【音序残响 · 作战行动】炉火行动【up动画】
合集 · 《音序残响》 (39)
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心魔篇序章:不可重置的记忆 · 净化的抉择
1:10
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心魔篇第一章:触点・异常侦测
1:36
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心魔篇第二章:巨影・相位对消
1:20
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心魔篇第三章:雷霆燃焰 · 全域超载
1:46
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信使篇全章:以钢铁代血肉 :锋芒・突击步进
3:53
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主音号篇第一章:绝对主音
2:03
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主音号篇第二章:稳态
1:20
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主音号篇第三章:绝对静默
1:34
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主音号篇第四章:收容之约 |“躯体耗材”
2:30
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主音号篇第五章:收容之约 |“灵魂耗材”
3:04
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余响纪实00:带刺的“洋娃娃”
3:08
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角色残响:TOC03艾丽娅 |“过气偶像的新生”
1:53
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角色残响:TOC04 真纯 |“逻辑的归所”
1:55
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角色残响:TOC05言预 |“谜语的笼中鸟”
2:00
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角色残响:TOC06莉娅 |“镜头”
3:10
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角色残响:TOC07诺音 |“共鸣-无处安放的小提琴”
3:41
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角色残响:TOC08缪拉 |“猎'巫'”
2:56
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角色残响:TOC09-10 岑汐、萤 |“希望”
3:40
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角色残响:TOC11 露娜 |“主音之声”
2:38
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余响纪实01:余温协议的诞生 |“星火”
4:34
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作战行动:炉火
2:18
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余响纪实02-同行,并驶向新航路
4:43
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余响纪实03-跨过那道屏幕-女皮套“零子”
2:49
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作战行动:干扰站突袭
2:51
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余响纪实04-掩体带人飞天一日游
3:07
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余响纪实05-“怎么来的,就怎么去吧”
5:53
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信使突击装甲的诞生
1:50
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第二层武装响应:战术挎包的诞生
1:24
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法杖和火器战斗方式的差异
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回响层的漫游景观
1:40
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武装总集 Vol.1 | 武德充沛・全体系武装
2:33
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武装总集 Vol.2 | 猎兵队
2:29
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【茉莉的小衣柜】 - 也许,新时代的二创,只需要一行提示词了
0:42
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【茉莉的日常】新年快乐2026
0:36
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【茉莉的日常】起点-向世界问好。
1:09
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【茉莉的日常 - 茉雪初登场】
0:29
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【茉莉的配乐场景短篇】-丛林接战
0:36
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【茉莉的音乐工作日常】ep1-切个EQ就过了 【原创AI动画】
1:26
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【茉莉的音乐工作日常】ep2-还是第一版吧 【原创AI动画】
0:57
Description
视频/BGM:泓mizuhiro。BGM为原创曲目《Phantom penetration》。 AI工具:Seedance2.0。 在余温协议的第一座城镇星火镇建立后,需要肃清周边冷潮据点以保证星火镇的安全发展,因此主音号发动了作战行动-炉火(Operation Hearthfire)。 其实不同于很多传统动画,这次用RTS游戏的逻辑来描写作战。 翻译成RTS的战役来,一开始就是侦察猎兵单元,“禁止开火/随意开火”这个按钮打在了禁止开火上,仅提供视野。然后后方投射步战车到场外,随时等待第一枪。当手动让莉娅点掉敌防空兵后,步战车立刻上前使用技能反坦克导弹依次点掉皮卡,剩下的就可以让步战车随意开火宰杀步兵了。随后发现情况不对,对方开始撤,这时候双击步战车让里面的突击猎兵下车,直接进山洞“强攻指令”(移动开火),另一边直接调来直升机,悬停在他们躲进的树林上空开火,同时在敌后撤路线布置炮塔。 虽然整体像在割草,但强行安排吃瘪反而反逻辑——我认为只要方法正确就不需要吃瘪,比如说你用正确的钥匙开门,难道指望天天给你卡住么233这样的战斗框A绝对能赢,但是可能直升机会被防空导弹打到,猎兵会受伤,战损比不漂亮。但是在非框A的情况下只要是数值合理的RTS游戏,都会是这个结果。 更别说“明明有完整的体系化装备,偏要让角色去拿着步枪硬刚,然后陷入苦战爆种险胜”了,这种离谱的行为是在玷污之前辛苦搭建的体系()
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[2233娘_卖萌]
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