以后城市战攻坚怎么打-从总体上看【大橘一定】
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Description
感谢看到这里的你 欢迎补充科普友好讨论 其他的晚点写
Comments
现代钢筋混凝土建筑有多能扛?这是1999年承受了5枚2000磅JDAM仍旧屹立不倒的中国驻南联盟大使馆。
♥ 1828 ↩ 42
完好的楼是掩体,炸成废墟的楼一样是掩体[笑哭]
♥ 714 ↩ 57
提个建议,这毕竟是科普视频,很多人还是军事小白,视频中很多英文字母缩写是看不懂的,但是又懒得退出视频去百度,所以up可以在第一次出现缩写字母时后面加个括号翻译,这样也不用浪费时间解释名词也不耽误多少功夫,观众观看体验也会得到提升。
♥ 666 ↩ 11
打城市战之前必须保证城市还在✍️✍️✍️✍️✍️
♥ 829 ↩ 73
小点的城镇还好说,那种几百上千万人口的城市打巷战,想想都头疼。 几万幢钢筋混凝土的建筑,几十上百公里的地铁、排水系统,几百万平米的地下停车场、穿插各处的人防工事。 几十层的大楼炸塌都费事,塌了更成屯兵洞了。 如果抵抗方兵力充足且非常顽强,那绝对是进攻方最大的噩梦。
♥ 501 ↩ 56
哪怕橘猫这种还算专业的军事自媒体下面都有一堆人幻想能把城市炸平,也不想想一座大点的城市都有起码五位数的楼,说难听点哪怕一颗航弹炸一栋楼也要上万枚,想炸平根本不现实。 要真打算在大规模城市战里降低自己的伤亡,政治工作反而要更为重要。拉拢中立的目标,孤立敌军顽固分子,合理安排布防兵力,稳步推进,这是打赢城市战斗关键。
♥ 354 ↩ 15
忙猜一手会有人说无人机,炸平建筑之类的[doge_金箍]
♥ 325 ↩ 45
21世纪的巷战大概还是血肉磨坊吧
♥ 233 ↩ 97
我之前看过一个军事网文,里面以我军为原型的军队为了应对城市巷战,使用了“非致命化学武器”,总的来说没啥创意,就是一种催眠气体,通过这种武器让敌方全城军民昏迷72小时,军队直接开进去收俘虏就行了。槽点很多,设定也过于理想化。
♥ 244 ↩ 18
城市战必须在城市里打![傲娇]
♥ 266 ↩ 14
可能我的想法比较极端,我觉得高效城市战还得数45年美军处理日本本土的方案。总之只要想办法在己方兵力入场前把敌人的人力池全饿死就完事了[笑哭]
♥ 209 ↩ 21
从战役层面来说,一旦防御方进入城镇,就等于放弃了机动,成为堡垒的一部分,防御力成几何数成长。围而不打,困死你,消耗防御方的资源也许是最优解,参考长春围城战。
♥ 151 ↩ 3
鸡腿,这回你总不可能撞题材了吧[藏狐]
♥ 129 ↩ 34
巴赫穆特纯纯就是前面瓦格纳重刑犯当耗材去绞肉,后面炮兵空天军捞人头捞到爽的消耗战,对双方来说伤亡都是惊人的,但能做到我死的人比你少,那总有一天会耗到胜利
♥ 139 ↩ 8
首页来的橘友都到我这集合👊🏻🐼🔥
♥ 124 ↩ 10
如果岛民敢学哈马斯那样人手一个RPG在巷战里肉搏的话,那还是非常麻烦的。 冷战后的巷战经验只有美军在伊拉克的费卢杰、俄罗斯在车臣战争和乌克兰的巷战、以色列的加沙巷战这几例。其中费卢杰规模太小,俄罗斯的巷战都是伤亡极大的惨胜,以色列的则更是战术上的大败。
♥ 155 ↩ 98
我们今天所理解的城市战实际是个非常晚近的概念(两栖登陆战也是类似情况)。古代至近代,有攻城战而无城市战,一旦城墙\堡垒防御被突破,剩下的就是“大掠三日”了。现代意义的城市战是从西班牙内战开始的,斯大林格勒会战发展到了顶峰。原因在于近现代热兵器的发展,城墙\堡垒防御体系失能了。如果不能在条带式的野战纵深(索姆河堑壕防线、马奇诺防线、巴列夫防线、索罗维金防线)遏制敌军攻势,那么只能以城区为沟壑实施防御。这里面的关键问题在于部队防御的位置和部署。古代的防御部队部署于城防体系上,一旦被突破,城内是没有部队防御体系的。现代的军队部署于城区内,与城市基础设施融为一体。因此,城市战的成败在于攻防双方武装力量的组织形式、规模和部署态势。
♥ 85 ↩ 8
夺取一楼后直接炸承重墙怎么样[doge]
♥ 79 ↩ 22
需要考虑的一个重点就是对岸习惯把武器藏在学校,寺庙等民间公共设施里,这是比较麻烦的
♥ 68 ↩ 6
有好多军事博主都把炸楼想的特别简单,他们有很重要的一点没搞懂,那就是楼房在设计的时候就考虑到了破坏的问题。设计时就要控制配筋率,让楼房发生塑性破坏而不是脆性破坏。
♥ 73 ↩ 5