不压龙地台
合集 · 高版本龙战演示 (90)
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双人准星无黑单循环(Normal)
1:12
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双人准星无黑单循环(高台)
1:25
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双人准星无黑单循环(朋台)
1:35
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双人准星无黑单循环(N台)
1:22
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中国版的LuMeO cycle
1:13
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无岩浆单次伪0c
0:52
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盾反零循环
1:00
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无黑曜石双高台自杀式
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准星三高台无黑
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地台
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对新地台的可行性证明及分析
7:07
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地台繁用
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正反双高台上下铺
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侧边双高台上下铺
0:55
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准星伪自杀式无黑(aa)
0:45
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准星伪自杀式无黑(双高台)
0:50
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不压龙地台
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不压龙地台的可行性证明
3:00
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新旧地台的衍生解法
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半增承伤的cloud cycle
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塔台
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L台
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需要移动的强操作型
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不打伤害的四床无黑单循环
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新地台,但是在国际版
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触屏圆环和准星跳炸
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三床满伤psg式
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psg式起手接新地台
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psg式起手接双高台自杀式
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psg式起手接aa自杀式
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psg式起手接铁镐躲柱
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特殊的psg式
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第一床不卡龙的psg式起手接侧边双高台
0:31
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第一床不卡龙的psg式起手接cloud cycle
0:35
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speary-2beds delt c
0:55
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speary-3beds delt c
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更适合和平模式的双delt起手式
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触屏圆环第三人称rng cycle
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无黑曜石双高台自杀式的可行性证明
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无黑曜石三床跳炸演示
0:06
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无黑曜石三床跳炸
0:56
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有黑曜石三床跳炸
0:38
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无黑曜石无岩浆跳炸
0:43
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有黑曜石无岩浆跳炸
0:29
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水塔单循环
0:54
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用水代替岩浆辅助炸龙的可行性证明
4:30
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水塔跳炸
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水塔地台
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可能是be高版本的零循环?
1:15
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与one cycle相比更快的ophie cycle
0:39
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更标准的高版本触屏LuMeO cycle
0:38
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中国版的LuMeO cycle
0:36
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实战最快的LuMeO cycle
1:48
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新地图,与高版本的远台单循环
1:01
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1.19 ssg desert blind 末地战
0:51
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jy卡龙
0:56
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成功率很高的高版本投掷药水正面卡龙
0:34
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类珍珠和类投掷药水卡龙
1:03
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鱼竿卡龙
1:36
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x cycle
1:59
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潜水训练
1:25
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空弦无岩浆双循环
0:51
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空弦Normal单循环
0:45
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slabby-normal one cycle
0:42
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阿奇玛提克说的点位
0:42
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顶黑底床
0:43
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站在祭坛内部的单循环
0:39
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aa自杀式无黑三床
0:46
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西台
1:45
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奇怪的压龙点位
0:39
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空弦无岩浆高台单循环
1:43
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dark cycle
0:32
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off-shore darkmint c
0:30
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dual positioning off-shore darkmint c
0:46
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一种需要把龙垫高的无岩浆高台
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biden blast
0:41
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远台
1:26
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单黑曜石无岩浆高台单循环
0:40
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无黑曜石无岩浆三高台单循环
0:52
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高版本无黑曜石无岩浆的miner-cloud cycle
0:59
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高版本无黑曜石无岩浆的off-shore dank-cloud cycle
0:44
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零循环
1:46
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高版本的零循环
1:07
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二床一锚
0:57
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一床二锚
0:56
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零床三锚
0:57
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SS(G)P特有的末地战(床战/龙战)
0:40
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冰湖种自杀式龙战,新触控
1:06
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非常规0c
1:38
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非常规卡龙
0:19
Parts
Description
还是。 两点多和@稳健的大西瓜 @我的屁股比你翘 打完今年的第一个租赁服务器,再找不到服了,索性开炸龙图随便玩了玩新地台和准星伪自杀,没想到偶然间用了新地台的set up和准星伪自杀的不压龙岩浆还成功了,再进一步测试后发现新旧地台都是稳定的,虽然很疑惑,但我还是决定发出来。 一些说明和注意事项: 开始炸之前伤害尽量打满(龙血量的1/4,即50点)。 旧地台最大的问题是床头如果完全被基岩柱挡住的话是点不到床的,因此最大承伤点位没有固定找法,只能凭个人经验做到尽量正对基岩柱,而新地台是直接卡在辅助方块的夹角处所以不会出现这种情况。 像通常的单循环一样,不压龙岩浆(3 72 -10)最大的优点是不用在意开始炸的时机,这点在地台上更加明显,传统的3 y+10 -6需要在龙头刚被固定和下压到可以炸之间等待一小段时间,太早的话龙压不住,太晚的话龙头就转向了,龙被压的太低的话起飞时又会顶飞玩家,这些原因都会导致炸不死龙,而不压龙岩浆就不用考虑这些问题,只需要确保龙头在开始炸时被固定朝岩浆方向不会变动即可。 新年快乐!
Comments
太厉害了[Cat_heart]
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