【摆家讲坛㉔】魂魄妖梦如何在300成为一座大山?
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Description
做完这个视频,我恐怕要患上妖梦恐惧症。
Comments
孤门有挺重要的一点没说,那就是火焰妖梦之所以受欢迎,是因为她是少有的能后手打三笠的英雄,当时三笠屠杀竞技场,不知道多少萌新被她打退坑。大部分英雄只有陷阱这个无奈的选择,妖梦机制简单,w加r挺长时间的控制,让三笠极容易被多个英雄集火。就算只有自己一个也不怕,出肉至少保证可以跑掉,我当初在塔下不知道杀了多少越塔的三笠(两个月左右百胜,也是我第一个百胜英雄)
♥ 480 ↩ 31
曾经我6件套ADC看见3件套妖梦,害怕的是我。
♥ 548 ↩ 32
这游戏有一个英雄,QWER加起来一共有三个突进三个控加三个自保,然后告诉你伤害爆炸全技能锁头。 门老师似乎没有提,妖梦最强势期在贴吧极其出名,甚至出名到了隔壁东方正吧,当时车万人们看见了还有点懵“为啥妖梦一下火了?”。记得那时候300贴吧全是在吹妖梦的,从一开始的真吹到后面的玩笑吹,以至于发展出了贴吧世界名画: “我们七个被妖梦压在泉水出不去。” ——“那为啥你们不去揍她啊?” “她有W,我们七个都不敢动啊。” ——“.......” 听完这样的玩笑自己去开一把300,然后感慨:好像还是这么一回事(笑)。这边更多的还是调侃当时妖梦的机制强度过于离谱,虽然达不到吹的这般离谱,但三人成虎,妖梦就这么登上了大山宝座。
♥ 234 ↩ 6
有人不知道妖梦伤害哪里高了,我只教一遍,主q,qr连招
♥ 243 ↩ 36
孤门老师什么时候讲讲缠流子
♥ 186 ↩ 21
妖梦是ap还是ad,这个问题需要辩证的看。如果妖梦能为ap阵营争光添彩,那么不妨开明的接纳她,即使她属于ad阵营。自适应国籍才是妖梦与当前三百黑肉实际紧密联合产生的最适时代发展大潮的大趋势
♥ 131 ↩ 6
蛐蛐妖梦不过如此,正面对线我圆天帝让他三招又如何[墨镜]
♥ 130 ↩ 13
旧版妖梦比更新后的妖梦好的唯一一个点就是可以在开r的时候放道具,也就是说可以用羊刀稳定控制对面3秒bkb都开不出来的那种,毕竟击飞之后你是按不出来bkb的,以及你甚至可以r地火,妖精反而是最简单的,毕竟妖精改不改都是可以大招最后一段补死的 (当时我练了一段时间的妖梦成功的把我从2800送到了1800)
♥ 110 ↩ 20
当年为数不多能和四大b王直接对抗(特别是三笠)的传说英雄[doge] 且拥有独特的机制 众多有意思的流派 当然其中最喜欢的还得是能和人贴贴的火焰妖梦[喜欢]
♥ 94 ↩ 4
[吃瓜]
♥ 88 ↩ 2
这个帖子我有印象,当时维迪君三个人满血,不敢追残血妖梦,问就是会被妖梦反手一套秒杀
♥ 59 ↩ 4
妖梦现在我觉得最牛马的就是天赋页有几个东西。 它们分别是: 奥术之炎 灵魂灼烧 撕裂 你有没有想起来一个问题就是伤害未到撕裂先行这一点,对……这仨都是这样。 也就是说伤害打过来之前,这三位已经把你w破了。 虽然w挡控制,但是……这三位先把w破了,控制就能控过去了,导致妖梦这个2秒削到0.75秒所添加的机制极其小丑,所以W得秒反来防范控制效果,毕竟慢一点可就要被控了。
♥ 55 ↩ 4
妖梦砍王真正无敌的时期还是三圣被动随平a伤害的时期,nm大法穿鞋加三圣铁碎牙的妖梦一个q过来一刀a了1340的法术暴击[doge],没有任何操作,bkb都不管用
♥ 50 ↩ 19
永远不会忘记妖梦变成土坡的那一天,我妖梦去抓还剩一百血左右的残血结果一个大下去人没死的下午
♥ 38
妖梦机制太完美,两个控并不可选定,有两段突进+远程消耗技能,伤害还高,那时候就算你乱出,对面C不小心摸到你W,他都受不了,后面伤害砍了很多,现在妖梦属于是有一定强度但是不够强,能玩但是不是特别牛。节奏起来的妖梦依然可怕,但是没起来妖梦比以前菜得太多了
♥ 35 ↩ 5
虽然这波不是这位的问题,但是你们知道我要说什么[doge]
♥ 30 ↩ 4
感觉介绍策划都能水一期视频了,萌新这么多期看下来就只记得浮屠的光辉事迹了,其他真的印象不深,门老师有时间可以整个小科普,不然感觉理解不了这几位都是什么活[doge]
♥ 28 ↩ 2
当时妖梦我所有出装模式都试过了,法肉,物肉,三修都打过
♥ 28 ↩ 3
讲讲鸡丝吧门老师,真的很喜欢小忍但是我感觉我从玩三百开始就没见过技能设计这么割裂的英雄,我从ap,辅助,肉,砍王都试过了都不舒服,这英雄感觉好像每次改了又好像没改,策划对她调整也不多很适合水一期,也想看看大家怎么玩的。[保佑][保佑][保佑]
♥ 26 ↩ 4