【缺氧模块】无限存水! 基地可用! 开放式高压液库教学
合集 · 缺氧 模块教学篇 (4)
Description
一个自己用了超级久的高压液库模块 比起常规液库模块,这种液库的优点在于,不依赖与液泵、不会造成卡顿、可以建造手压泵 别的高压也稍微说了说,不过在最后一个的比较之下都没有什么竞争力啊! 这期大家就学习一下高压液库的制造方法,方便能在之后的实况中跟上节奏 模块教学对你有帮助的话,不要忘了献上你们的三连哈! 本专辑会同步更新实况系列和小模块教学,大家不要忘了关注一下
一个自己用了超级久的高压液库模块 比起常规液库模块,这种液库的优点在于,不依赖与液泵、不会造成卡顿、可以建造手压泵 别的高压也稍微说了说,不过在最后一个的比较之下都没有什么竞争力啊! 这期大家就学习一下高压液库的制造方法,方便能在之后的实况中跟上节奏 模块教学对你有帮助的话,不要忘了献上你们的三连哈! 本专辑会同步更新实况系列和小模块教学,大家不要忘了关注一下
Comments
大爷的量杯崩了以后 都忘了倒水器还能正常用[doge]
♥ 200 ↩ 9
不记得在谁哪里看到过一个结构或者说小插件,很直接就能做成高压水库大致是 砖砖砖 水水气水水 水门气门水 水门水门水 水水水水水 水水砖水水 我现在新档都是再家附近最近的水域造这么个玩意,散水全都抽过来,水位不会超过上面的三格砖,就算一下子来了很多水整个淹没了也不会崩,只有两扇门夹着的那格是高压水,这个结构外面可以随意改。
♥ 145 ↩ 8
至于污染氧,其实不如加个水门让它自然挥发,因为现在污染水挥发不会使气压超过2kg(除非被骗压)
♥ 101 ↩ 7
六扇门确实卡,我一次性搞了二十几个,游戏直接玩不下去了[笑哭]
♥ 78 ↩ 3
很烦,明明这个游戏是比较讲究现实物理法则的。 可是偏偏大部分模块教程,都说的是利用游戏机制和bug来实现。 这让萌新看的很头疼
♥ 53 ↩ 9
看了看我建了一个超大的蓄水池我陷入了沉思(我萌新)
♥ 36 ↩ 9
必须三联,我这两天玩的时候就想针对野外泉水造高压水库,搜了很多大佬的视频都没怎么提到,太雪中送炭了
♥ 36 ↩ 2
我终于找到这个一格灌气的了,我之前都是凭借气体重量,二氧化碳下去氯气上去,开材料视图看着,让小人赶紧过来封[刺客信条15周年_毁灭吧]
♥ 30 ↩ 1
我说一句啊,无限这事确实是不可能的,因为什么呢,因为物体质量大于数据上限的时候游戏会崩溃,直接一个黑洞。
♥ 22 ↩ 7
感觉为了保险点最好把液压传感器上面那两格砖换成机械门,感觉打开机械门防水的一瞬间可能会超压。
♥ 16 ↩ 5
三格连续普通砖块(包含自然土块,可混搭)也可以无限抗压,但是注意有些不算普通砖块(比如透气专)
♥ 14 ↩ 3
这个视频最大的收益就只是所有水存一格 本来几个门围住一个抽水泵那个,想要往里加手压泵还不简单,你直接让你旁边有个小水库,超过两格才往隔壁滴水储存不就完了
♥ 13 ↩ 6
我用的高压液库是一个6*8大小方形,可以抽水,进水,开放手泵,抗压只要2个手动门,个人感觉贼好用。
♥ 7
有个小问题,这样的结构开门的时候可能会把门下面的砖块压坏[doge]
♥ 7 ↩ 4
这个液库在长时间使用的时候机械气闸上下的砖很容易被压坏的。
♥ 6 ↩ 1
个人常用,在贴吧上看见,很简单开局就能造
♥ 6 ↩ 4
说到摩尔质量,我就想起来我第一次玩这个游戏,md二氧化碳比氯气重给我看呆了
♥ 5 ↩ 1
我突然有新想法,弄个更简单的高压液库了,等我上线去捣鼓一下看看[嗑瓜子]
♥ 5 ↩ 2
学会了
♥ 5