并非欧卡:星际卡车司机评测【三不游戏评测】
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Description
三不:不专业,不及时,不全面。 新鲜感尚未褪去时表现尚可,另外电台还挺好听。 专注PC平台的游戏评测节目,下期是演灭。
Comments
看来当up是真难啊,你的评测视频我个人感觉完全不输某位定位差不多的up,之前西游记又有一波大流量但离了黑猴还是没什么热度
♥ 10 ↩ 5
有点像死亡搁浅,但是感觉死亡搁浅设计好太多,后期公路修起来索道架起来跑货完全可以成为享受
♥ 7
这么高科技了,车子能在宇宙里开还没有护盾,在空间站的附近,车流量巨大,却还有大量太空垃圾,都没有专门的部门来清理这些垃圾的么?这些都应该是星际公路通车前要做的事情啊[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
接第一个任务,去取货时,不小心把货撞到了,然后货就飘走了,本来控制卡车就难,然后我就卸载了,幸好是xgp避雷玩的,玩这个比上班累多了[辣眼睛]
♥ 6 ↩ 1
这游戏比年初的超自然车旅甚至更Jalopy,老老实实上班不能发家致富,想补贴家用甚至还得路边拾荒
♥ 4
只有我一个人很喜欢这种模拟元素吗
♥ 3 ↩ 5
最多播放量的两个视频都是黑猴……真是时也运也。
♥ 3 ↩ 1
这好像是两个人做的独立游戏(?)所以内容量自然不能和欧卡比吧
♥ 2 ↩ 1
开头三十秒就打退我入这个游戏的欲望了[笑哭]
♥ 2
刚体验过,操作很蛋疼,而且优化有大问题,4090开4K最高画质稳不住60帧,显卡占用率只有40%左右
♥ 2 ↩ 8
up说的大致没毛病,除非很喜欢这种复古科幻题材,确实不推荐这游戏。但是up也确实没太玩明白这游戏,中前期玩把地图、操作和小机制玩明白了,不至于坐牢到这个程度
♥ 1
之前看了某欧卡up的直播,看他当太空hobo确实很坐牢,运输节奏整天断,捡东西操作繁琐。我是在他玩到后期才入坑的,当时我有点理解不了他一个欧卡up怎么运个货都各种停车捡垃圾这么墨迹,现在终于理解了[笑哭]
♥ 1
前期缺点整合(后期不知道) 没有键位设置 操控方式类似飞机,而不是太空船,载具不能平移 第三人称视角摄像机位置不对,整个画面被玩家卡车挡住大半(卡车在画面正中间),第一人称视野很小,整个下半部分被操控台挡住,偏偏地图大多数空旷位置会刷陨石和太空垃圾,动不动就有这些东西在盲区靠近,初始车撞个3-4次基本就废了。(只要游戏主体是开美式卡车就无法避免,陆地的卡车根本没驾驶时能看到脚底下的设计) 除了燃料,全车7-8个系统都是电池驱动的,大概1-2小时消耗一块100电的电池,电池和芯片不便宜,而且都是一次性的,无法充电(也就是说在太空停着都在消耗钱) 没有星系内地图,商店加油站之类的地方只能靠目视寻找(有UI图标,但是前面也说了,视野极烂,我玩了10来个小时,没找到修车站……) (需要电池充电器,类似深海迷航的那种,或者降低系统电量消耗) 玩家无法下蹲,拿着东西往地上放无论如何都会摔掉耐久(除非放床上或者箱子里) 唯一的优点就是车上所有按钮都是有功能并且可以交互的
♥ 1 ↩ 3
中期解锁了传感器后,跑商绝对是改变玩家经济的决定性手段,因为你可以通过传感器找到地图里所有的求救信号
♥ 1
up,能发个视频分析下西游记到底是什么样的小说吗,到底是严肃的古典文学还是戏谑幽默的神魔小说?孙悟空具体形象的演变,到底是反抗的英雄还是打破规则的英雄,是悲剧的还是喜剧的?以及西游记是如何塑造天庭,师徒四人和百姓形象的? 我看了你正本清源那期视频,我觉得讲的挺好的,但是你后来的视频我感觉有点射箭画靶,预定立场那个味道了。如果天庭,取经,孙悟空都是伟光正的,那这游戏就是在破坏传统文化,如果这三者在小说本身就有黑有白还有很多灰色地带,那这游戏剧情到底在哪呢?。 我个人从来认为,西游记本身就有一些阴谋论的味道在里面,他毕竟是特定时代产物,有作者和广大编写者和老百姓朴素的价值观念在里面,脱离了时代背景放在真空仓里分析我觉得太苛刻了,这真的不是正常的交流。 我不是黑猴孝子,我就是一个普通喜欢猴哥的玩家,我看了这么多天节奏争论,重新看了西游记和一些文献,思考了这些问题。 希望能有回复,感谢🙏🏻
♥ 1 ↩ 1
挺可惜的,科幻和开车这两个运输我都挺喜欢的
♥ 1
up玩游戏好杂食啊评测的也很有水准
♥ 1
我同意up的看法,不过up还是有说错的地方。商店界面可以展开箱卖里面的东西,退出商店界面或任务界面后离开驾驶座与关闭的舱门交互可以重复进入商店和任务界面。
♥ 1 ↩ 1
感觉资本在提前给太空牛马做局
[笑哭]看到晚了,已经后悔了,10多个小时了,反复重开以为是我打的不好