忍者长相十分英俊,《超级忍:反攻的斩击》主观评测【小夏游戏评测#13】
  19. 6:36
    十年磨砺,也无法阻止它的全方位失落,《失落之魂》主观评测【小夏游戏评测#14】
  20. 7:58
    如果你是新玩家,是否能安心入坑《消逝的光芒:困兽》【小夏游戏评测#15】
  21. 6:26
    种田养成却“休闲”,他们想打造一座赛博室外桃源。《星砂岛物语》线下试玩体验
  22. 4:26
    《孤女困魇》-俄罗斯制作人能力有点逆天了!【小夏游戏评测#16】
  23. 8:57
    这影游还真有权谋味儿,老少爷们必须尝试!《江山北望》试玩感受
  24. 4:40
    曾经最倒霉的国产游戏,如今成功凤凰涅槃!
  25. 9:55
    《仁王3》主观感受:最适合新人入坑的仁王,大人,时代变了!
  26. 9:48
    (无剧透)《生化危机9》是否传奇?双主角的设定有何优劣?【小夏游戏评测】
  27. 7:33
    《零红蝶》重制版,新玩家千万别买,切莫叶公好零
  28. 5:59
    这免费DLC是真有格局!如何进入DLC?玩法如何?《无限机兵》DLC主观评测!
  29. 6:20
    国单新作只卖不到一方旅人的价格?《星火燎原》值得购买吗?
  30. 10:16
    【无剧透,非商单】《007初露锋芒》通关评测与购买建议,玩法突出,视听爆炸,必玩之作!
  31. 5:11
    夺命发牌,自由构筑!7月新游《命运之手:人各有命》有点不一般
Description
感谢三连!!!!!

Comments

骑木马的气球 2025-06-16

排云掌-火魔掌 绝世好剑-火魔 都掉一臂 父母被杀-师傅被杀 都泡面头 步惊云没跑了[笑哭]

♥ 273 ↩ 4

喃語囈夢 2025-06-16

這種硬漢風格是真不錯,不是太喜歡小鮮肉[脱单doge]

♥ 200 ↩ 14

闷声社长 2025-06-17

这主角长的好港漫,有一丝丝想玩

♥ 136 ↩ 2

乐子鼠乐麻了 2025-06-16

咱今年的明末和昭和能稳住品质,然后国单能保持住做个势头,结合中国综合国力的提升,我相信到2035的时候中国单机能至少成长为整个世界中一股非常强大的力量,其规模和口碑能等同于今天的日韩加欧洲。那个时候也会有更多国外制作组尝试用他们的视角理解和制作中国文化的产品

♥ 98 ↩ 9

酷吏林 2025-06-16

三连来也~ 这个游戏让我看到了一种久违的“硬朗”气质,主角也符合我所理解的武侠故事里的“男人”的概念。 加上刀光剑影,快意恩仇的主题,虽然具有肉眼可见的技术力瓶颈,但我居然很有好感。直接愿望单了。

♥ 67 ↩ 6

谢言休 2025-06-17

改名叫燎刃[doge]

♥ 66 ↩ 9

浮半生道长 2025-06-17

主角建模脸还是比国内网游脸强多了!

♥ 59 ↩ 5

宣无乩 2025-06-16

在你的指导下,终于把北山打过了。 曺!必须趁热打铁说一下这游戏体验,全低画质还是爽的! 但我要先说缺点(欲扬先抑[doge_金箍] 打击音效不行,加上制作组做的动作系统几乎是飘逸风的所以没有卡肉(主角打架疯狂剑花也是又帅又莫名好笑了),两者叠加可以说攻击就像砍在空气上,疲软无力。 然后就是这些大侠们打架的时候飘逸的转来转去,导致有时候转的我看不清抬手动作。简单说就是身为一个游戏,动作有点太过平滑而导致打斗可能会有一种不利落的感觉OK缺点基本说完了,终于要说优点了! 不得不说,虽然机翻教程让人不知所云,但夏哥给我指导完后我终于发现了左下角不怎么大的UI左侧居!然!有!豆!! A一下是一颗豆,每颗豆中间都可以派生不同招式,且招式蓄力与否的效果亦有差别。这意味着仅作为demo,这游戏的动作系统也相当丰富有可玩性了。 接着就是这游戏的战斗设定,我尼玛太喜欢了 简单说就是 攻击、弹反→削架势条→处决→回蓝回血 闪避我用的相对其实较少,因为满豆时的重击派生无法选中且削减架势条是真的挺好用的。 这套战斗逻辑看着还挺简单,但是每颗豆穿插不同的轻重/蓄力攻击都是不同的招式。相当具有进攻性了,不能喝药 而是去吸敌人的血。派生攻击又能不停削减对方韧性来打压制。 开燃又能直接打断敌人技能,也是一个可以当防守的进攻技。 就可以说是怪猎玩过吧?和里面的太刀战斗逻辑一样,鼓励进攻,边攻击边拆招的打,大量的无敌帧技能可以说很爽了 这一套动作逻辑可以说很有想法了,在这套逻辑框架上垒砖的话战斗方面定然会很丰富。这下针真就进攻是最好的防守了 就看制作组怎么运用这套逻辑了。但我想能做出这样战斗逻辑的不可能会用不好。 而且这主角长得太美太帅了,我还是很期待优化好后的正式版的。或许又能见证一个泰国新型单机游戏公司呢? 最后的最后,人家轻功小腿不停的蹬咋了?你懂啥啊,那是武当纵云梯[嗑瓜子]

♥ 32 ↩ 1

毛海鲜 2025-06-17

顺,顺火暖?(

♥ 19 ↩ 2

做料理 2025-06-20

有个事情得和老夏说一下,在泰国,武侠是一个很火的存在,很多泰国人自小都是看武侠长大的,这是我之前看一个泰国的youtuber玩燕云的时候了解到的,所以这游戏可能真就是瞄准着泰国本土市场做的,当然如果能打开一点中国市场,那就是意外之喜。

♥ 19 ↩ 1

沉默在線 2025-06-19

处女作给了中国武侠,赢麻了[笑哭][笑哭]

♥ 19 ↩ 1

作大死09 2025-06-16

还别说反派的判官笔用的还挺有武侠味道,就是主角反而有点日漫热血主角的风格,一言不合就大叫一声然后开了

♥ 17 ↩ 2

鱼雷世界 2025-06-16

那个香炉那,是一尊水月观音。[笑哭]

♥ 16 ↩ 1

Dark丶Lord 2025-06-16

这游戏有门缝吗?[doge]

♥ 16 ↩ 11

sky4444 2025-06-16

[脸红]这个风格很适合做黄金一代港漫,提名一个《天子传奇》,正好最近封神热

♥ 16 ↩ 3

貝爾 2025-06-17

[doge_金箍]比国内那些什么修仙、古偶帅多了

♥ 15 ↩ 3

醉酒馒头 2025-06-25

这种游戏越多越好 让他做 本质是自我汉化行为

♥ 14 ↩ 6

One雲空空Kk 2025-06-17

前天玩完 就北山长老最恶心 前面都很简单 动作招式挺有意思[汤圆]

♥ 11 ↩ 3

观羽阅飞 2025-07-02

比现在国内大部分3D建模流水线的9头身+娘炮脸模版舒服多了,

♥ 10 ↩ 1

絕望的土拨鼠 2025-06-18

港漫硬朗风格做成游戏美术风格化也太帅了,糟了,给泰国佬先找到市场缺口了

♥ 9