[pvzRH2.3.1]完全版小光机太阳神成型阵容演示
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Description
首先先宣传一下我们炼狱自限群,群主id@岩浆桶Lava_Bucket 。我们群主要以研究旅行炼狱为主,着重讨论以旅行炼狱为基础的阵容研发(还有部分抖爱慕大佬自限挑战无究旅行等那些命题),目前欢迎广大接触旅行炼狱的玩家,大佬进来讨论,允许萌新来学习(不会可以教,谁都是萌新过来的),拒绝只会脑测不听理论与数据分析的轻度玩家与云玩😡。我们讨论任何阵容都是ban帝果,ban幻灭(如有特殊情况使用,需要说明)与金词条(紫词条可以允许,但需要说明)的,作为入群介绍我会在评论区发一份给萌新们的旅行炼狱僵尸应对手法。
这是我目前这版本小光机太阳神的最终作,在高抗性阵(18+1+4以上,领袖必选黑将军与黑巨,植物词条10个以内,特殊情况要说明)22+1+6(僵尸词条ban僵王,白舞王虚化,损半,领袖ban鱼丸)中挑战失败,因为缺少复合前排(绿伞黑土豆在此处并没有起到复合前排的作用,哪怕是切成红伞),况且越是高压,黑橄榄双词条和将军的强度就越高,因此多次尝试惨遭腐乳,此后去除黑橄榄双词条和将军并未尝试(但视频效果可以见得能够通关,因为我领袖只是少了一个渊海,渊海的强度只是针对于后排的,当时手操时候渊海理都不用理他,小弟不用三叶磁特地处理都能杀),于是减去这两个后,如果早选了损半,模仿者能补起来鱼丸,对于普通玩家而言僵尸词条只用ban白舞王虚化(这个手操累人还要黄油伞),僵王,黑橄榄双词条(可以选)。
因为该阵容没有成功过22+1+6,又懒得挑战更低压的抗性,而且阳伞阵容(23+1+6)的上位存在使得目前小光机阵容就只能当娱乐阵玩,(/(ㄒoㄒ)/~~)
阵容领袖只用ban黑将军(普通炼狱单倍血能打,双倍血目前没成功例子)和鱼丸。
该视频阵容可以说是完全体,相较于之前的视频有优化,之前在3.4路第八列留了俩空位作为手操,这里我没有需要放置如三叶磁等一次性植物来缓解压力的,所以补充绿伞,然后优化掉中路俩个太阳神与后排两格小光机并填充大帝(专门防空,究壳和仙荧伞防空只能低压,在选全基洛夫词条后只有流星雨大帝能稳定完成,而4个流星雨大帝足以),并且减少了中间俩鱼丸替换成黑高,实际上2.3.4.5路的中间部分的黑高鱼丸是为了全体承伤,因此可以灵活摆放,但1.6路是基本固定的。减少了小光机的数量可以保证平均子弹伤害的提高与阳光压力的减少,事实上有效。阵容比原先多选了一个聚光盆,实际情况下领袖波对群输出很舒服了不会出现出怪多(即便有丑皇白车)而导致阳光打空的情形(掉到15000后小光机无输出),小光机机制是对群越高压越强(这个对群上限要求阳光词条多,目前版本等价交换有bug无效)
至于这套阵容的基础理论在前几期的小光机测试视频的简介与评论区,之后等级高了能做合集了后我也将小光机测试凑起来给大家伙一并列出。就目前而言,这个阳光流体系的阵容,这个阵容每一部分都能进行较为不错的闭环,太阳神绿伞的高对单,小光机与绿伞聚怪(蒜伞机制)形成的高对群,绿伞补的对群斩杀,大帝补充的防空,并且与太阳神的流星联合还能爆点小阳光(不多但也算有用)。前排不需要黑高,黑高是为了防突进的,这部分工作伞做完了,而且黑土豆的存在还能减少二爷樱桃爆发,让后面的究樱壳承担,只是说这版本绿伞大人肆虐炼狱,太阳神的强对单就是依赖弹射起步的(6绿伞的弹射起步129倍的增伤),事实上如果没有小光机,把阵容优化加上复合前排,纯太阳神绿伞的阵容抗性可以达到23+1+6(光菜词条有弹射效果,目前每一发光菜能在僵尸上弹5次)
前期过度小冰机就行,浴火在迷雾之后补上(并且切小光机),泳池部分需要小冰机在水路挂冰减少前排压力(这时候阵容并未成形不需要直接顶到9.10格,水路后置补上超草就没什么压力了),玩多了前中期的手法都一样的,白天养鱼丸,夜晚起输出,泳池做好防护,夜晚调整阵容,屋顶再优化优化,15轮打过了基本21轮就能过。所以熟练度高了后,对于原先飘飘说的10过1基本上能做到10过9以上了(不玩强势阵容又脸黑导致打不过的情况也是真的有的)
打这个视频时候我比之前多选了一个聚光盆词条,然后意外的发现对领袖波是真舒服,因为高强度对群使得阳光耗损多,聚光盆看似只是多了五万,但是对于小光机而言等于在领袖波中在35000的阳光储备中又多了50000打伤害,35000的阳光往往会在清理完小怪后发现领袖们可能并未第一时间吃到爆发导致后续小光机的输出不足在那刮痧,丑皇和白车提供的蚂蚁穿透也增加不了多少伤害,但85000时是明显使得清理完杂鱼后有持续作战能力,后续面对白车丑皇给的蚂蚁还能再持续输出。
Comments
小光机就是躺赢狗[Cat!_fight]
♥ 5 ↩ 1
至于积分多,词条多,那是因为选了双倍血和百出怪,这个即是对阵容强度的考验,回报就是翻倍的分数,我还刻意刷掉过排山倒海,腐化,过载,测试阵容时这是基础要求
♥ 2
我喜欢你❤️
♥ 1 ↩ 2
补充说明: 1.领袖限伤类型有两种,先限伤后减伤(先限型)与先减伤后限伤(先减型),详细见群主岩浆桶b站视频(紫蛋黑将军辟谣) 先限型:白车,黑将军,丑皇 先减型:鱼丸,黑巨,渊海,裂空,教授 2.复合前排:使用多种前排应对局势,如黑高紫蛋,黑高战神,鱼丸紫蛋,红伞黑土豆等,进行前排之间的优势互补,目前高抗性阵皆以此为基础。 3.如无意外,阵容将默认所有非坚果植物全被承伤。 4.冰车系列车类僵尸保留原版受到辣椒效果斩杀特性(原版辣椒为消除冰道,冰车不在冰道将直接死亡),白舞台车吃到辣椒效果与地刺爆胎时扣除限伤血量。 5.灰烬斩杀优先于除难度减伤以外的承伤和减伤,不吃增伤并且无视亡语,如究极忧郁菇万籁俱寂亡语100w伤害(灰烬),会受到n5,n4减伤,此时造成的伤害如果比僵尸总血量(一类防具+本体)高,则直接灰烬斩杀,鱼丸黑巨无法为其减伤承伤,会受到限伤限制
♥ 1
领袖篇: 1.大鱼丸: (1)目前无直接手段处理,唯一可做的便是将其弹开,根据部分冰火隔离的阵容可使大鱼丸挂红温加快处理(鱼丸在自身红温时,为僵尸承受伤害时,所承受伤害可收到红温效果加成) (2)切换掉究壳等低伤高频植物以免骗伤。 2.黑将军:(可吃下位僵尸黑橄榄双词条) (1)用蒜伞(及其上位)特性换行使其进入阵内接受集火 (2)(蒜三叶草/同行金蒜)换行使其进入阵中接受集火 3.白车:(可吃下位僵尸黑车加速词条)无直接处理手段,考验阵容车抗,对白舞王能力取决于词条 4.丑皇:召唤能力强,具有极强的干扰能力,主要体现为召唤杂鱼挡输出与丑跳偷家(基于阵容壳已全覆盖,丑爆抗性已满),丑皇干扰能力取决于丑跳词条 (1)根据阵容进行多伞位防御,使用究极伞,金银伞,超级伞(可用伞盆增幅)处理 5.渊海: (1)领袖波中处理渊海小弟【用三叶磁吸渊海小弟的头(本体铁器僵尸),目前两个三叶磁足以处理完全】 (2)大三叉戟主要依靠鱼丸承伤(绝大部分情况下无威胁),针对挡平射子弹特性,目前并无较好处理方法(要么大帝星星投手子弹等绕开,要么高频攻击硬打破) 6.裂空:(可吃下位僵尸基洛夫免疫三叶草并加速词条) (1)第一阶段等同于快速移动的车类(但可被蒜类植物主动换行,如蒜伞及其上位,蒜三叶草) (2)第二阶段升空,召唤大量基洛夫,如无词条情况下仙荧伞,究壳可基本防住(包括黑巨波),此后如裂空不死,僵尸手套拖回,时间充足。 (3)第二阶段有基洛夫词条时,可用仙人掌伞击退(可多排,自行调节阵容),积攒过多后可用幻灭处理。如基洛夫满词条,有流星雨词条的大帝4~6个可充分防御(大帝流星子弹无法叠加坠机值) 7.教授: (1)利用教授破报纸瞬间使用幻灭菇转化二爷,{可基于教授转化魅惑僵尸特性,(转化魅惑僵尸【魅惑樱桃机枪二爷不会被转化】时不计入转化普通僵尸数量),可分别在破报前破报后分别使用幻灭菇,增加最终魅惑到的二爷数量,成为植物方最高输出,当前版本有bug,魅惑僵尸被转化后二爷数目异常的更多}
8.黑巨: (1)僵尸手套抓到黄油伞集火(原因:黑巨不吃击退但吃控制,控制时间较普通僵尸更短,约为50%,可被黄油伞永控),黄油伞保证受到(治疗/承伤)以保证不死。非领袖僵尸篇(有词条):(序号后为词条,或陈述效果,或讲述应对方法) 1.樱桃机枪二爷: (1)二爷免疫黄油,减速:冰冻阵与冰火隔离无法控制,无大威胁,红温阵无影响。 (2)二爷破报纸无视植物:二爷无视植物意味着取消啃咬动作,在阵容放突进能力强(如伞位多时)且做好樱桃防御(究樱壳)时,可减轻前排防御压力且不被偷家。 2.黑橄榄:黑橄榄双词条目前主要依靠复合前排处理,可用地鱼承伤短暂代替前排受到啃咬应急。 (1)黑橄榄啃咬时短暂禁疗 (2)黑橄榄啃咬时三倍易伤(可破植物限伤) 3.三叉戟僵尸:三叉戟僵尸由于本体为铁器,可被磁铁吸头斩杀(代码杀,领袖鱼丸无法承伤),可使用三叶磁快速清理 (1)三叉戟伤害*5(与三叉戟冲车共同享有):(绿宝石伞/超级伞)压血并让被(鱼丸/黑高)承伤 (2)三叉戟随机索敌:将无法用(绿宝石伞/超级伞)吸叉子,且投射角度不固定(3.5格外任意植物)(原为三点五格外最近植物) 4.超级机械海豚(机鱼):(下位僵尸机械海豚可享有词条效果)由于其对阵容的冲击力取决于移速,因此水路将阵容后退(将植物都往左边靠),使用超草,冰喷(可持续群体挂冰冻植物,如有词条的小冰机,究喷等) (1)机鱼速度翻倍 (2)机鱼获得50%伤害减免 5.基洛夫:可用仙人掌伞拖延时间,选了(2)时解法:大帝坠机;万籁俱寂;幻灭菇 (1)基洛夫加速且免疫三叶草(实际上并且免疫减速):可以速杀处理 (2)基洛夫僚机血量大幅增加:僚机血量到50000 6.白舞王: (1)白舞王召唤白撑杆舞王:撑杆舞王一下跳俩格,根据身前第一个植物判定,如果跳过(非高坚果)则连第二格一起跳过,否则会被正常挡下。 (2)白舞王无视植物(虚化):白舞王冲刺至第四排,在此前排布黄油伞与金银伞防突进。
7.尸王:(自爆为500伤害的小丑爆炸) (1)尸王加速冲刺,并且攻击力大幅增加:准备足够伞位防御即可。 (2)尸王自爆不可被小丑南瓜等免疫:仅此而已,无法伤害到壳中的植物。 8.三叉戟冲车:继承了投石车僵尸特性,即不到第十格将不会投掷,在此之前作为车类不断向前,阵容顶格可使其不投出叉子。 (1)三叉戟冲车免疫黄油,减速:冰冻阵与冰火隔离无法控制,无大威胁,红温阵无影响。(下版本加强,将有极大威胁) (2)三叉戟伤害*5(与三叉戟僵尸共同享有) 9.黑车舞王: (1)黑车每回合都会出现并且死亡时额外召唤一个白舞王 (2)黑车加速:用紫蛋对位 10.蹦极僵尸:(仅在13.14轮必出) (1)蹦极僵尸获得90%减伤并且可以空投究极僵尸:做好伞位防御,做到伞全覆盖。 11.小丑跳跳王: (1)丑跳必定爆炸,且蓄力时间大幅度减小:该词条情况下,丑跳将会在第十格中间起跳(下位僵尸瓜跳可吃到该效果),并且任何形式的斩杀都会触发爆炸亡语(究极伞与超级伞斩杀,大嘴花吞噬,灰烬斩杀等) (2)丑跳传染:小丑王受到爆炸效果时变成小丑跳跳王(包括自己炸自己)剩余普通僵尸词条: 1.所有僵尸血量翻倍 2.每一波僵尸的出怪量上限增加至100(未增加前为50) 3.当前场上所有植物损失一半(不算盆与荷叶) 4.令当前阳光数除以10
发现不能发文件那我就直接复制粘贴过来一份僵尸应对手法了(反正是我自己准备的[doge_金箍])
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