【摆家讲坛⑮】无上至尊如何统治300英雄?
合集 · 300编年史 (63)
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Description
草稿,后面补
Comments
浮屠的设计大多没问题。他就是大脑里没有数值这个概念。数年不停的造神那是一点不含糊。
♥ 301 ↩ 58
有一点没说,骨王有一次更新把骨王的平A由一般AP的AD加成物理伤害改成了AD+AP双加成(1.0d+0.3AP)的法术伤害,享受全额法吸,导致骨王不管什么时候A人都巨猛,极大提高了对线能力。
♥ 250 ↩ 8
实际上骨王这个技能组吧,你说还原他也不还原,还原的是这些确实都是原作里的技能,问题是原作里骨头是学一堆技能给队友打辅助的,打夏提雅之前给自己上了半天的buff最后还差点没干过。然后就是骨头还有个很重要的特点,他种族最大的特色一堆技能带即死,自己更是有特别牛逼的大范围即死技能死终,天空坠落这技能其实也不是他特别擅长的技能,不过ty的还原也就图一乐,有这程度也差不多了。
♥ 242 ↩ 22
既然都有骨王了,是不是也考虑下714之神法师里机制创新第一创造300英雄一级战斗力历史的: 地岚皇 世界灾厄 木之本樱
♥ 185 ↩ 30
空白骨王一户这几个45真的是我回归300之后的记忆了,当时还不会玩,结果正好遇到空白出场,当时十分钟中路2打7真的是给我了真45爹震撼,其实有一说一骨王给我的绝望感并没有空白那么高,可能是那时候技术已经稍微好点了?只记得那时候骨王出个荆棘那个被动就又沉默又有伤害,其他4个技能反而没那么多的印象。一户就属于是qwe全员瞬步带来的铲分闪光灯了。
♥ 175 ↩ 33
孤门老师请浮屠哥回来吧,顺便给他发工资[Cat_chips]
♥ 148 ↩ 34
有些单拿出来没啥讲的英雄,能不能和别的几个英雄一起出一期视频讲呢?比如约会大作战系列,火影系列之类的,我还挺想了解约会大作战系列英雄都是怎么发展的
♥ 89 ↩ 14
BYD,素材里一直有我是吧!!!
♥ 80 ↩ 2
骨王和空白我觉得不相上下的[笑哭]当初空白的巅峰期我记得空w是有bug还是怎么回事5秒钟的吸收伤害最后1秒转化成盾相当于6秒无敌加上当时被动提供攻击力开了e高达108点 加的攻速还是最大攻速 真的是空白组合杀爆一切 骨王出的时候空白已经不在最巅峰的时期了 但还是能比一比的 骨王的位移和一个技能的超高伤害也是重量级
♥ 66 ↩ 16
有人拿蕾姆对比的 蕾姆的胜率是单日胜率数据极少 周胜率在59左右跟骨王空白的71和75不是一个次元的 不过空白还需要两个一起 骨王自己一个就行 [笑哭]
♥ 51 ↩ 23
我记得当时好像很多中单桐人,好像还有脚下生风这一说来着?我对骨王不感兴趣。我朋友一出就买了[doge]他问我要不要玩,然后我玩了一把。三大高阶法术就像卡牌的w一样会切来切去。刚好我还不太会玩这种。我就只用地狱火。一个e就能丢桐人半血。
♥ 49 ↩ 14
怎么没提最经典的和闪回核爆。 还有骨王平A不造成物理伤害,纯ap伤害。 这些都在是逐步改动后玩法成型的核心机制。
♥ 47 ↩ 2
骨王其实其他3个技能都那样,数值机制在当年的45里都是正常的(45一向数值爆炸)他nb就是被动,让所有人出不了手,眩晕沉默砍了2刀被动之后,直接jjc玩都没人玩,在当年的45里也是震撼都,都没金币化就没人玩了,他其他3个技能的强度离开了被动没法和其他45比,哪怕是削过的那几个45也是,那个圈单独cd是真的sm,浮屠拿脚设计的,不需要测试想想都无敌的被动
♥ 42 ↩ 17
[笑哭]初版骨王不是我做的 我完全没参与 重做的被动掉墓碑的召唤流骨王才是我做的
♥ 35 ↩ 1
之前骨王一路飙到过90胜率吧好像,后面几乎所有人看到这个英雄就演才掉回75,我就排到过这种演员局,只能说某些人为了保证这种英雄少被削真的出尽力气[吃瓜]那一把我记得很清楚全队5个人在送其中3个还挂了机,然后骨王凭一人之力打爆了对面7个,我只负责拆了下门牙就赢了,真的恐怖至极
♥ 35 ↩ 4
一个笑话,我上次打完骨王去隔壁LOL玩卡牌 “诶,我黑洞呢”
♥ 35 ↩ 1
骨王会玩是真的牛,控制恶心,摇人战术,大战进场爆发,队友不第一时间反应过来团战直接结束,但骨王想玩好还是要一定技术的,刺客的突然袭击也可以带走骨王,优缺点还是很明显的。[tv_doge]
♥ 31 ↩ 7
字幕几分钟后上传[脱单doge]
♥ 31 ↩ 1
初代骨王当时贴吧这样评价,一只手玩着手机,另一只手点点鼠标走走路就能赢的存在[doge]
♥ 30 ↩ 2