【游戏说书人】"是我在塑造角色,还是角色在塑造我"《层层恐惧2》剧情解说
合集 · 【游戏说书人】游戏剧情解说 (33)
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Description
和一代一样,本作是又一部单线驱动的、主要依靠场景变换的、通过碎片文本构建剧情的叙事类恐怖游戏。这好评率真是惨,但个人还蛮喜欢的。 + jump scares的设计经过了思考,没有一代的“廉价感” + 第四章的出色场景变换与意识流重新找回了Observer的感觉 + 完整的叙事和晦涩却充满隐喻的引导 + 整体质量好于一代,但差于Observer(个人观点) - 由于视觉污染的第二章和冗长的第三章,玩家可能体验不到结尾就会被劝退 - 没有人爱追逐战,还不如设计成“躲猫猫” - 丢失了一代留声机和无限回廊等惊艳设计,高光时刻流于平庸 可以说这游戏的口碑是被“黑白高曝光+廉价追逐战”为主的第二章给毁了,所以对于目前的好评率和MC平均分我一点都不意外。但与此同时我也理解部分媒体和玩家给出超高分的原因,因为处处细节确实体现了制作组是在用心取悦玩家,并且致力于改进一代中被人诟病的一些点,只可惜走偏了。我理解Bloober组迫切想加入一些“玩法”,而不甘心被称为步行模拟器的出发点;也理解他们熟练使用新引擎,渴望炫技般的展现各种滤镜效果的初衷。然而,反复出现的固定路线追逐战(而不是潜行)和超长时间的高曝光低辨识度场景,绝对称不上是聪明的设计。我为他们感到惋惜,因为这依然是一部出色的叙事游戏,但被各式各样的桎梏拖累了。然而瘦死的骆驼比马大,可以说《层层恐惧2》依然比市面上绝大多数恐怖游戏要出色的多。
Comments
推荐詹姆斯寂静岭疗养院一日游[吃瓜]
♥ 120 ↩ 7
这代我玩过后比较失望,情节上没有创新,音乐更是不如第一代。
♥ 75 ↩ 2
我喜欢第二个结局[星星眼]
♥ 27 ↩ 3
果然粉丝越少质量越高[吃瓜][热词系列_三连]
♥ 23
睡觉的时候看,谢谢,有个好梦。 就是梦里老是有雾,什么都看不清楚,老是喊我去什么… 寂静岭?
♥ 16 ↩ 2
up快去玩观察者系统还原[doge]也是同一个工作室的冷门佳作
♥ 14 ↩ 2
epic嫖了没下
♥ 12 ↩ 1
他靠杀死自己身体里上一个角色,然后再给自己注入下一个剧本主角的灵魂活着。
♥ 11 ↩ 1
莉莉可能没死,因为脸上随着年龄增长长痣是正常事,而且爆炸范围也是有致命距离的,莉莉说不定是被爆炸的冲击波轰飞了出去,所以詹姆斯以为姐姐死了,而莉莉也认为弟弟已经死了,之后他们俩就各自开始了新生活,所以不管你是选择了弟弟詹姆斯,还是姐姐莉莉莉莉,两者都无法走出来
♥ 10
什么情况表情怎么变色了[doge][doge][doge]
♥ 8 ↩ 1
不打汉化体验差别大吗
♥ 8 ↩ 5
有一种可能那个导演就是詹姆斯的父亲(毕竟他知道詹姆斯的过去)[doge]
♥ 7 ↩ 1
/  ̄ ̄ \ | ー ー \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | X X | / 亲爱的up主,更新这\ \ ▱ / ∠ 快,生产队的驴都不/ \ イ \ 敢这么造啊 !!! / / \ \_______________/ / | \ \ | | | | | | | |
♥ 5 ↩ 6
恐怖游戏令人失望的原因有且只有一个:那就是不够吓人!当你被真正吓到的时候,什么光污染,什么剧情俗套你早就已经忘到九霄云外了!脑子里就只剩两个字:我淖!然后毫不犹豫的用微微颤抖的双手在评分区神作一栏轻点鼠标。
♥ 3 ↩ 1
决定了,你的视频我天天白嫖[doge][doge][doge]
♥ 3
为什么感觉像是看过呢?
♥ 3 ↩ 12
还有那些另一个世界里的存在呢🤔?它们塑造了1和2代的那些超自然场景
♥ 1
两部作品都让我感到惊艳,独特的叙述方式,巧妙的场景设计,充满哲思的剧情……缺点就是太喜欢了,忍不到降价,两部都是原价买的[笑哭]
♥ 1
解说恐怖游戏还得看嘟嘟
♥ 1
这一部有追逐战吗?
♥ 1 ↩ 1