欺骗所有玩家?24年前至今无人超越的悬疑诡计天花板!【Meta游戏编年史丨Ever17】

合集 · Meta游戏编年史丨围炉叶话 (4)

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Description
你知道阿基米德定理吗?

求你点个赞关注一下吧😭

BGM:
Hello Goodbye - 泡沫冬景OST
Misty - 山本刚
Lung Si In New York - 英雄本色OST
Ersteboden - Ever17 OST
Gedaechtnisschwund - Ever17 OST
Communication - Never7 OST
IBF Notfall - Ever17 OST
Zweitestock - Ever17 OST
Lemurainische Ruine - Ever17 OST
Shadow - Remember11 OST
Klamauk - Ever17 OST
YUKA - Never7 OST
Chaining - Remember11 OST
Kopfsprung - Ever17 OST
Heilmittel - Ever17 OST
Kosmisher Wal - Ever17 OST
Hologramm - Ever17 OST
薰莸不同器 - 贊詩
A Better Tomorrow Theme - 英雄本色
Karma - Ever17 OST
earn and lost - 泡沫冬景OST

Comments

xsys35 2026-07-07

yysy真骗过玩家的应该是摩天轮上的惊天一凿

♥ 94 ↩ 9

Tictki 2026-07-07

睡一觉儿女双全的清纯男学生来了

♥ 78

香水大西瓜 2026-07-07

「少年照镜子」,突然脑瓜子嗡地炸了,紧接着是超级发麻,这种感觉很难有第二次[笑哭]也超幸运没在被剧透的情况下打完这作。

♥ 61 ↩ 14

パラノイド人形 2026-07-11

Ever17还是完整一些,r11最大的问题是没做完[笑哭]

♥ 52 ↩ 12

SoumaSumire_ 2026-07-07

打破第四面墙的神作,关于时空的理论部分的说服力我感觉比石头门强,前面就多次铺垫了“高维生命和低维生命如何发生接触”,虽然隐隐有所猜测,但真正揭晓的时候还是有被惊艳到。e17和素晴日我感觉真的很可惜,都是完美利用了第一人称的欺骗性,但也因此无法改编成动画出圈。

♥ 43 ↩ 1

阿万音s 2026-07-10

自己玩一遍才是对的,才能真正体会到这作震撼

♥ 38 ↩ 11

超几何冰精 2026-07-07

e17玩完当时真的觉得神了,然后好几天都在想内容走不出来。。。

♥ 37 ↩ 5

风铃雪儿 2026-07-07

10小时开始好玩的游戏我见的不多,但100小时开始才算入门的游戏我见过一大堆[doge]。

♥ 24 ↩ 7

璀翼 2026-07-10

客观评价一下吧,含剧透。本人极度喜欢剧情作,轮回系看过石头门动漫和小圆动漫,叙诡看过 odd taxi 和一些其他的推理小说。 感觉 e17 现在来看确实太老。,对于一个看过石头门的人来说,你大抵不会因为e17中类似欺骗世界的爆点而心动,因为石头门做的确实成熟,而且这东西看过一次新鲜感就过了;还有就是叙诡这个东西,听说有些人甚至会比较反感这种一直被蒙在鼓里的叙事,但这姑且不提,我觉得仅仅是 e17 最后的那个照镜子揭晓的叙诡无法承受起前面近25小时的水日常,有这时间看很多本正经的叙诡小说都完全够了,像《恶意》《爱的成人式》什么的;还有就是感情线,老实说,真的让我有代入感的就只有月海线,阿基米德原理那一章确实回应得很好也很动情。但另外 20 消失的其他线就有点太无聊了。更别说 e17 里还有一些小坑没填上,比如捉迷藏时候的声音到底是谁之类的。 总体来说,不是特别有空,特别无聊,不建议玩 e17,还是先玩它之后的其他,以 e17 为基础发展出来的更成熟的作品吧

♥ 21 ↩ 7

千桜里琉恵 2026-07-16

玩过极限脱出系列,一直没玩ever17,也没被剧透过,真的被玩家社区保护得很好,几年前突然找到了机会,当时合租的室友在玩所以一起坚持通关了,玩的过程一直期待反转阈值拉得超级高,后来记得核心诡计出来的特别突然,我看了直接没信,假结局吧?和我室友言之凿凿说这肯定是阉割版要不就是重制的结局,把我室友都说信了(不要说爷爷像孙子,我先玩的极限脱出真的没办法啊

♥ 9 ↩ 5

TF燕归来 2026-07-10

海猫也是开头很无趣

♥ 9 ↩ 8

v3_nnU55555 2026-07-11

只能说我很幸运在它刚出来的时候就玩到了,那种知道核心谜题的震撼感直到现在都没有其他作品能达到。但是以现在的眼光来看这游戏缺点太明显了,而优点被后世好多作品都用烂了以至于以也称不上什么优点。这部作品有点像<<沙丘>>在科幻界的地位,在它刚出的时候里面的各种元素都是开创性的,但是后世的作品会在它的基础上不断超越,以至于在新时代的眼光下很难感受到当年的爆炸性。

♥ 9 ↩ 2

黑白のInstantaneous 2026-07-07

當初自己沒有玩但是在b站☁完了全路線實況,每次結尾生還人數那個懸疑感真的拉滿,最後那個地方的反轉更是雞皮疙瘩起爆了(懂得都懂[doge]

♥ 13 ↩ 2

_yucat_ 2026-07-16

如果你在看评论区在评论区风向两极分化中摇摆不定的话不妨自己体验,评价总是主观的,从自己的目光出发的评价才是属于自己的。我就认为大家都说日常很无聊可是我并没有觉得前面的日常哪里无聊过,只是同样的文字要看无数遍确实比较影响观感。而这个游戏优秀的地方并不只是剧情,ever17一开始让我决定认真玩完的原因很大一部分都是因为音乐,主界面的音乐,角色吐露心声的音乐,开头动画的音乐,以及大结局的音乐,真的是每过一段剧情再听都有不一样的感受。如果是抱着所谓的命运石之门之父之类的期待去玩只会大失所望,只是当一个普通的gal玩就可以了。02年的老游戏,几乎所有方面都是不如现代的游戏的,用现代的目光去评论可能比自己还大的游戏只会显得傲慢。

♥ 8 ↩ 2

DeepSuuck 2026-07-10

很多老神作的日常都写的太烂了,ever17和muvluv尤为突出

♥ 7 ↩ 1

Antares丶 27d ago

上学的时候看见1TB的储存空间难以想象,现在硬盘我有了,快给我整个空吧

♥ 5

FateTohsakaRin 2026-07-07

完成度最高的核心诡计

♥ 5

阿基米德定梨 2026-07-07

核心诡计和森博嗣的只有两个人的世界一模一样 不想玩游戏的可以去看看小说 ever 17应该是借鉴了这本书 大伙看下开篇就知道了

♥ 6 ↩ 11

-天气-预报- 2026-07-08

这游戏玩完了确实神,但是[笑哭]日常戏份也太多了,大部分都无关紧要的小细节,后几个周目我几乎都是全程按着跳跃键走的都没错过重要剧情。最后结局之后除了感叹编剧之神外,还要感叹一句终于结束了[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 4