★我的世界★籽岷团队百人SMP生存 一周目 完结
合集 · 籽岷团队多人SMP生存★我的世界★ (12)
Description
EP1:BV19P41157Vb EP2:BV1XB4y1G7N4 EP3:BV14g411S7wm EP4:BV1xe411u71r EP5:BV1gB4y1J7L9 EP6:BV1eN4y1P71D
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Comments
smp或者说这么多对抗坑的核心就是pvp。结果从3v6开始,每次都放不开,被杀了还不情不愿,我们要看的是为了胜利而使用各种战术,各种勾心斗角,不是在那呜呜呜然后找岷叔当和事佬。要体现友谊大可开个团队生存坑,各位的友谊没有脆弱到能被一场游戏摧毁吧。不要顾及场外因素,干就完事了
♥ 2945 ↩ 50
[tv_doge]一周目完结撒花,期待二周目吧,首先改良的是领地系统,将不再无敌,在9v9二周目里先行试用[tv_doge][UPOWER_686127_方头方脑]
♥ 1507 ↩ 65
我感觉岷叔他们的名声和影响力也是导致这个系列走“歪”的原因之一。比如说之前岷叔加入的社会模拟实验,因为岷叔的个人影响力基本成了吉祥物一样的东西,几乎所有人都在向岷叔示好。 我比较好奇如果岷叔他们只以旁观者存在会不会效果更好。某个方面讲直播似乎也是一个影响因素,因为有场外的影响。 总之把领地修改已经很不错了,期待二周目[星星眼]
♥ 1068 ↩ 14
米宝凯佬为了节目效果不惜冒着红脸宣战,我哭死[藏狐][大哭]
♥ 649 ↩ 10
这是否是唯一剪了赛后复盘的集数[doge]
♥ 613 ↩ 9
我个人认为岷叔能在最后维持中立,战斗人员不足是次要因素,主要因素是没有动机,对于岷叔来说,保护自己的队员才是最重要的。那么下周目可以干脆通过抓阄的方式为每一个队伍设置一个目标,通过淘汰特定队伍并且活到最后来取得胜利。这样的话,A→B→C→D的情况下,B队要攻击C,同时要防范A,也可以尝试拉拢D,D队也有充分的理由参战。
♥ 478 ↩ 13
舰长出自观众,为了照顾主播而削减了节目效果,维护舰长却使观众失望,岂不本末倒置吗。 主播应当是通过合理的指挥,贴合甚至超越观众预期的效果;由于主播及其舰长的自身原因,反而要观众降低自己的预期,其实就已经失败了。 无剧本不是一个加分项,若有中庸的剧本令视频演出绝佳,又有谁会在意剧本这回事呢。
♥ 341 ↩ 13
岷叔要人强行和平,我觉的没有问题,其实现事生活中有这样的组织比如说联合国。但岷叔想强行让人和平,应该凭自己的实力说话,其它的强队介于岷叔现实生活中的威望和关系,不说同意和平,至少粉队当初就是因为这一点才对黑队手下留情,没有全杀完,事后也没有追击。正常情况下早就大杀其他队了,还用得了去和其他队求和?包括说赛后复盘,岷叔反复问其他队之间的矛盾纠纷,最后这些事情都是公正和平解决。但稍微强势一点的队,恐怕都不会轻易放过这些事情,最后演变成战争,其实还是岷叔主动去问,其他队也不好不给岷叔面子和平解决,矛盾没有升级,看点少了很多
♥ 314 ↩ 8
完结撒花~
♥ 259 ↩ 10
从数据来看,感觉大伙还是更喜欢单人呀[热]这种人太多的感觉数据不太理想,要不之后岷叔还是少做吧[雫るる_不想努力]
♥ 249 ↩ 27
这里是因为被安排去出差所以没能赶上大决战的Titanic Galaxy,也就是哈娜队的那个主动赴死的超级中二的吟游诗人,我有一句没能在游戏里说的话,现在在这里说出来: (酝酿) 哈娜!!通往未来的领航员,就由我Titanic Galaxy来做吧,这不是死亡,这是为了我们的胜利!!
♥ 238 ↩ 3
好耶~完结咯!!!
♥ 224 ↩ 3
还是那句话,籽岷总说游戏里的事不要代入现实,但有没有想过所谓的“要照顾谁谁谁的游玩体验”,本身就已经把游戏里的事代入现实了呢? 如果强行要求别人和平,那其实本质上和别人强行要灭队的做法没什么区别。
♥ 172 ↩ 16
这个系列总体来说做的挺失败的,不过毕竟是一次尝试,在二周目还是得改改,比如这个血量机制,如果说有几个队伍联盟献血的话,即使装备差一些都可以打得过装备好的人。还有最好结果不是一个联盟获得胜利,而是必须有一个队伍获得胜利的话更好一些,就跟三国一样相互制衡,最后角逐最强,不然直接好几个队联合在一起,那敌队的人就根本没法打了。
♥ 150 ↩ 5
恭喜粉紫队,也感谢米奇联军的精彩对决,一周目已经结束了,希望各位无论是舰长还是粉丝能够放下,平复心情,言语少些暴戾。这终归是一场游戏,赢了就恭喜,输了就鼓励。看到失误总结不足,迎来更好的第二周目。 总结:卷卷是猪
♥ 135 ↩ 1
贴一下粉紫大将ez的决赛对比! 【籽岷团队SMP Life Steal 花卷联军对比米麒联军-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Bitn8S5
♥ 117 ↩ 10
领地保护有点赖了,本来是用来保护弱势方一直被杀,现在后勤献血待在领地生产,敌方根本没法偷袭大本营,本来献血还要担心被杀,有领地保护就完全不需要担心,希望二周目只要领地不能破坏,但能杀人
♥ 100 ↩ 4
岷叔您好!我也很关心未来的smp二周目,斗胆提出以下建议,也希望评论区的小伙伴们帮忙改进[打call][打call]: 1、启动器和mod统一下发,禁止自行使用其他插件,从而保证服务器流畅度和竞争公平性。 2、队员分散随机出生,关闭村庄、沉船和废弃传送门的生成,保证开局的公平性。 3、降低领地费用;除非宣战或结盟,否则无法进入其他队伍的领地或破坏其他队伍领地内的东西,从而保证和平情况下的顺利发展。 4、队长通过公屏命令宣战或结盟,结盟有时间限制且需对方同意;宣战后可以进入宣战对象的领地,也可以破坏里面的东西;结盟后可以进入盟友的领地,但不能破坏方块不能和方块交互也不能与实体交互;若两队处于战争状态则不能结盟,任意一方队长可以通过公屏命令求和,若对方同意则和解;不能向盟友宣战。 5、击杀与己方处于战争状态的队伍的成员,则击杀者加一心,死亡者扣一心;击杀盟友或队友,击杀者扣一心,死亡者加一心;击杀既没有宣战也没有结盟的队伍的成员,击杀者血量不变,死亡者扣一心,然后击杀者自动向死亡者所在队伍宣战。 6、最后一位存活队长所在队伍获胜。 7、治理主播直播间环境。 8、任一成员可以对队伍里的另一成员发起队内投票,若得票数超过2/3,则该队员被流放,即该队员不属于任何一个队伍,不能宣战、结盟或取得最终胜利。
♥ 83 ↩ 3
这次smp显现出一个问题,岷叔走的科技胜利其实是行不通的,爬科技相较于打架来说收益少的多,希望下次可以加一些科技或者魔法后期强的模组,以此来平衡战力
♥ 69 ↩ 7
米神和哈娜的对抗流虽然是最不ZZZQ的玩法,但是整个系列他们贡献的节目效果是最多的,说实话要不是米奇队主动当坏人掀桌子我都不知道这个系列结束时候会是什么样。ZZZQ害人不浅啊米神和哈娜一开始都准备搞对抗结果被骂惨,有一说一从对抗角度最后两队决战双向奔赴了属于是。而且岷叔说战斗减员的问题才中立,岷叔有没有考虑过是因为自己的声望在这所以才没人主动来打,无论是其他SMP模拟还是真实战争没实力还中立那不就是找锤
♥ 67