文明6 攻城入门|为什么城墙刮痧、槌/塔怎么用、有哪些攻城单位(石弩→火箭炮)
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Description
城市出现城墙后,就会大幅压低这个伤害。 (具体表现就是我们常说的: 近战、反骑兵、轻重骑兵打城墙,伤害只剩百分之十五,也就是被减掉百分之八十五。 陆地远程打城墙,伤害只剩百分之五十,而且陆地远程攻击城市时还会额外被减17点远程攻击力。 海军远程打城墙也是百分之五十,但不吃那个减17的惩罚) (为什么城墙在,城血不动? 规则很简单:只要城墙这条血条还比较完整,任何攻击对城市本体基本只能蹭出1点强制伤害,看起来就像打不动。 你可以把它想象成三档: 第一档,城墙基本完整,大约高于百分之八十。城墙还在硬扛,城市本体几乎无敌,你看到的基本就只有那1点。 第二档,城墙被打穿一部分,但还没烂透,大约在百分之五十到八十之间。攻击开始能穿透碰到城市本体了,但伤害仍然被剩下的墙打折,看着还是刮痧。 第三档,城墙被砸到快没了,大约降到初始的百分之二十到三十以下。城墙的减伤保护失效,城市才开始吃正常的全额伤害,这时候才谈得上快速把城打下来。 所以攻城的目标顺序是:先想办法把城墙血条从第一档推进到第三档,再让近战进去收城。) 城墙分远古,中世纪,文艺复兴三种,不同城墙的血量是不一样的, 研发钢铁科技后,所有城市自动获得城市防御(像城墙一样),不再需要一级级造墙,城墙血条直接变成200点,在风云变幻版本下是400点。 前三种需要你在城里手动建造,钢铁解锁后所有城市自动获得,不用再造。
Comments
补充说几点吧:一,支援单位,在研究航空可以建造支援单位热气球,可以给一环范围内的攻城单位加1射程,点出防洪堤那个科技后还可以进一步升级成无人机,拥有更远的视野并提供5点战斗力加成。 二,海军远程单位虽然本身没有像冲车和攻城系一样的对墙特化效果,但是由于升级树里可以提供很可观的对战区域效果(城本身算市中心区域),因此在存在漫长海岸线的图里可以积极地使用海军,毕竟海军卡可是从远古起就是高贵的建造+100%,而攻城和支援单位的加成卡都要到猴年马月去了
♥ 88 ↩ 4
我以为只有一个有破城锤的兵那个有效[笑哭]
♥ 59 ↩ 4
爱法:[doge]其实还有一种“攻城”
♥ 21 ↩ 2
有末日机甲的城是真的硬
♥ 6 ↩ 5
来个高手过这张图[doge]
♥ 6 ↩ 9
up这里黄字重点是不是少了一个“抗”字啊🤔
♥ 5 ↩ 1
我记得城墙满血有减伤加成好像。满血的末日机甲需要打两下才能占领。但是如果城墙掉了点血皮的话,叠了200多力的吸血鬼可以直接占领[笑哭]
♥ 5 ↩ 4
男拜 传教 小马干
♥ 3 ↩ 12
城邦选阿卡德,附庸后直接踢门
♥ 2
你是没见过末日机甲磨城墙,末日机甲每次只打几滴血[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
攻城锤那一条线从来没用过,都是直接大炮轰[笑哭]
♥ 2 ↩ 7
热知识攻城塔是可以升级的[doge]
♥ 2 ↩ 5
男拜和他的甲胄骑兵:什么是城墙?[doge]
♥ 1
wc,up讲的好啊,我刚入坑断断续续玩了两周,昨晚八台末日机甲围着 一个瑞典打都残了好几个,打了半小时
♥ 1 ↩ 5
占您一角 步兵我自备[嗑瓜子]
♥ 1
我的射石炮为什么贴到城边才能轰炸,打人就不用,很奇怪啊
♥ 1 ↩ 4
@子非鱼BT
♥ 1
没记错的话城墙应该是基于当前城墙血量给后面的城市减伤 因为有一次我末日机甲炸鱼,对面墙40血给我炸了一半然后第二下直接打进去了,城墙直接没用了
♥ 1 ↩ 2
看到兄弟在那打商业城邦,我终于绷不住了。
阿卡德:开门送温暖!奥斯曼:城墙都是纸糊的!