【音序残响 · 作战行动】炉火行动【up动画】

合集 · 《音序残响》 (39)

  1. 1:10
    心魔篇序章:不可重置的记忆 · 净化的抉择
  2. 1:36
    心魔篇第一章:触点・异常侦测
  3. 1:20
    心魔篇第二章:巨影・相位对消
  4. 1:46
    心魔篇第三章:雷霆燃焰 · 全域超载
  5. 3:53
    信使篇全章:以钢铁代血肉 :锋芒・突击步进
  6. 2:03
    主音号篇第一章:绝对主音
  7. 1:20
    主音号篇第二章:稳态
  8. 1:34
    主音号篇第三章:绝对静默
  9. 2:30
    主音号篇第四章:收容之约 |“躯体耗材”
  10. 3:04
    主音号篇第五章:收容之约 |“灵魂耗材”
  11. 3:08
    余响纪实00:带刺的“洋娃娃”
  12. 1:53
    角色残响:TOC03艾丽娅 |“过气偶像的新生”
  13. 1:55
    角色残响:TOC04 真纯 |“逻辑的归所”
  14. 2:00
    角色残响:TOC05言预 |“谜语的笼中鸟”
  15. 3:10
    角色残响:TOC06莉娅 |“镜头”
  16. 3:41
    角色残响:TOC07诺音 |“共鸣-无处安放的小提琴”
  17. 2:56
    角色残响:TOC08缪拉 |“猎'巫'”
  18. 3:40
    角色残响:TOC09-10 岑汐、萤 |“希望”
  19. 2:38
    角色残响:TOC11 露娜 |“主音之声”
  20. 4:34
    余响纪实01:余温协议的诞生 |“星火”
  21. 2:18
    作战行动:炉火
  22. 4:43
    余响纪实02-同行,并驶向新航路
  23. 2:49
    余响纪实03-跨过那道屏幕-女皮套“零子”
  24. 2:51
    作战行动:干扰站突袭
  25. 3:07
    余响纪实04-掩体带人飞天一日游
  26. 5:53
    余响纪实05-“怎么来的,就怎么去吧”
  27. 1:50
    信使突击装甲的诞生
  28. 1:24
    第二层武装响应:战术挎包的诞生
  29. 0:57
    法杖和火器战斗方式的差异
  30. 1:40
    回响层的漫游景观
  31. 2:33
    武装总集 Vol.1 | 武德充沛・全体系武装
  32. 2:29
    武装总集 Vol.2 | 猎兵队
  33. 0:42
    【茉莉的小衣柜】 - 也许,新时代的二创,只需要一行提示词了
  34. 0:36
    【茉莉的日常】新年快乐2026
  35. 1:09
    【茉莉的日常】起点-向世界问好。
  36. 0:29
    【茉莉的日常 - 茉雪初登场】
  37. 0:36
    【茉莉的配乐场景短篇】-丛林接战
  38. 1:26
    【茉莉的音乐工作日常】ep1-切个EQ就过了 【原创AI动画】
  39. 0:57
    【茉莉的音乐工作日常】ep2-还是第一版吧 【原创AI动画】
Description
视频/BGM:泓mizuhiro。BGM为原创曲目《Phantom penetration》。
AI工具:Seedance2.0。

在余温协议的第一座城镇星火镇建立后,需要肃清周边冷潮据点以保证星火镇的安全发展,因此主音号发动了作战行动-炉火(Operation Hearthfire)。
其实不同于很多传统动画,这次用RTS游戏的逻辑来描写作战。
翻译成RTS的战役来,一开始就是侦察猎兵单元,“禁止开火/随意开火”这个按钮打在了禁止开火上,仅提供视野。然后后方投射步战车到场外,随时等待第一枪。当手动让莉娅点掉敌防空兵后,步战车立刻上前使用技能反坦克导弹依次点掉皮卡,剩下的就可以让步战车随意开火宰杀步兵了。随后发现情况不对,对方开始撤,这时候双击步战车让里面的突击猎兵下车,直接进山洞“强攻指令”(移动开火),另一边直接调来直升机,悬停在他们躲进的树林上空开火,同时在敌后撤路线布置炮塔。
虽然整体像在割草,但强行安排吃瘪反而反逻辑——我认为只要方法正确就不需要吃瘪,比如说你用正确的钥匙开门,难道指望天天给你卡住么233这样的战斗框A绝对能赢,但是可能直升机会被防空导弹打到,猎兵会受伤,战损比不漂亮。但是在非框A的情况下只要是数值合理的RTS游戏,都会是这个结果。
更别说“明明有完整的体系化装备,偏要让角色去拿着步枪硬刚,然后陷入苦战爆种险胜”了,这种离谱的行为是在玷污之前辛苦搭建的体系()

Comments

MzkJyh 2026-06-18

[2233娘_卖萌]

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