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Comments
其实真正的问题是现在二次元肌肉猛男角色被污名化太严重了,很多新出的肌肉猛男角色大多是搞笑丑角,而新观众看肌肉猛男为主角的老番实际动机往往也是猎奇而非真的愿意欣赏老番。 在这种大环境下想要产出新的猛男式主角对于创作者来说也是很困难的
♥ 280 ↩ 9
[笑哭]评价句句扎心...最后那个果然还是要长得帅的台词确实...
♥ 259 ↩ 21
视频让我想到网文的风气变迁啊,看了十多年的网文,就我个人经历能感受到,最初的绝对龙傲天无脑杀杀杀+种马,到现在的极度追求安全感或直接躺平日常+单女主/无女主
♥ 157 ↩ 25
看来我属于旧时代了,男主我还是喜欢硬汉型的,比如这位……
♥ 157 ↩ 17
有没有喜欢格斯的
♥ 116 ↩ 13
硬汉们也有铁汉柔情的一面啊,所以令和只强调暖男感觉还是倒退了
♥ 72 ↩ 1
因为作品越来越丰富,很多人看养成系的长篇作品需要有代入感。80年代到现在恰好就是反映这个需求。现实中没那么多超强肌肉男,也没那么多血统。所以从北斗龙珠再到血统,再到后面,反而是越来越多普通人开局的作品
♥ 70 ↩ 7
[妙啊]二次元这个词的演变也很有趣,主要也是在中文互联网上词义发生极大的变化甚至两级反转
♥ 65 ↩ 4
想了解原生态的日本宅男建议看欢迎来到nhk和现视研和御宅族录像带。今天宅男的内涵已经很泛化了,变成了一种时尚名片,这会导致对时代变化的不理解。顺便一提,请不要诋毁自己不理解的人和事。无职当时变成这样也是时代变化不一致导致的理解偏差。我想今天会有更多人理解原生态的日本宅男的生存困境。
♥ 63 ↩ 7
国内新宅嘛,很多时都有。也不稀奇他们的萌新言论了,只能说书看得少,但凡多看点本子也不会那样。[笑哭]
♥ 45
怎么办!我一定是活在过去了啊!
♥ 45 ↩ 23
昨天看到一个评论,大致意思是:第一次玩原神这种“宅男”向游戏,里面居然有男角色,宅男游戏里原来可以有男角色吗。 我对这位朋友没有恶意。只是从这条评论出发,二次元扩圈带来了不少“新人”,可能这些“新人”是带着刻板印象,也本来就是为了刻板印象而进入他们认为的“二次元”圈。
♥ 37 ↩ 4
来到新时代改变后,也确实难见有作品里会出现这些如此经典硬汉般的男主形象了,该说是好还是坏呢?
♥ 36 ↩ 29
城市猎人确实是大男主,但北条司老师的长篇就只有城市猎人是大男主。 猫眼三姐妹是北条司觉得jump对女性的挖掘没意思画的,画了三个性格各异的女性。艳阳少女的西九条沙罗,非常家庭的紫苑(起码大部分时候是女的),天使心的香莹。 城市猎人是大男主主要是犽羽獠太帅了,不是牺牲女性塑造衬托的。赤足的女星后大多数委托人,女主和女配都是有人格魅力的女性。
♥ 30 ↩ 4
有一说一,健次郎其实也挺暖男的吧
♥ 30 ↩ 7
一个时代有一个时代的特征,不同时代人的心理需求是不同的,文化产品也随之改变。 都很正常啦[doge]
♥ 25 ↩ 7
很现实的一点就是,硬汉型角色已经不再会被当成主角了,基本上只要是肌肉男就一定会是俊男靓女型角色垫战斗力的垫脚石,哪怕这个男的再强壮再有力量,俊男靓女都可以通过智慧技巧特效超能力等补丁展现自己比肌肉男强的战斗力,但就是故意不展示肌肉力量。这种东西看着就让人很不舒服,就像一个高中生和巨石强森这种肌肉男打架,高中生挥一挥手一个特效肌肉男就没了。这种东西不仅反逻辑,也透露出了现代社会对拥有强大肌肉力量的男性的鄙夷和害怕打不过对方就利用其他方式战胜对方的意淫,而且最大的漏洞就是这个肌肉男形象大部分是没有脑子只会横冲直撞的,创作者就故意不让肌肉男像俊男靓女一样有智慧,因为这不仅仅是对大男子主义的刻板印象和偏见,而且写了这些俊男靓女也就没法编下去了。
♥ 24 ↩ 6
所以说键政宅和技术宅才是Otaku的原点啊,国内二次元萌萌人逐渐返祖了
♥ 24 ↩ 4
二次元宅文化就是麻辣,只能是麻辣可太幽默了。 都不知道这些人的观点哪里来的,动漫有吗?游戏有吗? 单说二游,18年前后的游戏有吗?上次遇到反驳我的唐人,举例少女前线,战场双马尾这种拟人娘化题材,对其他视而不见。揣着明白装糊涂 把自己的喜好,当成世界的全部了
♥ 21 ↩ 1
废物男主亚撒西和强大女主后宫的作品其实就是玛丽苏逆后宫作品的性别逆转罢了,本质还是女频文。所以说这种作品除了炫压抑的群体没人喜欢。 正儿八经的后宫作品,男主必须有hold住的能力,智商,情商。『后宫』里还必须有对男主能力魅力钦佩被征服的男性。所谓后宫作品,其实是英雄叙事,领导者,王的叙事。所谓后宫漫可不是人渣男主见一个爱一个,而是男主如何成长为王。说白了后宫漫的后宫完全不是字面意思的后宫,而是刘邦传。没那个能力写能成为王的男人,就别碰后宫题材,写出来必定烂。
♥ 20 ↩ 9