人类的创造力还是太伟大了!

合集 · 马夫鱼的弩 (22)

  1. 9:33
    第一集,梦开始的地方
  2. 9:50
    无限附魔/弩的嵌套二次发射
  3. 14:09
    追踪附魔,发射物可以追踪所有敌人
  4. 2:09
    多重射击,电脑压力测试
  5. 9:17
    数据溢出转化为结构空位。防止崩溃的机制,发射出去可以吞噬一切
  6. 9:11
    收纳袋的发射兼容,烟花火箭可以使其空中引爆,和弩可以嵌套
  7. 8:23
    物品通用兼容。恶魂之泪,凋零骷髅头,龙息的投射物
  8. 11:50
    某科学的超电磁炮投射物
  9. 7:26
    方块放置的修复,床/门等方块的发射修复,方块的窒息设定。
  10. 6:19
    版本说明书,各种投射物修正
  11. 7:28
    如你所见,这是一把机枪
  12. 4:31
    人类的创造力还是太伟大了
  13. 9:46
    等等,你装了什么东西进去???
  14. 5:07
    发射器增强,可以发射更多东西
  15. 5:41
    666,房主有神器
  16. 2:57
    不死图腾:我从未想过有一天会被射出去
  17. 9:44
    众所周知,游戏引擎是一款mc
  18. 4:56
    收纳袋,但是破了
  19. 10:04
    线性代数,其实就是现实中的空间系魔法
  20. 7:59
    这是一只潜影贝,让我们把他抓过来当员工。
  21. 8:37
    村民向你分享了高压电技术
  22. 2:27
    这个up已经沉浸在自己的艺术里无法自拔了
Description
我一直觉得bd类游戏和科研是相通的,你先发现到一个游戏特性,然后利用这个特性造出了一个装置/搭配,最后解决了一个问题(或者图一乐)。现实生活的工程师们亦是如此,基于空气动力学,设计出了飞机机翼;基于电磁感应,发明了电动机和发电机;基于半导体量子力学,逐步研制出了芯片...
其实做这些事的本质和在mc里理解了铁傀儡的生成机制之后造出村民刷铁塔是一样的,因此以这种方式玩游戏的我们,其实早就具备了工程师的思维模式。我认为这是好的,这也是我做这个mod并乐在其中的原因,希望大家能多多地用这种方式去思考,锻炼自己的思维深度。

Comments

樱初音未来酱 2025-07-18

地爆天星泥土可以换重力方块,这样就可以落下来了

♥ 745 ↩ 8

谷泉zsd 2025-07-18

三维版noita(

♥ 731 ↩ 7

neee的柠檬大陆 2025-07-18

这是一把弩,这是收容袋。现在,完成伟大之作,将世界化为黄金吧[doge]

♥ 247 ↩ 2

洛迪-Lodi 2025-07-18

炸膛是什么时候更新的Σ(°ロ°)我漏看了吗

♥ 193 ↩ 6

洛迪-Lodi 2025-07-18

noita法术快速对照表持续更新中,如有遗漏欢迎补充(不知道炸膛附魔是什么时候更新的,总之加上,静态投射物也有了) ----- 投射修正: 一分为n(附魔多重射击*n) 多重施法(发射炸膛附魔的储物袋) 多重/穷尽施法(收纳袋触发后,目前无法直接应用于弩) 弹射(附魔弹射) 追踪(附魔追踪) 击退(附魔击退) 穿刺(附魔穿透*n) 重力(附魔向下加速) 反重力(附魔向上加速) 延时下坠(可组合) 延时上冲(可组合) 延长存在时间(附魔) 水平路径(附魔无重力) 加速(附魔增加初速度) 减速(附魔减速) ----- 投射物: 触发火花弹(弩/收纳袋) n重触发XX弹/触发+穷尽施法(收纳袋) 触发+一分为n(附魔多重射击的弩) 定时火花弹(收纳袋里放烟花) 定时火花弹+静态烟花(收纳袋里放有烟花之星的烟花) 烟花(烟花) 传送魔弹(末影珍珠) 闪电(避雷针) 黑洞(数据量过大后合成结构空位) 炸弹(TNT) 鞭炮(TNT矿车) 火焰弹(火焰弹) 魔法导弹(烈焰弹) 锯片(铁砧) 箭矢(箭矢) 致命治愈(生命回复药水箭) 强气流(风弹) 各种特效效果投射物(喷溅型药水) XX雾(滞留型药水/龙息) 召唤XX(刷怪蛋) 休眠晶体(末地水晶) ----- 静态投射物: 巨型黑洞(叠足够大小的黑洞+减速) 粒子屏障(炸膛附魔任意方块) 延迟施法( 减速+无重力附魔储物袋并装填烟花) 爆炸(炸膛附魔TNT) 魔法爆炸(炸膛附魔瞬间伤害药水 / 炸膛附魔TNT+炸膛附魔水) 紫毒爆炸(炸膛附魔喷溅型中毒伤害药水) 狂暴之环(炸膛附魔喷溅型力量伤害药水) (各种扩展) ----- 材料法术:(各种方块) ----- 法杖属性: 延迟/装填时间(快速填装附魔/自动填装附魔) 法术链(潜匿盒)

♥ 168 ↩ 4

风吹草枝摆OuO 2025-07-18

Up有没有考虑把这个系列做成生存可以玩的?像是附魔书可以透过村民交易取得,某些附魔书可以交易到1~3级之类的?类似于原版生存的附魔系统!

♥ 59 ↩ 1

不知何名以后再谈 2025-07-18

真成noita了

♥ 31

Armstt 2025-07-18

仙人之列什么来着[思考]

♥ 29 ↩ 4

是爱泥的岩吖 2025-07-18

up,我是1.21.1版本的,为什么自动装填射速提不起来啊,还是没修bug之前的那个速度[伊莎蓓尔表情包_蓓蓓大头]

♥ 24 ↩ 6

ハジメ初 2025-07-18

真把地爆天星做出来了哇[Ave Mujica_愉快]

♥ 18

星尘无涯客 2025-07-18

类似9随机旅行器那个的末影珍珠效果,删除末影珍珠的伤害,并在每一个末影珍珠生效时对自身周边一定范围造成伤害,感觉在群战中会很酷炫(如果在发射时的位置,在其他末影珍珠生效后生成一个独立的末影珍珠再回到原来的位置就是究极刺客了(还是群攻版))

♥ 16 ↩ 9

青涩的九阶收尾人 2025-07-18

noita小传送弹:末影珍珠+烟花 noita传送弹:末影珍珠 n个末影珍珠:一分为二*a+一分为三*b+传送弹

♥ 15

布菇杜的早 2025-07-18

可以跟龙息做个兼容吗?拿龙息瓶之后发射可以发射出龙急

♥ 10 ↩ 1

Vercingetorix_ 2025-07-18

还是提议给闪电加地形破坏效果,大概就是传送门遗址的底座那样[星星眼]

♥ 9

MOUSEEEEEEEEEEEE 2025-07-18

多重射击来一个万箭齐发那种,子弹较散,超天上射范围特大

♥ 9 ↩ 2

蚀之日 2025-07-18

我超,在mc中玩noita

♥ 9

粉碎头盖骨 2025-07-20

所以,UPUP这么好玩的模组在哪里玩到呢

♥ 9 ↩ 3

killa_rikka 2025-07-18

第一次前排 不知道说些什么 急得团团转

♥ 7 ↩ 2

qweefxg 2025-07-30

666瓶装闪电

♥ 4 ↩ 2

人造太阳-托卡马克 2025-07-18

能不能给物品一个新的附魔,就叫储物,物品里可以像储物袋一样储存物品,这样子就可以箭矢药水之类的炸出物品了[妙啊]

♥ 4 ↩ 1