这个数据包可以解决你的用箭焦虑——骨箭【CAM:RE发布】
合集 · CAM:RE计划 (8)
Description
骷髅显然不具备冶金技术,那他们的箭是从何而来? 本数据包的灵感来源于此。 本数据包加入了获取较为方便的骨箭,其可以大量制造,且落地即毁,无需回收。 可以在前期不需要大量寻找燧石以制备箭。 骨箭,可由三根骨头合成,此外击杀骷髅时掉落的箭被替换为骨箭。骨箭的掉落率稍微提升。 骨箭性质和箭一致,落地时会碎裂消失。此外骨箭永远不会暴击。 骷髅现在射出的箭是骨箭。 数据包下载:https://www.mczwlt.net/resource/3293nhcs 适用版本:1.21.3-1.21.4
Comments
直接用我的附魔兼容数据包 无限和经验修补一起用 就不缺箭了[胜利][滑稽] 不过算后期了
♥ 35 ↩ 5
能更改箭(实体)的外观了吗? (太久没做数据包和材质包了, 我记得好像不行吧 还是说ojang把实体接口开放了)
♥ 18 ↩ 3
箭可以和村民交易,一个绿宝石换16根箭,非常便宜,压根不缺[吃瓜]
♥ 17 ↩ 9
找个村庄随便抓一个村民的事,这样反而还要冒险打怪了,收货还不如村民
♥ 12 ↩ 2
前期其实我会更缺骨头来快速扩培作物,箭反而不是很缺。河里或者矿里挖一点够用了,实在不行中期运营一点基地,找到村民之后也好搞。所以我做这方面的设计,主要是两个。一个是完全不需要箭的弩幻箭附魔,一个是使用石子的弹弓(meow的工期紧没做出来)。 回到骨箭本身,如果能再取舍一下就好了。比如说降低一点射速或伤害,换来更短的箭身,从而能在2x合成栏直接合成不需要工作台。或者加入无头箭、铜头箭。 铜本身很垃圾,所以生存包加越多功能越好,我是这么觉得的。而且还满足前期、大量、没其他用的要求。(骨头没有刷怪笼我是真的更倾向于扩培或者训狗。太难大量收集了。)
♥ 12 ↩ 2
感觉不如铁粒木棍树叶合箭方便
♥ 6 ↩ 3
我觉得挺好的,我不在乎什么获取的方便与否,只是这个真的很有趣,拓展了游戏内容。 不过只有这个箭的话还是太单一了,希望你能做出更多有意思的小东西来👍🏼
♥ 2 ↩ 1
想到了老头环的前期骨头箭矢配方[doge]
♥ 2
请教一下怎么把带nbt的物品写进合成表呢
♥ 1 ↩ 2
還以為是拆肋骨來射
UP什么时候发布1.20.1版本[打call]
↩ 2
用这个箭打死小僵尸是不是骨箭消子[doge]
UP主加油!看好你噢~
我觉得可以再加一个骨箭做骨头的配方
挺不错的
那为啥不来个大骨头棒呢
嘿嘿这个好玩