白银の龙 2024-11-02 没玩过炉石,根据效果猜测, 前两张都是4分,因为效果是对战开始时,这种卡能进体系就不会弱多少 血法5根据2费伤害+1还能抽一,在szb里是很超模的 亡者5,0费3血量是最不值钱的资源还能回2 寻求5,稳定检索还是1费就能挂头剩下自动挂头 圣徒3,不了解体系,但是本身是白板要先上手排出去还要抽到法术等到10费。取决于环境 ♥ 100 ↩ 24
名字_唉 2024-11-06 能认识奇偶体系的强度也算是对于炉石各种词条的价值有个清楚的认识。有一点要理解的是,英雄的初始技能全都是亏模的,但是亏得不多,技能的优势是无限资源且不占用手牌数,一旦变0费或者升级之后会很超模,这种“超模”不是简单粗暴的使用就能致胜的那种,而是每一次使用都在不断积累微小的优势,和经典的“帕奇斯到底强不强”是一个概念。 ♥ 36 ↩ 6
十五的馄饨 2024-11-02 还是有一些任务控制牧卡组胜率不错的,不过基本都是放弃三阶段任务,只用前两次奖励的检索效果[滑稽] 毕竟正经做任务很难赢,你不可能带太多78费的卡,三阶段任务难度就比较大,做完任务的那回合费用又不够立刻打出泽瑞拉。控制卡组对攻总有破坏手段,一直留着脏鼠公爵就等你做完给你拉出来,指望靠任务赢基本上输定了[doge] 不过都是过去式了,现在一个任务牧都没有了[笑哭] ♥ 22 ↩ 7
夜眠八尺 2024-11-06 可怜的任务牧。 其实任务牧根本就没有强过,哪怕在当年还算慢的标准环境里,1费挂完任务你后面234能连拍吗?如果不能,你第一阶段的任务没做完,到了5费回合你打不打手里的5费呢?总之,任务牧在实战中的节奏是很差很差的,能打出泽瑞拉已经是谢天谢地了,还要抽到碎片再放,太慢太慢。大部分时候任务牧赢是把对面耗死而不是靠碎片。更别说被偷被抢被换了被拉了。 ♥ 7 ↩ 3
花布叶子 2024-11-02 我现在狂野还在玩宇宙的任务牧,很好玩,后面估计还能改卡,等新卡,只要中慢速控制卡组非暗牧都能玩,思路就是控场,扛住前期压力,铺场靠后期强度赢,打部分卡组可以用任务击杀,打同样otk卡组,根据情况找针对牌,因为是宇宙,随机性很强,带点偷牌,发现,根据对面不同卡组情况,选择针对,打部分启动比这个快的otk,和快攻都是劣势。强度肯定没有很多卡组那么强,但是随机性强,好玩 ♥ 5 ↩ 14
哇嘎嘎Ga9a 2024-11-29 奇偶数很失败,但是又很成功,其本质是靠减费的英雄技能或者升级的技能润滑曲线,同时依靠升级过英雄技能放大自己的职业特色构筑套牌,在舍弃一部分构筑卡的同时换来英雄技能的强势,虽然这两个基本上都是快攻节奏卡组,像奇偶骑,偶数萨,奇数贼,奇数瞎,偶数术(感觉叫偶数手牌术更加合适)这种就是铺场打脸节奏,也有例外比如奇数战,也有让人眼前一亮的卡组,比如奇数萨居然靠制定法强图腾打直伤依靠356战场 ♥ 2
起了十二次名 2024-11-21 这个血法师我第一眼绝得很垃圾,一张橙卡怎么这个效果和身材,后来实战打了几局,绝的还算可以,但是配不上橙卡这个稀有度,那个223的虚灵神谕者比她强多了我感觉(我国服回归后入坑的,算是萌新见解,有什么不对的欢迎指出) ♥ 2 ↩ 5
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没玩过炉石,根据效果猜测, 前两张都是4分,因为效果是对战开始时,这种卡能进体系就不会弱多少 血法5根据2费伤害+1还能抽一,在szb里是很超模的 亡者5,0费3血量是最不值钱的资源还能回2 寻求5,稳定检索还是1费就能挂头剩下自动挂头 圣徒3,不了解体系,但是本身是白板要先上手排出去还要抽到法术等到10费。取决于环境
♥ 100 ↩ 24
巴库有一场比赛很快,进去就投了[吃瓜]
♥ 58 ↩ 4
血法的辉煌一在冰法,二在青海萨,尤其青海萨,1费幽灵之爪,2费血法,对面火舌直接下不来,配合大漩涡更是内战之王,虽然是中速卡组,但充满了博弈感
♥ 57 ↩ 13
能认识奇偶体系的强度也算是对于炉石各种词条的价值有个清楚的认识。有一点要理解的是,英雄的初始技能全都是亏模的,但是亏得不多,技能的优势是无限资源且不占用手牌数,一旦变0费或者升级之后会很超模,这种“超模”不是简单粗暴的使用就能致胜的那种,而是每一次使用都在不断积累微小的优势,和经典的“帕奇斯到底强不强”是一个概念。
♥ 36 ↩ 6
这种节目摩多摩多,感觉主包很聪明,大部分卡都可以猜个7788。所有卡牌类游戏里,应该szb和炉石关系最近了[脱单doge]
♥ 32 ↩ 1
任务牧出现在暴风城下的赛马场哪个版本,哪个版本的牧师胜率只能用高烧来形容
♥ 25 ↩ 13
还是有一些任务控制牧卡组胜率不错的,不过基本都是放弃三阶段任务,只用前两次奖励的检索效果[滑稽] 毕竟正经做任务很难赢,你不可能带太多78费的卡,三阶段任务难度就比较大,做完任务的那回合费用又不够立刻打出泽瑞拉。控制卡组对攻总有破坏手段,一直留着脏鼠公爵就等你做完给你拉出来,指望靠任务赢基本上输定了[doge] 不过都是过去式了,现在一个任务牧都没有了[笑哭]
♥ 22 ↩ 7
这种形式能误导的空间还是太小了,要是每张卡能放30秒视频展示一下高光时刻就好了
♥ 14 ↩ 2
血法师算不算仙人掌构造术的大奖🤨
♥ 10 ↩ 19
可怜的任务牧。 其实任务牧根本就没有强过,哪怕在当年还算慢的标准环境里,1费挂完任务你后面234能连拍吗?如果不能,你第一阶段的任务没做完,到了5费回合你打不打手里的5费呢?总之,任务牧在实战中的节奏是很差很差的,能打出泽瑞拉已经是谢天谢地了,还要抽到碎片再放,太慢太慢。大部分时候任务牧赢是把对面耗死而不是靠碎片。更别说被偷被抢被换了被拉了。
♥ 7 ↩ 3
牧师任务太强了,任何卡组都能带,1费稳定不会空过,稳定一费发现一张牌就很超模了。 其他职业馋哭了,比如奥秘法
♥ 5 ↩ 9
我现在狂野还在玩宇宙的任务牧,很好玩,后面估计还能改卡,等新卡,只要中慢速控制卡组非暗牧都能玩,思路就是控场,扛住前期压力,铺场靠后期强度赢,打部分卡组可以用任务击杀,打同样otk卡组,根据情况找针对牌,因为是宇宙,随机性很强,带点偷牌,发现,根据对面不同卡组情况,选择针对,打部分启动比这个快的otk,和快攻都是劣势。强度肯定没有很多卡组那么强,但是随机性强,好玩
♥ 5 ↩ 14
这个任务线当初作为标准牧师终端还是很重要的,慢速对耗就靠这个终结
♥ 5 ↩ 3
奇偶数曾经辉煌过,不过现在强度已经更不上了,上次版本末期重回标准一点波澜都没掀起
♥ 4 ↩ 1
0费拿两张已经在影之诗被削了,对吧鱼丸
♥ 3 ↩ 1
好耶 我是第十个 混脸熟 以后我就是老粉了[doge]
♥ 3
笑点解析:word里面换页打一堆回车
♥ 2
奇偶数很失败,但是又很成功,其本质是靠减费的英雄技能或者升级的技能润滑曲线,同时依靠升级过英雄技能放大自己的职业特色构筑套牌,在舍弃一部分构筑卡的同时换来英雄技能的强势,虽然这两个基本上都是快攻节奏卡组,像奇偶骑,偶数萨,奇数贼,奇数瞎,偶数术(感觉叫偶数手牌术更加合适)这种就是铺场打脸节奏,也有例外比如奇数战,也有让人眼前一亮的卡组,比如奇数萨居然靠制定法强图腾打直伤依靠356战场
♥ 2
这个血法师我第一眼绝得很垃圾,一张橙卡怎么这个效果和身材,后来实战打了几局,绝的还算可以,但是配不上橙卡这个稀有度,那个223的虚灵神谕者比她强多了我感觉(我国服回归后入坑的,算是萌新见解,有什么不对的欢迎指出)
♥ 2 ↩ 5