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Comments
所以是优先搞一个科技高的城市好点还是说要均衡一下啊🤔
♥ 3 ↩ 7
给科技的我还能想到的,区域,保护区的建筑;伟人,伊本联动宜居度可以给更多;城邦,里边有个军邦的改良好像是什么城堡也给科技;政策卡,有个绿卡是每成为一个宗主国所有产出+2可以给;商路,可以给科技;联盟,科盟一级增加商路,二级送尤里卡,三级给加成;间谍,偷尤里卡。
♥ 3 ↩ 1
解锁大炮前普及一下文艺复兴城墙,有张红卡加两点,城多了还是很可观的,可惜后期要被飞天卡替代掉[笑哭]
♥ 1
太详细了,爱了,现在只玩原版,这个结社模式AI也能吃到吗?
♥ 1 ↩ 2
汉谟拉比:是啊,我也想知道科技值怎么来的呢
♥ 1 ↩ 2
世界启元遗迹,S2天文台
建上去之后粮锤还会保留吗
🙋:我那天查了好久好久,Grok跟我说: 基尔瓦基斯瓦尼的描述是: 建造后提供**+3使者**。 成为1个城邦的宗主国后,建造奇观的城市从该城邦获得的类型加成(Envoy Yields)提升+15%。 成为2个或更多同类型城邦的宗主国后,所有城市的该类型加成额外提升**+15%**(奇观所在城市总计+30%)。 这里的“类型加成”指的是城邦基于使者数量提供的通用产量奖励(Envoy Yields),而不是城市本身的总文化、科学、生产力等产量,也不是城邦的宗主国专属奖励。 ...... 总结 宗主一个文化城邦,基尔瓦奇观使奇观所在城市从该城邦获得的使者文化加成提升15%,而不是城市总文化提升15%。 如果宗主两个或更多文化城邦,所有城市的文化使者加成额外+15%(奇观城市总计+30%)。 军事城邦同理,增强的是生产军事单位的生产力加成,而不是总生产力或战斗力。 所以求教到底是怎么计算的呢?
↩ 1
179回合的原子时代怎么来的?
↩ 5
还有就是宗教里有个信条,每4人口给一个瓶子
↩ 1
up,为什么你游戏里有夜晚,是加了mod吗
↩ 2