[pvzRH3.4.2]FE两仪无炮,但是融合版
合集 · 哈基嘤嘤的奇形怪阵 (25)
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Description
之前有入想打融合版两仪无炮,我也上手搞了这个。视频里头长篇大论太臃肿了,我就在简介说些废话。
选卡的话,我基于原先的猫瓜曾,将海蘑菇换成辣椒,就是原先是半边焦三,现在换掉海蘑菇用一对焦三,本阵是原版经典阵型的融合版适配。出于命题与造型,于是岸路二列和水路六列是必须曾。为了输出稳定性,冰曾是最好的,剑仙抬手长,火曾没伤害还破冰。水路10列可以前顶俩矿桃起跳海豚,只是觉得复刻的话,加这俩又不太好,虽然就运阵而言是更好的。
由猫瓜曾的经验可知,c2/c3系的节奏,四光荧光菇是完全足够供给FE和PE的选卡使用,那么原版五花六花和偷花所需的位置,直接简化成一格了。后退阵得解樱桃投篮,必须得用樱伞,为了保证自回复,岸路二列冰曾的南瓜就自然是铁南瓜最好了。上下都用光伞防投篮只会被打烂,然后用了半边光伞樱壳,半边樱伞铁壳,然后发现,不如直接樱伞铁壳,反正水路没有什么需求,只需要后面的植物做到防水效果就行了。不想垫矿桃的情况下,点冰双超草就能自然收潜艇。但是超草会打到岸路,让樱二破报增加南瓜压力和操作强度,还是三线窝瓜模板太区了😡。如果选择前垫双矿桃+双超衫这种,水路就彻底没压力,也不怕乱破报二爷还不能第一时间处理的问题,不过把矿桃压了后,双超草就是防水最稳定的了。
4-4的光壳位是保护冰魅+自然光照的,这是考虑了起跳白鲸的啃咬压力和冰魅保护(其实最主要的还是这样摆,卡不太容易放错格子3-4的磁毁位是范围最广且最好保护的,荧光菇不能被啃且吃光照,三叶磁相比于冰魅,还是他更便宜稳定,于是不需要它吃光壳。不过这个是小问题。
不垫矿桃的话,水路后面的构型就比较死板,垫了矿桃不被海豚干扰后,后排就灵活和舒适多了,这个因人而已,无伤大雅。至于为什么浮空位只上3个飞伞,精简总比堆砌更接近于美。
视频后面的冲关是第四次5轮冲关,感觉有点水了,但是基本都打了,阵容存在的一些小问题或多或少都是窝拘泥于一些造型导致的,微调一下做一个自己上手舒适的两仪总比我这好。我个人基本采用2.5倍速进行无尽视频展示(不过会根据bgm微调一下流速,基本无影响),因为无需精细操作的部分很容易看得清并且略过,精操部分也能看得清,能区分出,视频操作已经显著的说明了阵容的操作精度并不算多高,允许常速运行,就是巨人挡卡按空格暂停是真没办法。
Comments
大人,时代变了
♥ 25 ↩ 1
😮→😐→😑→😴💤
♥ 15 ↩ 6
供给一下煮啵😊
♥ 10 ↩ 2
只建议躺着把手机举高看,这样睡着时可以砸醒自己(我没看完子目1就睡着了[doge])
♥ 3 ↩ 1
这么转手操无尽阵了
♥ 3 ↩ 1
果然很适合入睡时食用[吃瓜]
♥ 2 ↩ 5
还在坚持手操的传统派
♥ 2 ↩ 1
多长?[灵笼2棋局之上_睡觉]
♥ 1 ↩ 1
视频开头听了一个前奏就已经有感觉了😊 窝决定留到睡前再看[doge]
♥ 1
好厉害[Neuro sama收藏集_笔记]
♥ 1
话说up,有用火曾的无炮阵吗[吃瓜]
↩ 2
坏了,原版就没看懂,融合这是真看不懂,也就靠着精华版自带的sl保存搞点容错随便玩玩了下,当然还是各种手忙脚乱反复回档[笑哭]话说原来这么有技术吗?(只记得融合炼狱接力翻车锦集[笑哭])
↩ 1
完了,感觉从植物美观角度来说不如原版[笑哭]原版美学设计还是太高端了
↩ 1
强?!
up我能自荐一个阵吗[星星眼] 搞出来一个有点好玩的阵但我自己玩不明白
↩ 1
05:45,阵容成型
膜 单花是对的
WOW,好助眠[笑哭]
来历[呲牙]