【全面测评】需求队友的新晋T0?!全面测评血魔唐

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Description
后期:知识
文案:大咕咕、慕白
配音:大咕咕

血魔游玩注意事项
血宴的获取虽然写的是“해당 장소에서 발생한 출혈 피해를 저장함 ”,储存在该幕受到的流血伤害,实际上受到的流血伤害特指血量受到的流血伤害。
如果单位身上没有小唐反击给的摇曳buff,流血对护盾造成的伤害是不会给血宴的,也就是“不扣血不算受到了流血伤害”

Comments

四重残像纠缠 2024-12-19

血魔唐:狼夫,你动不动就抢人头的日子结束了,把人头给我(叠血宴) 狼夫:你想要,就得自己来拿(叠棺材) 船玛:(一阵强而有力的bgm响起)(ego侵蚀)

♥ 153 ↩ 1

伊特莫 2024-12-19

只算己方流血,血堂靠自己启动需要60回合。 如果带上血虫,回合数可以压缩至3回合。 如果再带上血罗,回合数仍然是3回合。 如果再带上血奥,回合数仍然是3回合,首回合敌方补5流血即可两回合启动。(但因为流血的机制性质,首回合想要补上这5点流血有点困难) 血堂强化一技能无论是拼点能力还是伤害能力提升都相当夸张,11~15的拼点能提升到13~19,18~21的伤害也能提升到30~42(相当于翻了个倍),功能性方面也增加了自流血、流血引爆和吸血三个强力功能。 血堂强化二技能仅仅只将输出能力从26~32提升到了30~42,拼点能力反而从16~20下降到了13~19,功能性方面没有任何提升。 血堂的强化反击远远不如强化一技能和普通二技能,功能性方面也略微尴尬,因此可以忽略不计。 结论是只从体系出发,血虫单挂就完全能保证血堂的强度了,另外两人都是不必要的。血罗作为体系内的一流辅助兼菜刀自身素质也完全能够支持入队,不过也并不是必需品。而血奥仅从强度出发则是完全不用考虑。(当然,喜欢玩血魔队的带一个也不会令队伍强度下降多少)

♥ 96 ↩ 65

集块岩 2024-12-19

为什么堂吉诃德的桑丘人格很强? 1.她三技能是三硬币突刺 2.她有带两个硬币的反击技能 3.她技能组包含怠惰 又或者说 1.她一技能怠惰,二技能暴怒 2.她一技能与三技能是突刺 3.她的反击类型是突刺,且是流血人格 [doge]

♥ 44 ↩ 2

账号已注销 2024-12-19

来个公式,不会玩的可以参考:牢外:15甲以下有1用1,5甲以下1收不掉的人头3可以收则可以考虑交普3。卡16-19甲打强2,19甲以上且对方不缺流血层数可以考虑过一张强1,有强3只要不是开大验尸就直接打。 (注:对单的情况下,普2强2普3这三个技能都尽量少用,普1和强3的循环才是最健康的。强1在对方流血层数还足且甲量≥19的情况下可以打,打完下回合依然可以出一个强3。18甲整可以打个强反,但算了你这条就当不知道吧[doge]) 牢内:有1用1,有强3用强3,没强3用强2,永远不用强1和强反(牢内打个强2小怪就直接打完了,没有什么扣血甲断节奏的问题,没下回合了) 重点,敲黑板,公主有反击不打1的理论已经过时了,公主反击不吃血,是没办法给桑丘+2甲的,3也不行。有1还是老老实实出1,除非神父快把自己烫死了给个反击捞一手。 关于为什么理发师大多数情况下该带,这也属于“读一遍牌面可以解决”的范畴。但鉴于大多数人他压根不看,那我还是直接说吧。。。多带一个吃血的血魔队友每回合多2甲,2甲意味着你比如说现在15甲整刚好够开大(这也是最常见的情况),给个强3消耗10甲,强3指谁谁去世,对面基本上不太能活下来,然后你获得人头的5甲。三个队友这个时候给你6甲,你下回合16甲,无论是给boss补个强1还是一个强2把剩下的小怪搓堆抬了都是优秀的节奏。你不带理发师这个时候就看着14甲陷入沉思[doge]

♥ 43 ↩ 20

浸渍藤浆 2024-12-19

血魔队成型了那罗佳ego是不是该天使换熊了[doge]我借不到四破熊测不了

♥ 24 ↩ 3

仓鼠不吱吱 2024-12-19

不知道从什么时候开始,出一个新卡我的反应已经从“强不强”变成“好不好玩”和“烧不烧”了[大笑]

♥ 19 ↩ 1

孔明菌 2024-12-19

血魔唐不是今天才能换吗?怎么就有测评了?[doge]

♥ 15 ↩ 7

GEEKBOY235 2024-12-19

家人侠但奥姨你是我家人吗?

♥ 13 ↩ 1

姑洗_十三 2024-12-19

边狱巴士好像很少对已上线角色进行改动吧,我就记得辛疾飞了,可恶啊好多角色的雷点能不能调调啊[笑哭]看评论区和群里大佬测的,硬血压根叠不起来啊[笑哭]

♥ 12 ↩ 13

龙灵老咸鱼 2024-12-19

好好好

♥ 1

伊特莫 2024-12-19

前排[打call]

♥ 1

孔明菌 2024-12-19

前排[打call]

♥ 1

小卡拉米悦悦 2024-12-23

[滑稽]