纯洁的少女,与触手共舞【凡应】EP02测试全剧情演示

合集 · 凡应 (4)

  1. 7:33
    【凡应】EP02测试首日体验测评
  2. 8:28
    【凡应】EP02测试三日体验杂谈
  3. 4:50:28
    【凡应】EP02测试全剧情演示
  4. 7:17
    【凡应】内部测试体验

Parts

  1. P1 · 00 开头CG动画
  2. P2 · 01 裂隙之外
  3. P3 · 02 惊涛骇浪
  4. P4 · 03 风平浪静&04 尾货与远客
  5. P5 · 05 岩山圣城
  6. P6 · 06 故人重逢
  7. P7 · 07 黑蛸腹中
  8. P8 · 08 逆风之境&09重返岩山城&10座尊之殇
  9. P9 · 11 形役少女
  10. P10 · 12 暗流涌动
  11. P11 · 13 潮声归处&14 沉睡的拉冬
  12. P12 · 15 以名筑家&16 灯火归途
  13. P13 · 16 目标:蛋波,虹息集市!&17 雾礁腥潮
  14. P14 · 18 前往蛋波&19 虹息尽头的焰火
  15. P15 · 20 夺回共鸣锚&21 海乱之礁
Description
动画播片很优秀,但其他地方仍然需要打磨打磨
希望下一测能有一份更好的答卷~

Comments

桃李满芬芳 2026-08-28

都说CG砸钱就能做的好,但是大多游戏厂商顶多也就砸钱做几张精美的立绘、做几段宣传 CG,但很难沉淀一整套贯穿全程的实时演出、镜头语言、角色表演的生产管线。这游戏提供了一条不靠堆数值、不靠卷强度,靠情绪体验、叙事表演的路径,至于这套模式能不能跑通还是未知数,如果能成功带动行业把讲故事的能力卷起来也不是个坏事,好久没看到大篇幅的生动演出了。

♥ 84 ↩ 18

愿世界不再傲慢 2026-08-28

11点玩到现在的感受:虽然整体经费没其他几个大型二游那么充裕.看着不是那么精致。 但剧情表现力真有追番的感觉,配音,角色设计都是蛮在线的[真的顶[热]]。好刚用在了刀刃上没毛病

♥ 72 ↩ 1

su水寿v 2026-08-28

直接点 请求标题坐标

♥ 20 ↩ 1

筋肉帕秋莉 2026-08-28

1、大招动画一点动感都没有,开大招期间仿佛时间冻结了 2、从实机上看,策划显然不知道二游玩家不喜欢看一个大老爷们打架 3、这游戏名字让人打不起兴趣

♥ 25 ↩ 6

X素色 2026-08-28

拉完了,只有过场动画能看,其他表现太平庸,战斗更是拉中之拉,终末地那种强调连携和配队的游戏,角色都不止这么点动作

♥ 22 ↩ 5

清龍菌 2026-08-28

我的评价是:喜欢米池的人有福了,唯一优点就是开船很爽

♥ 43 ↩ 11

小奕超想睡觉 2026-08-28

好喜欢这个女角色建模,不过男主建模感觉太大众了,希望后续可以优化一下。

♥ 11 ↩ 3

星星不能在熬夜 2026-08-28

玩过不少二游了,大部分时间就是做日常清体力跑图刷本干活,比上班还累,凡应整个体验下来,大多数时候都在沉浸式追番,自己的操作相当于是动画剧情的一部分,这种体验模式我个人觉得还挺舒服的。里面的女角色设计的各有韵味,实机跑起来还能看到物理抖动效果,加上高精度的3D动画演出,视觉上很享受。

♥ 10 ↩ 1

照Pink可儿 2026-08-28

这游戏怎么现在还敢跟米池,人米哈游的源初之结都不抽卡了,腾子大烟花王世杰也是不抽卡的,网易无限大也是,即便它们的游戏类型不同,但玩家的付费意愿是差不多的,角色抽卡的红利都快消失了,后面越来越多的游戏也是逐渐向外观/战令通行证付费,本身竞争力没有到顶级的级别,都这样了还想搞角色抽卡,还有蓝海吃吗?不过也有可能是因为竞争力不强所以才会有角色抽卡[笑哭]

♥ 25 ↩ 18

潘驴邓小娴 2026-08-28

游戏终究是游戏,你CG做的再好,游戏不好玩真的就是白搭 我个人觉得CG好的,索性就往单机发展,为什么非要弄卡池来捞 这开船的方式,感觉就像33号远征队,但人家多人物是回合制战斗,完全不突兀,且加了QTE创新 但凡应目前的战斗体系真的是太差了,无论是打击感,还是特效,还是战斗系统,太差了! 你知道在时停世界里得知变强的后续是直接弹出了个抽人物界面,这有多搞笑吗? 你要学换人,那你换人体系里,各个人物得有关联吧?你这纯硬切人物,那多人物切换的意义在哪?你索性借鉴借鉴人家龙之剑的切人物的战斗方式呢 而且开场的剧情中,明显是偏单机向的推进,切出无关紧要的人在那推进剧情真的很出戏 所以换人的战斗方式完全是减分项,这原神开创的毒瘤就真的一定要学吗,就真得这么想捞? 最后还是提醒制作组真得重新思考思考,你到底想做咋样的游戏 是想做一个好游戏 还是只是想做一个捞游戏

♥ 6 ↩ 1

篮亩塔 2026-08-28

演出不赖,这个蕾娜是不是以前那个风味英雄的女主角来着

♥ 5 ↩ 1

幽默面包人 2026-08-28

cg很牛逼,在二游有点降维打击了,有点超越鸣潮的势头,虽然这两不是一路的,不过战斗拉完了,世界观很有意思,剧情是动画电影番剧的感觉,不以麻辣驱动而是以主线驱动,这点我很喜欢

♥ 5

年华陌路丶 2026-08-28

花钱做游戏没钱做灵笼[笑哭]

♥ 4 ↩ 14

涂山恋恋 2026-08-28

玩了两小时,感觉又是灵笼那套宗教黑深残的剧情,感觉制作组是不是就会写这一种剧情,难怪说是玲珑姐妹篇,末世抗争感没感觉出来,但帝国和圣宫的力气感觉都使在普通人身上了,我觉得圣宫起码有个类似光影之主的,欠打磨得太多了,战斗手感太轻了。。

♥ 4

曜零灵八六 2026-08-28

1.0鸣潮的技能和动作,cg是真能打,奇怪为什么技能动画没达到cg水平,开局真有点像漂泊者这种原始人特效和打斗

♥ 9 ↩ 7

没有溟字 2026-08-28

王世杰竞品

♥ 5

しおんじ紫音 2026-08-28

我特么仿佛同时看到了终末地和原、鸣的影子,这段冰原打斗感觉比终末地开场要差不少。还有,这个叫蕾娜的…豆包,是你吗?[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 5

鴿子衫 2026-08-28

播片很强,实机很垃,加上这个米池的设定我感觉这个游戏难了...

♥ 3 ↩ 2

晨曦陨光 2026-08-28

一开始很正常的看视频,就是觉得背景的女声好耳熟呀,等从洞里出来听出来是鸽子在夹着说话,我喝着水呢差点给呛到[笑哭]这谁能绷得住啊

♥ 3

风华不染尘 2026-08-28

刚看了下战斗,真的拉

♥ 3