Meta游戏发展史丨史上最特殊的游戏形式【围炉叶话】

合集 · 围炉叶话【游戏圈漫谈】 (6)

  1. 19:23
    我原谅了终末地和海猫...真的...【游戏评测】
  2. 26:24
    开发者为什么总爱教玩家玩游戏?
  3. 2:12:08
    这些游戏在读取你的思想?!Meta游戏的前世今生是什么样的?【围炉叶话】
  4. 26:35
    一款没有精神病就无法理解的心理恐怖游戏丨《牛奶袋中袋装牛奶》剧情解析
  5. 24:55
    不存在的你和我"借鉴"了多少游戏?【围炉叶话】
  6. 6:34
    史上野心最大的游戏!20年前耗资8000万刀的泰坦计划【围炉叶话】
Description
这个视频耗费了我巨量的精力,如果你希望我继续制作这些较为硬核高质量的视频请务必点赞投币收藏转发,这对我真的很重要!!!

传说之下彩蛋系列:BV1px411S7o8 BV1rW41157Ln

某些素材借用了:
BV11T4y1o7aU BV1Wx411m7gp BV1pWjizhEHu BV1J4411U7b2 BV1dD42177TC BV17JfhYqEpc BV19m411R7AN BV1DJc2ezEFR BV1AC411b7Yk BV1Di42127Go BV1854y1h7Wt BV1mH4y1y7SP BV1Hs411h7M4 BV1GN4y1L73H BV1Ki4y1P7Nt BV1we411s7uf
https://youtu.be/UGJcltivbcA?si=lr-XTqfFju9U9x2h

游戏剧情讲解部分参考了这些视频:
BV1Xx4y1a7Ae BV1yBZFYFE9Y BV1Yx42127U6 BV1Zy4y1G73t

关于游戏理论的文案参考了这些书籍与文章:
《苏菲的世界》与元小说叙述策略 - 何成洲
Rules of Play: Game Design Fundamentals - Katie Salen and Eric Zimmerman
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World by Jane McGonigal - Jane McGonigal
Homo Ludens - Johan Huizinga
The Magic Circle and the Puzzle Piece - Jesper Juul
https://www.merriam-webster.com/wordplay/meta-adjective-self-referential

Comments

貽光 2026-01-31

非常全面、严谨的介绍,看完对Meta概念本身和Meta游戏的发展都有了更加清晰的理解。 最后一段思考的切入点也很好 Meta游戏让玩家相信游戏能“感知”自己,尽管这种“信任”可被设计、操纵甚至重构,但我们仍可以在虚构媒介中体验情感与理性思索的真实。 最近刚好在读《如果在冬夜,一个旅人》,这部“关于小说的小说” 和Meta游戏一样,将读者拉进了故事之中,读者不断寻找完整小说的过程成为了小说本身。“断裂的故事开头”是呈现“文学可能性”的样本,“自指”消解了现实与虚构的边界。 而这种“元”叙事迁移到游戏中,就创造出了更加富有生命力的交互体验——在Meta框架中 玩家是令游戏系统得以运转的存在,会因此产生“被需要”的真实感甚至责任感,我想这也是Meta游戏的独特魅力之一。 暂时想到这些…有想法再补充 这里顺便附上《如果在冬夜,一个旅人》的嵌套结构,非常有意思

♥ 26

洋葱萝卜干儿 2025-08-24

Meta要素在过去很明显是为了传达某些思想,是为了叙事和表达作者的主旨思想而存在的类型,这个无论是ARG还是什么都是。但众所周知,不是所有的作者他脑壳里都有那两三点墨水,想靠游戏赚钱,想用游戏为自己赚取名声,就需要取巧的方式。 诡异的画风,不明所以的剧情,模棱两可的框架,再点上一滴和电脑无意义的交互,再将玩家拉入那个没意义的叙事中,就会有一群媒体人为了流量和满足观众猎奇心理而制作相关的视频。这类游戏没有框架,没有明确剧情,甚至只要往里面塞不知道从哪里偷到的密码学,就能让无数人为之疯狂,再高呼自己是第一个解出谜题的人。 当然我与牢叶的观点相反,一些粗制滥造的元游戏或者是meta游戏,他确实是让人捏着鼻子去玩,去看,甚至不算欣赏的。但调动屏幕外与程序外玩家的热情,让之用自己的双手去给一个没有根基的游戏创造意义,这就很符合当代解构的语义。这是一个很悲观的解读方式,但也是最现实的方式。 不过,如果让我作为一个玩家来选择,我希望玩到的永远是那些承载着作者奇思妙想的游戏,而那些用取巧手段哗众取宠的游戏,最好,也希望是永远的成为.mp4格式的视频永远封存于互联网中,而不是占据我的电脑空间

♥ 25 ↩ 2

我就事一方通行 2025-08-24

早知今日,何必当初

♥ 21

王辰未力工 2025-08-24

又被限流不就炸了

♥ 18 ↩ 1

疯乐FantasticLogic 2025-08-24

Bro以为模仿油管长视频,就有油管那样的收益[doge]

♥ 17

_姓余 2025-08-24

我发的烂梗这么好玩,怎么没人点赞呢 视频找不到了

♥ 17

LSBDSGT 2025-08-24

等会看完两小时后被下架就好玩了[笑哭]

♥ 9

gruppa-krovi 2025-08-24

三进三出

♥ 9

BB-sTheme 2026-03-22

游戏跟玩家互动玩家跟游戏互动,玩着玩着,就是感觉自己的眼镜手柄电脑屏幕以及视角都慢慢消失,穿透了屏幕 我成为了山姆,一个快递员一样

♥ 6

明明是想当天使 2025-08-24

这个视频耗费了我巨量的精力,如果你希望我继续制作这些较为硬核高质量的视频请务必点赞投币收藏转发,这对我真的很重要!!! 传说之下彩蛋系列:BV1px411S7o8 BV1rW41157Ln 某些素材借用了: BV11T4y1o7aU BV1Wx411m7gp BV1pWjizhEHu BV1J4411U7b2 BV1dD42177TC BV17JfhYqEpc BV19m411R7AN BV1DJc2ezEFR BV1AC411b7Yk BV1Di42127Go BV1854y1h7Wt BV1mH4y1y7SP BV1Hs411h7M4 BV1GN4y1L73H BV1Ki4y1P7Nt BV1we411s7uf https://youtu.be/UGJcltivbcA?si=lr-XTqfFju9U9x2h 游戏剧情讲解部分参考了这些视频: BV1Xx4y1a7Ae BV1yBZFYFE9Y BV1Yx42127U6 BV1Zy4y1G73t 关于游戏理论的文案参考了这些书籍与文章: 《苏菲的世界》与元小说叙述策略 - 何成洲 Rules of Play: Game Design Fundamentals - Katie Salen and Eric Zimmerman Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World by Jane McGonigal - Jane McGonigal Homo Ludens - Johan Huizinga The Magic Circle and the Puzzle Piece - Jesper Juul https://www.merriam-webster.com/wordplay/meta-adjective-self-referential

♥ 10

Amiya_desi 2026-04-12

究极长视频,正好在学怎么做meta游戏,开啃[doge]

♥ 5 ↩ 2

呜呜呜228766 2026-01-29

这是我今年看过最好的视频[支持]还剩下一小时留着过年看

♥ 5

荔枝香乌龙 2026-01-27

长视频热度好低但是确实好好看啊,内容也很用心,刷到就忍不住看完了,up讲的好棒

♥ 5

岚瑟LAN 2025-09-06

如此顶级且制作精良的视频却只有这点播放 而我赶工出来的蹭热度视频却能有个几万播放 令人感叹

♥ 5

洋葱萝卜干儿 2025-08-24

那啥,你的意思是,你不仅玩了臭作,还打通了真结局?

♥ 5 ↩ 1

乐奈喵不想睡过去 2025-08-24

视频是不错,不过我还是觉得炒作了

♥ 5

凛风渺渺 2026-04-12

2小时看爽了,真的很喜欢meta游戏,那种玩家视角代入后看着完全解密后的剧情爽感,以及多周目的重看留下的伏笔总会令人兴奋。

♥ 4

幽灵看着你 2026-01-28

太用心了,听着听着一看进度条发现如此长…虽然想自己体验e17会跳过,其他的打算听一下,感谢up整理[打call]

♥ 4

九尺冰 2025-09-06

现在做游戏杂谈这种吃力不讨好的类型……一做就是两小时也是真头铁。原本还想看看讲的怎么样,结果上来就涉及e17的剧情,我还没推完只能退出去了,下次做这种长视频前先试试水吧 老实说你把文案扔小黑盒上说不定还好点 另外,记得之前看过scp中分官网有个应该是叫《形而上学导论》的文章挺有意思的,对meta感兴趣的可以看看

♥ 4

余生予凉 2026-03-12

去看某幻,我认识的大部分,甚至几乎所有meta游戏都是从那边了解到的

♥ 5