漏气的白c 2022-07-30 关于米神的初步削弱补丁:1.开局十分钟,月亮升起来之前不让噶人 关于米神的加强削弱补丁:1.只能选一个职业(米宝发明了铁匠快速升到10级,然后点猎人杀敌的增加速度力量) 2.20分钟之前不让噶人 3以及服务器君正在努力拖进度了... 关于后续削弱米神补丁可以参考子音团队的建议ps:心疼红皮舰长(二次游戏被噶了二次) ♥ 558 ↩ 7
u222u 2022-07-30 个人提点观点 现在状况是各种模组鼓励pvp,pvp的收益是远大于合作的,甚至可以说合作一点收益都没有,与其与你交换,我把你噶了东西有了生命值也有了,我觉得这种类型的游戏对抗与合作都应该有合适的收益才行,对抗的收益应该高于合作但是风险要更大,合作的收益较低但是更加稳定更加安全,就比如多人合作可以增加经验增长速度什么的就不错 ♥ 256 ↩ 29
Hap队长 2022-07-30 这个还是能比的,毕竟,27个人出生在不同位置,一共七个位置,我跟大家算一下吧,地图是4000,况且27个人出生,他说了吗7个不同的位置,可能会出现点bug这样,因为这个算是同一个服务器啊,不同人在另外一个区域加载方块会卡到统一服务器,这就是为什么会有卡服器,因为你一个人卡会连接到这个服务器,然后统一崩坏服务器[辣眼睛] ♥ 123 ↩ 6
一条冰冻罗非鱼 2022-07-31 说真的,米神直播里说的我能理解,对面一波全噶了确实没有观感,而且也伤感情,毕竟是花了这么久时间才攒出来的,但这样下去不是办法啊,3人组说实在地已经让步很多了,但对面发展不起来,也就前期pvp激烈有看点,我的建议是划定一条红线或者规定一个决战日,让对面有时间准备,增加紧张感,到时候可能也能整出点节目效果,至少能体面结束,现在3人组和6人组完全没有目标,生存竞赛到什么地步为止结束,至少得有个胜利条件对吧,就算不以pvp为目的,pve也是可以的啊,比拼通关速度,通完后再来一波pve弄点观众想看的,反正总而言之要有目标,不能一直推,大家玩得不舒服我们看得也不舒服 ♥ 84 ↩ 21
徵徵有声 2022-07-30 岷叔要不要再考虑加些阵营buff?给大家一些能够平衡抗争能力 一个阵营里的人越多,buff越强。喜欢PVP的就选加伤加速的buff,主打进攻,但代价就是buff获取的难度大,阵营内的人数不会怎么影响buff强度;另一边不怎么会PVP的、比较热爱和平的一类人,就鼓励他们抱团,可以把选择放在一些保命的buff上。该类buff特点就是获取难度低,对人数有一定的要求,人数越多,buff越强(但肯定要有上限,不能太过火) 或者不抱团也行,人数也只是能让阵营buff的等级增长的更快而已,而阵营buff的等级增长也可以和现在的职业等级挂钩,等级越高越有帮助,一个人强了就可以拉高一个阵营的水平,人少也可以全是精锐,抱团也可以不是必需的。 ♥ 63 ↩ 2
轩邈向何方 2022-08-01 现在3v6这个系列挺糟心的当成朋友间游戏看,六人组那边一直在怪骗从酒到骨粉到精灵尘没几句真话。如果当成竞争或者所谓的社会模拟那么三人组那边让的太多。说到底还是估计双方主播身份不能搞太狠,强的得让弱的。但是这样没啥节目效果,还不如直接看生存。岷叔和米神他们一直在嘴硬说让六人组不是因为现实关系而是为了节目效果,想将来神装打她们。这个理由其实并不怎么让人信服,观众肯定不满意。只能说这个系列赶紧完结吧,在做下去又没观感节奏还大。多来些这个系列吧。主播分散一点,死亡惩罚小一点应该节奏也会小一点。 ♥ 55 ↩ 12
御坂不是鱼板 2022-08-01 感觉现在这个模式不是很平衡,现实中你把人嘎了你都不能拿到他的全部家产,这里却可以做到,导致所谓的交易完全没有意义,噶了就拿你全身家当还多一颗心,不会PVP的玩家根本没有发育空间,建议把死亡掉落改为指只落武器护甲和一排快捷栏的物品,且玩家可以建造带锁的箱子,这样既保证了PVP玩家的收益(保底都有一颗心),也给PVE玩家留下发育空间,PVE玩家就可以攒出好道具后可以锁在箱子里喊话交易作为保底选项,不然你造了什么不会PVP都只能被人洗劫,当然最好的情况就是击杀后得到的心直接以心之容器的方式获得,而不是直接加上,这样在这个世界里就有了心本位货币,后面一切的交易都可以锚定心之容器(比如几铁一心,几钻一心,或者什么附魔书一心),这样的话善于经营的PVE玩家就可以花心买雇佣兵来帮忙报仇,更好的情况就是可以有一个剥离自己心的简单道具,这样你可以贷款消费进行一些冒险的尝试,或者合作(比如PVE玩家可以开局花心来和PVP玩家合作),不然这样杀来杀去,就不是社会模拟,而是大逃杀了,想玩节目效果只能强行解说联盟了 ♥ 41 ↩ 7
Comments
米神黑化的原因是:他在嘎铁傀儡撸铁锭,谁对他下了黑手差点暴毙(只剩半颗心)~[tv_doge]
♥ 3462 ↩ 33
岷叔好不容易凑齐一个铁镐发现金块被憨鹿笨猪队搞破坏挖完了哈哈,和平期间不能打架竟然跑来搞破坏![tv_doge][tv_doge]
♥ 2869 ↩ 37
岷叔:战争借口 米神:黑化借口[doge]
♥ 1856 ↩ 22
米宝黑化史[tv_doge]
♥ 1773 ↩ 8
可恶!是谁让可爱的米米子进化成米神的?? [doge][doge]
♥ 1172 ↩ 4
好耶!!!太好玩了!!!希望不要遇到米宝
♥ 1158 ↩ 4
乐了,第二次遇见米元素
♥ 968 ↩ 11
从心,是我活下来的秘诀[doge]
♥ 779 ↩ 11
关于米神的初步削弱补丁:1.开局十分钟,月亮升起来之前不让噶人 关于米神的加强削弱补丁:1.只能选一个职业(米宝发明了铁匠快速升到10级,然后点猎人杀敌的增加速度力量) 2.20分钟之前不让噶人 3以及服务器君正在努力拖进度了... 关于后续削弱米神补丁可以参考子音团队的建议ps:心疼红皮舰长(二次游戏被噶了二次)
♥ 558 ↩ 7
跪求增加时长 一个小时真心不够看啊[tv_大哭][tv_大哭][tv_大哭]
♥ 447 ↩ 17
个人提点观点 现在状况是各种模组鼓励pvp,pvp的收益是远大于合作的,甚至可以说合作一点收益都没有,与其与你交换,我把你噶了东西有了生命值也有了,我觉得这种类型的游戏对抗与合作都应该有合适的收益才行,对抗的收益应该高于合作但是风险要更大,合作的收益较低但是更加稳定更加安全,就比如多人合作可以增加经验增长速度什么的就不错
♥ 256 ↩ 29
这个还是能比的,毕竟,27个人出生在不同位置,一共七个位置,我跟大家算一下吧,地图是4000,况且27个人出生,他说了吗7个不同的位置,可能会出现点bug这样,因为这个算是同一个服务器啊,不同人在另外一个区域加载方块会卡到统一服务器,这就是为什么会有卡服器,因为你一个人卡会连接到这个服务器,然后统一崩坏服务器[辣眼睛]
♥ 123 ↩ 6
这次展现了符合我的名字的水平了[tv_doge]可惜那个大金块咯~
♥ 108 ↩ 6
说真的,米神直播里说的我能理解,对面一波全噶了确实没有观感,而且也伤感情,毕竟是花了这么久时间才攒出来的,但这样下去不是办法啊,3人组说实在地已经让步很多了,但对面发展不起来,也就前期pvp激烈有看点,我的建议是划定一条红线或者规定一个决战日,让对面有时间准备,增加紧张感,到时候可能也能整出点节目效果,至少能体面结束,现在3人组和6人组完全没有目标,生存竞赛到什么地步为止结束,至少得有个胜利条件对吧,就算不以pvp为目的,pve也是可以的啊,比拼通关速度,通完后再来一波pve弄点观众想看的,反正总而言之要有目标,不能一直推,大家玩得不舒服我们看得也不舒服
♥ 84 ↩ 21
个人拙见,后期pvp的时候,可以通过噶队友堆其中一个人的血量,然后让他上去抗,剩下两个人在后面远程输出[tv_doge]
♥ 68 ↩ 7
岷叔要不要再考虑加些阵营buff?给大家一些能够平衡抗争能力 一个阵营里的人越多,buff越强。喜欢PVP的就选加伤加速的buff,主打进攻,但代价就是buff获取的难度大,阵营内的人数不会怎么影响buff强度;另一边不怎么会PVP的、比较热爱和平的一类人,就鼓励他们抱团,可以把选择放在一些保命的buff上。该类buff特点就是获取难度低,对人数有一定的要求,人数越多,buff越强(但肯定要有上限,不能太过火) 或者不抱团也行,人数也只是能让阵营buff的等级增长的更快而已,而阵营buff的等级增长也可以和现在的职业等级挂钩,等级越高越有帮助,一个人强了就可以拉高一个阵营的水平,人少也可以全是精锐,抱团也可以不是必需的。
♥ 63 ↩ 2
现在3v6这个系列挺糟心的当成朋友间游戏看,六人组那边一直在怪骗从酒到骨粉到精灵尘没几句真话。如果当成竞争或者所谓的社会模拟那么三人组那边让的太多。说到底还是估计双方主播身份不能搞太狠,强的得让弱的。但是这样没啥节目效果,还不如直接看生存。岷叔和米神他们一直在嘴硬说让六人组不是因为现实关系而是为了节目效果,想将来神装打她们。这个理由其实并不怎么让人信服,观众肯定不满意。只能说这个系列赶紧完结吧,在做下去又没观感节奏还大。多来些这个系列吧。主播分散一点,死亡惩罚小一点应该节奏也会小一点。
♥ 55 ↩ 12
容我再去浏览器搜一下骚话,回不来勿念[doge]
♥ 54 ↩ 8
米宝坏事做尽,虽然我是米宝队的
♥ 50
感觉现在这个模式不是很平衡,现实中你把人嘎了你都不能拿到他的全部家产,这里却可以做到,导致所谓的交易完全没有意义,噶了就拿你全身家当还多一颗心,不会PVP的玩家根本没有发育空间,建议把死亡掉落改为指只落武器护甲和一排快捷栏的物品,且玩家可以建造带锁的箱子,这样既保证了PVP玩家的收益(保底都有一颗心),也给PVE玩家留下发育空间,PVE玩家就可以攒出好道具后可以锁在箱子里喊话交易作为保底选项,不然你造了什么不会PVP都只能被人洗劫,当然最好的情况就是击杀后得到的心直接以心之容器的方式获得,而不是直接加上,这样在这个世界里就有了心本位货币,后面一切的交易都可以锚定心之容器(比如几铁一心,几钻一心,或者什么附魔书一心),这样的话善于经营的PVE玩家就可以花心买雇佣兵来帮忙报仇,更好的情况就是可以有一个剥离自己心的简单道具,这样你可以贷款消费进行一些冒险的尝试,或者合作(比如PVE玩家可以开局花心来和PVP玩家合作),不然这样杀来杀去,就不是社会模拟,而是大逃杀了,想玩节目效果只能强行解说联盟了
♥ 41 ↩ 7