中式克苏鲁!献祭与牺牲才是对抗天外异星的主旋律!|《苍白花树繁茂之时》
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Description
游戏名称:《苍白花树繁茂之时》 开发/发行:骨钉工作室 催更群: 275019274 ,欢迎交流~ 往期精彩内容↓↓↓↓ 《死魂曲·上》:BV1QN4y1N7LD 《死魂曲·下》:BV1vT411T7wd 《雾城》:BV1zY4y1r7LD 《迷雾侦探》:BV1iW4y1z7Hz 更多精彩内容详见:https://space.bilibili.com/1958740327
Comments
大家好我是小骨钉,感谢up推荐,《苍白花树繁茂之时》是我们的首款游戏,游戏还有很多需要优化的地方,我们会更加努力的!
♥ 1613 ↩ 12
讲的太文艺加上语速太快导致我要拉进度条几遍才能勉强记住人物,up下次可以试试把人物图片配合名字一起做视频?反正放游戏原图观感不太好,因为看不过来(
♥ 589 ↩ 3
画风Q版有点不适应,如果再多出几代就好了
♥ 254 ↩ 4
游戏已经玩完了,说实话还行,手里有些解谜我是真的完全靠运气过的,整体还行,我能打个80分
♥ 175
克系好像不仅仅是什么密集血肉蠕动什么的吧(只能说是克系元素小公司能打磨出这个剧本不错了
♥ 177 ↩ 4
兄弟我理解你对咱们中华人的文化自信和自强,但“克苏鲁”文化里面对神来说人类确实是渺小的,甚至人看一眼神都会陷入疯狂,疯狂在死亡面前都显得绝望[doge]
♥ 133 ↩ 3
这属于克苏鲁元素作品,没有那种在夹缝里窥探真相的感觉。[笑哭]
♥ 124 ↩ 2
游戏名称:《苍白花树繁茂之时》 开发/发行:骨钉工作室 催更群: 275019274 ,欢迎交流~ 往期精彩内容↓↓↓↓ 《死魂曲·上》:BV1QN4y1N7LD 《死魂曲·下》:BV1vT411T7wd 《雾城》:BV1zY4y1r7LD 《迷雾侦探》:BV1iW4y1z7Hz 更多精彩内容详见:https://space.bilibili.com/1958740327
♥ 86
突然想到 每次这种献祭的故事都是献祭年轻女孩 编献祭的这些人一点新意都没有 咋没有献祭中年男人 或者家中独子的故事呢 每次都是道德绑架女孩子 然后有的日本献祭故事还要讲那个巫女多惨多惨 最后还是大和解 作为一个年轻女孩 我只想翻个白眼 哪天有空我得写个献祭老男人的故事 最后还得大和解那种
♥ 164 ↩ 26
可惜不是在克苏鲁大世界观下,华夏地区的神秘势力应该不小来着。 (可惜还是比不过旧日[doge])
♥ 55 ↩ 4
我去,有点意思! 这个游戏做的真的很不错,但是从剧情的伏笔描述来看,现代线的白殊和张隐辰才是真正的男女主,也就是说他们两个的感情线和破解古树诅咒的内核才是推动整个剧情最关键的东西。也就是前面说的,“白退之不是白退之,白荆不是白荆”的原因。但是这也就引出了本作的几个叙述上的问题 (因为没玩过游戏,所有剧情的了解都是通过up的讲解而来,在这里也说明一下) 首先,有几个剧情坑没有填,比如:白退之是怎么知道梅麟与之前在学校做的这些缺心眼儿的事情的,是通过什么方法吗? 其次,梅麟与被古神附身之后,说自己要留下子嗣,世世代代追查事情的真相,然后就没了下文。根据后文的设定,我是不是可以大胆猜测,张隐辰是不是梅麟与的后人?要不然这一条线索就断掉了。 然后不知道是不是up讲解的问题,我觉得最后白殊决定牺牲自己来封印古树这段本来应该是一个情感爆发点,古代的悲剧和现代的美好结局交相辉映,两位少女同时选择牺牲自己,将情节推到高潮。但是因为白殊在剧中一直扮演一个被保护的角色,我们对她并不是很了解,也并不知道她自身的意愿,对古树的看法等等。同样的问题出现在张隐辰身上,张隐辰对自己的命运,对古树的看法,对自己堂哥的看法等等我都不知晓,这也就导致两个角色的感情动机基本都是透明的,在结尾应该进入感情高潮的时候,我便无法和张隐辰共情,也无法和白殊共情,使得原本的高潮失去了意义。 然后是一些评价,可以看出来作者是埋了不少坑在后续作品。不管是白毛屑人k先生,还是剩下几颗陨石的位置,都给后续作品做足了准备。小人画的很精致,整个图像的色彩也很美丽,希望作者再接再厉,能给我们带来更好的作品!
♥ 61
神TM删除神女传说部分,只要是学和历史相关的学识(包括地质学和植物学)都知到神话和传说的重要性! !有很多线索甚至是真像都跟其中有关系! 毕竟你要编一个大家都相信并且留传超三十年以上的故事不在当地找一个原形是不可能的,况且很多时后也不是当时的人们故意要乱编,而是当时的人们学识低,看不懂其中原理或是被下达封口令,甚至可能是记载在留传时出现了缺失,后人为了将其补全时加入或混入一些民间野史,结果传着传着就成神话和传说了!这可是在明朝的编书官就知道的事啊喂! ! 怎么较现代的地质研究员会不知道啊! ! ! 给我回大学重修啊! ! ! ! !
♥ 50
小心道批上门[哦呼]
♥ 97 ↩ 17
游戏通关了,也把几个相关视频都看了,在这里聊一下克苏鲁老粉的感触,首先很高兴圈子人越来越多,游戏,小说优秀改编也不少,很多人也对爱手艺的宇宙恐怖主义有了很多了解,但有些话也憋不住。我希望更多的人能够更正确地认知克苏鲁,不是因为觉得“不可名状,超越人类,无法战胜,没有血条(笑)”非常“酷”。我希望更多的人明白为什么一直在强调“未知的恐惧”,因为宇宙恐怖主义的核心是希望在人类发展的时候,能够保持对自然,对宇宙的敬畏之心。“弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。”在克苏鲁神话中,人类也绝非无法面对神,也绝非无法抗争,那位传奇的伦道夫•卡特,与奈亚拉托提普交谈,穿越银钥之门,直面“万物归一者”(我猜游戏里祈祷的对象就是泡泡,因为有万物归一字眼哈哈哈)实为我辈调查员楷模(哈哈哈)。我特别喜欢各种二创,小说电影游戏全部涉猎,但精神内核我只认“洛克拉夫斯特”。所以,更感兴趣的朋友,我建议读读爱手艺原著,能够了解克苏鲁真正的起源,而想要了解中式克苏鲁的,目前公认优秀作品有《黑太岁》,《铁鹤书》和《巴虺的牧群》。感想就到这里,好像有点长篇大论(笑)
♥ 35 ↩ 1
感觉中式克苏鲁有一个很大的毛病就是往往不能将中式元素和克系元素很好的结合到一起,显得哪哪都有些突兀,故事有亮点,有新意,但总觉得有突兀感
♥ 32 ↩ 3
唔姆,我想,UP对“中式”克苏鲁有一种奇妙的误解。 因为……我们中国古代的“克苏鲁”,是天灾。 我们怎么对天灾的?水来了我们治,山挡路我们开,真正的中式克苏鲁应该是中国人了解神,战胜神,征服神的一种史诗。
♥ 362 ↩ 197
先不说剧情,这几个现代人的服装设计我可是太爱了,这衣服设计的是真漂亮,小人也好可爱
♥ 26
故事结构还是挺完整的克系元素也有感受到,可能还是因为猜到剧情的差不多走向就没有那么害怕,总之是个很厉害的游戏以后有时间一点会买了支持一下自己玩玩看
♥ 22
是up受众太广了吗,为啥这么对人说啥去对抗,不是你能不能对抗的问题,而是你能直接对抗,那就不是克苏鲁了,这么简单的逻辑不懂?
♥ 12