为什么游戏里的摩托车都这么大【朝山霰的肖陶扩时间 Vol.4】
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Description
这期节目做着做着停电了你敢信 还好当时才开始做,但为什么现在都已经是这个点了 待会吃麦当劳还是汉堡王 喜欢本期节目的话请务必关注我,再来个一键三连,各位的支持是我最好的后勤补给 也再次感谢在制作节目期间给予支持、帮助、启发的各位朋友与老师
Comments
就这么简单[吃瓜][吃瓜]
♥ 195 ↩ 4
其实还有一个算是个人的小见解,摩托车够大可以衬托人物的高挑,就鬼泣里但丁那个身高,如果配个幼兽或者猴子这种肯定会很骑狗,如果摩托车不做大导致人物会成为画面主体(怎么绕回去了)
♥ 135 ↩ 2
还可以讲解一下为什么科幻作品里面倾向于把枪做成方块,还有为什么装甲表面要加一些让它看起来很脆弱很容易掰断的细节
♥ 71 ↩ 18
车越大塞得机器就越大动力就越大,大就是好粗就是好又大又粗就是顶呱呱
♥ 59 ↩ 2
现实世界,也是大的摩托车好
♥ 48 ↩ 11
从摩托车爱好者角度来讲 不管是内燃机还是电机,澎湃的动力系统需要配套更结实的车架,更粗的减震器,更好的刹车卡钳,更宽的轮胎。给人一种由内而外的力量感,
♥ 40 ↩ 5
游戏里摩托确实都做的比较大
♥ 22 ↩ 5
要说大,我见过最大最帅的就是牙狼vanishingline主角和反派那两辆,真是帅飞了
♥ 22 ↩ 9
小时候喜欢克劳德的摩托,现在喜欢阿基拉[doge]
♥ 13 ↩ 2
哈雷双灯滑翔EVO比你们在游戏里面看到的绝大多数摩托车更大,其实那些重型机械越大才越稳定,本质都是各种现实里面机车改的,能差多少呢?
♥ 13 ↩ 26
大才好看哈哈哈,但丁骑本田幼兽砍怪怎么想怎么别扭
♥ 11 ↩ 4
模仿阿基拉的一个镜头拍的[打call]
♥ 9 ↩ 2
如果你见过现实里一个比较壮的人骑一个比较小的摩托你就知道了,咋看咋别扭。[doge]游戏里做大了一个是吸引人,然后不管是配柔弱的女性的反差感还是突出男性的壮都很合适,算是标准答案吧,能少很多事。[doge][doge]
♥ 6 ↩ 1
UP UP 为什么没有psp黑岩射手的摩托?那个的张力和压迫感更得劲啊[藏狐][藏狐]
♥ 5 ↩ 2
有一说一,现实中骑车,真的越大越不好控车,尤其弯道体验极差
♥ 4 ↩ 1
最直白的说就是 我们看到的是大脑想让我们看的 所以视觉认知上首先会对熟悉的 大的 醒目的 鲜艳的 闪亮的东西所吸引 因为更好判断 更节省理解时间 如果摩托车做的不够大 那么我们的第一目标就是人 然后才是车 这样需要判定两次 但如果是车非常醒目 那就会是 人在骑车 这样只需要一次判定就够了 所以更舒适 舒适是正向反馈 那就是爽点 游戏就是卖爽点 所以更倾现实比例还是舒适比例就不言而喻了
♥ 4 ↩ 1
有没有一种可能?有种游戏叫摩托车类竞速[doge]RIED5[吃瓜]
♥ 4 ↩ 4
大就是好啊,大了动力才足才跑得快有劲又因为大才能装更多装饰件和武装(小车可装不了什么)导弹发射器重机枪变形机构机械臂通通装上要多帅有多帅[星星眼]
♥ 4 ↩ 1
跟我猜的差不多,堆叠元素车体难免变大,而且大了更酷也更有力量感。然后还有就是现实中很难满足这个需求。比如新蝙蝠侠这台,改的很保守了,基本就是台咖啡,但花絮里拐弯都困难,还有有摔倒的风险。那些改得天花乱坠的车,送我都不敢骑,也就只能在各作品中解解馋了。[喜极而泣]
♥ 3 ↩ 1
[tv_doge]
♥ 3