内核干瘪的视觉盛宴:无人愿死评测【三不游戏评测】
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Description
只凭视觉体验就已经值回票价的作品。或许是由于卖相太好,steam评论区的评价有点虚高了。 三不:不专业,不及时,不全面。 专注PC平台的游戏评测节目,下期应该是祇:女神之路。
Comments
而且每次看别人抨击简体中文翻译,我都觉得不是很开心,但这次这个游戏依然出现了类似的问题。这里的英文原句我记得是Could anyone here knows……?,繁中很好的处理了这个问题明确的指出了这里需要提交的证据是某个人,但简体中文这里,很难说他明确指出了需要提交是某个人这种证据。在我看来,他的这种提问更像是在问后面的什么,而不是前面的什么人。 我为什么对这个印象深刻,因为我在这里卡了几分钟,最后是用穷举法选择了那个合适的答案,并且很意外的发现这个题的回答逻辑和我想的并不一样。最开始我还很不理解为什么会这样,直到我把语言切换为了繁体中文,才发现这又是一个翻译问题。此外,里面还用了大量的类似于坑爹,996之类的网络流行词,出现在这样一部复古的原教旨主义赛博朋克作品里,很别扭。 只能说,本地化这方面还是路途遥远,道阻且长啊……
♥ 15
通关了剧情没看懂,凶手到底是谁
♥ 10 ↩ 2
衔尾蛇到底有啥含义啊,杀手为了一场混乱计划了三百年?亡妻剧情更是离谱,亡妻一直在冥滩等着,主角最后最后紫砂就到冥滩了?好结局突然紫砂更是扑朔迷离,难道普通人反抗资本对躯壳的剥削就只有灵魂湮灭紫砂一条路啊。 太多地方讲得不尴不尬,开发者把玩家当天才,实际上玩家对这样玩抽象藏东西容忍度很低,特别是游戏性薄弱的情况下
♥ 8 ↩ 1
瑞秋和萨拉两个角色的羁绊塑造太一般,代入感不够,以及后期章节几段反复的重复话和动作也很一般,但是视觉无敌了
♥ 6 ↩ 2
我本来也想讲讲这个新游戏的,但玩完是真的失望,更何况存档就是脱裤子放屁,想体验不同选项的四种结局还得从头玩。我想吐槽的你全部都提到了,但我还想跟你讨论一下剧情疑点,关于这个游戏很困扰我的一点:我也是老赛博朋克迷了,反乌托邦什么的老套情节我就不说了。这个游戏将象征着反抗的这个幕后黑手作为一个反派的形象塑造,确实能够起到一定地让玩家陷入道德难题的作用。但是我实在是没有看懂,这个幕后黑手究竟是个什么存在?他为什么可以像个鬼魂一样能够附身于这么多人身上?而且男主亡妻为何也遭此毒手?她也是大人物吗?真没想到玩我偏爱的赛博朋克游戏有一天也能最后一头雾水,究竟是我漏了线索,还是游戏真的狗屁不通,连玩家最关心的两个问题都含糊了事?up是怎样理解的呢?
♥ 5 ↩ 3
内核不干瘪,甚至是完美突出了经典赛博朋克的内核。赛博朋克的主题永远有两条线,明线是探讨社会矛盾,暗线是探讨意识与肉体的关系。只关注第一个层面的都是平庸的作品,而所有的神作都是涉及到第二个哲理层面。可见《银翼杀手》探讨主角个人认同以及《攻壳机动队》对单纯意识的探讨。在本作中,说白了,主角和格林都是赛博精神病、都有同样的症状;这两人同时也都是双重身份,一个是自以为的正义使者,一个是犯人。这个巧妙的对比结构不仅渲染了社会的崩溃和坍塌,也从两个视角完美完成了对意识和永生的探讨。我作为一个老科幻迷十分满意。本作唯一可说的缺点就在于最后没有明确点出格林的双重身份,让很多玩家悬在了空中。
♥ 4
确实没啥营养 up说的句句属实 说史可能有点过 但就是巧克力外壳的史
♥ 4 ↩ 1
毒瘾太频繁了,打了两个小时弃了,期间我都记不得复读了几次要吃药。[笑哭]怎么能这么无聊的,我玩gal都没有睡着过,深刻认识到低水准gameplay比无gameplay更可怕。
♥ 3
关于自杀到达彼岸这一点,剧本应该是想表达在未来那种上层对下层剥削统治的情况下,就算人死后灵元进了冷冻库也只是成为了资本的一部分,而只有灵元彻底死亡才算是挣脱了束缚,所以瑞秋在岸上,男主最后上岸了也就意味着自杀成了,彻底获得了自由(个人浅薄理解)[doge]
♥ 3 ↩ 4
通了,后面玩的一头雾水,凶手到底谁啊,刚枪后不明不白就结局了,他老婆也没展示有什么夫妻感情铺垫,纯电子精神病幽灵[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
声音真是小啊
♥ 3 ↩ 1
我觉得未来科幻搞复古风格不很正常吗,本身这游戏的风格就是上世纪禁酒令时期的冷硬派侦探小说,用汤姆逊就是最符合这个风格的枪械啊,你甚至可以在这游戏里面找到宣传禁酒令的海报。 然后举证虽然受限于经费并没有做出多线剧情,但是大结局的最终举证中你的推理结果是可以决定最终大boss本身存不存在,乃至于反派存在于谁身上这几个结局分支的。 其他观点说的没什么问题,不错👍
♥ 2
剧情真的挺难评的,中途还好,结局给我整不会了[笑哭]什么狗屎结局
♥ 2
声音很小,是我电脑问题吗
♥ 2 ↩ 1
声音挺好听的,有专业性的感觉,就是音量太小了。希望剪辑的转场能用点更商业化的特效
♥ 2 ↩ 1
[阿库娅_余裕余裕][阿库娅_余裕余裕]
♥ 2
bgm太大了不知道讲什么,只能看字幕。
♥ 2 ↩ 1
这游戏让我想到教团1886,蒸汽朋克混了点赛博,玩着就像在看电影,撇开剧情不谈这怪怪的风格我很喜欢
♥ 1
当时在火车上那段我以为要出BE了,结果最后还是达成了GE。
♥ 1