炉石玩家能凭借经验正确猜出别的卡牌游戏的卡牌强度吗?
合集 · 猜卡! (11)
Description
完了,做太长了,我只挑了几张卡!居然BB了那么久。 40分钟真的会有人看吗?默默做好褒姒准备() 咳咳,征求新点子!有没有人也想玩猜卡! 其实SZB的卡牌我有好多想聊的,但感觉没啥人看,这下一举两得了!不愧是我!聪明!
完了,做太长了,我只挑了几张卡!居然BB了那么久。 40分钟真的会有人看吗?默默做好褒姒准备() 咳咳,征求新点子!有没有人也想玩猜卡! 其实SZB的卡牌我有好多想聊的,但感觉没啥人看,这下一举两得了!不愧是我!聪明!
Comments
刚开始其实蛮难猜的,但是知道影之诗基本都是自闭体系卡组不缺解牌,不搞随从交互之后一切都明朗了起来
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宽容放炉石可能不算威胁很大,毕竟橙卡只能带一张 但众所周知宽容一般成对出现(=・ω・=)
♥ 186 ↩ 90
给不知道影之诗各个职业特性的朋友说一下: 。 。 。 。 。 。 我也不知道
♥ 116 ↩ 3
炉石关服去影之诗玩了两个版本(入坑刚刚好联动间谍过家家),差距是真的非常大,影之诗卡组像打麻将,自闭凑齐各种条件然后触发主流卡组的终端,下棋法的国王,财宝皇的罗杰8864,做完任务凑齐组件一回合就能带走。8费基本是必杀的导致领先一费的重要性就体现出来了,后手和先手胜率差距非常大,为了限制环境速度给上了各种膜,然后就说要出byd了。。。有时候真的怀疑cy究竟懂不懂运营游戏。。虽然知道影之诗底层代码一坨不重置就卡那里了但是这种事情不说放任何游戏都要给冲,关键是还跳票了
♥ 79 ↩ 21
其实说句公道话,宽容在预览时期的评分也并不高,在宽容刚刚加入的那个DLC里鱼丸并不是一个强势职业。 但随着后面各个职业间造场面和解场的能力不断膨胀,以及过牌日益廉价,六费甚至五费双宽才变得不得不品鉴的经典。 评价减费卡最重要的一环是减费速度,而这是不在环境里实际打过就无法预料的点。
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影之诗的一些职业特性 皇家:协作,指登场到场上的随从数量,一般是协作10开始有各种额外效果,比如士兵长6费44协作10回合结束从牌库瞬念召唤到场上然后破坏对面三张卡 精灵:连击,指当回合使用的卡牌数量,有大量回手组件和创造0费token,还有随从战吼是增加你的连击数量的,有一些会在连击4,8,12以后发挥额外效果的核心卡,比如拉缇卡,连击12相当于4费88疾驰攻击两次中间还会自己回3费,战吼给一个0费随机打随从3的法术 死灵:葬送,亡招,葬送是把手上的随从牌入场沉默并破坏然后达到一些额外效果,比如百鬼夜行,1费法术,葬送一个随从抽1,如果葬送的是1攻或者1血随从就抽2,然后葬送的任务一般是达到五次之后会有一些卡获得额外收益,亡招就是复活对应费用的随从,通过生拍或者葬送让这些需要被复活的卡进入墓地然后使用对应卡复活,比如死骸金属巨星,10费55疾驰(冲锋)嘲讽,亡语亡招8,解掉之后还能复活一个8费的大哥 暗夜伯爵:复仇,狂乱,渴望,复仇是指自己主战者的生命值在10以下能触发随从的额外效果,比如131疾驰,狂乱是指在你自己的回合中用卡对自己的主战者造成一次伤害就算1次自残,7次之后就狂乱,有一些当回合自残3次可以瞬念召唤的4费53亡语回3,还有4费44嘲讽这种可以瞬念召唤,4费44打3当回合自残4下可以自动进化(不能手动进化)进化后88疾驰这种斩杀组件,渴望是指当回合进行了额外抽牌,所以有一些卡是你的下回合开始时进行抽牌这样的 龙:跳费,2费基础卡龙之启示,成长同款,但是龙族7费以后进入觉醒状态,打启示就可以跳费同时无条件抽一了,后面也有推别的做任务系列,比如弃牌,6费76蛇颈龙战吼,本局游戏中,每弃一次牌,打对面随机随从2英雄2 法师:法力增幅,意思是一些比较高费用的卡,但是你使用一张别的法术,这些法力增幅卡都会减费,比如5费抽2,你用别的法术可以把他减到0费,还有20费的次元超越:获得一个额外的回合(早于炉石任务) 主教:护符,各种有持续时间的护符会在你的回合开始时倒计时减一,亡语召唤大场面或是疾驰随从配合斩杀之类的,而且主教属于影之诗中偏控制的,有各种消失组件(不进入墓地)还有减伤和限伤膜和大量回血
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为什么不放冰狱撒旦,感觉冰狱撒旦可能更合炉石玩家的兴趣 反正我觉得冰狱撒旦放炉石里绝对是逆天玩意(古夫:嗨嗨嗨) 不过贼要是有了破魔虫估计可以重铸奇迹荣光了(然后把暗影步送进去)
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emmmm不夸张的说,那张绝对零度·菲林一看就知道是一分卡,即使拿到炉石传说竞技场,视为战吼给一张当回合造成伤害还需要花两费单解,另一个进化类比锻造,节奏亏炸了。 而第一张卡炉石传说有一张755坑道爬行者,那张牌在手里时,双方有随从死亡都能减一费,甚至055白板没有冲锋都是五分卡了。 另外影之诗感觉是披着炉石皮的游戏王,但是炉石恶心人的卡娱乐性还是更多一点,点名223吸血鬼,644换手手,奥秘让对面抽香蕉,这些可以直接破坏别人卡组和手牌的,对他们而言才是最难受的。
♥ 68 ↩ 17
第一张牌理解,毕竟是可能满血斩杀手段 第二张真的想不到,这牌等效炉石是超级假卡29+1的牌,居然是一分,影之诗这么自闭速度这么快吗
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“进化是胜利的关键”某个不知名十三费白毛女性是这样说的
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[吃瓜]szb的高费卡和低费功能卡放在炉石里都属于是降维打击的那种,毕竟强力的贴脸效果炉石还是比较少的,而且基本都是任务奖励多点。
♥ 34 ↩ 43
这个嘉宾真的是太嘉宾了[星星眼],20血的英雄,9-9冲锋+过墙纯假卡
♥ 33 ↩ 28
[大哭]这波,这波是被处刑
♥ 31 ↩ 55
第一张原封不动放炉石里面也是朴实无华强卡啊,至少4到5分的水平 减费速度这块可以拿无界空宇类比一下,这卡即使上手才能减,正常情况下也能在上手后2~4回合内减到个位数甚至0费,9/9冲锋+单解可以说是很逆天的站解直伤一体的强卡了
♥ 29 ↩ 12
换回主场怎么感觉……[doge]之前炉石那几期绝对没这个夹吧[doge][doge]
♥ 27 ↩ 2
影之诗的职业特性: 妖精:賊 法师:法师 龙族:德 吸血鬼:术士 死灵:dk 皇家:圣骑士 主教:牧师 超越者:对应不了,但是抽牌洗牌
♥ 26 ↩ 23
尸花不止两分啊,想想当初融合妖,尸花确实不重要但是真的不能没有啊,感觉应该有3-4分的感觉
♥ 23 ↩ 9
国庆的时候还想着国服回归玩下炉石,然后听朋友说马速比szb还快,标准最多6回合,就去没玩, 如果真变得这么快,那反而szb的单卡弱了,一个是吃体系配合,很多卡条件复杂,还要是依赖szb的过牌量和带3张。 还有任务是缺点也是优点,毕竟可以控制前几回合的强度,炉石有上限很高的牌,1,2回合取胜很猛
♥ 22 ↩ 35
只玩过炉石,没玩过影之诗来参与下: 1.宽容,我第一反应是减少费用的条件是“上回合”,类似炉石元素链,后来听明白了,是永久减费,类似炉石蛛魔先知/通道爬行者。超模的身材,冲锋,是可以进构筑的卡。 2.潘朵拉,正义防御,15攻的魔免红龙,不处理就踹死你。费用有点高,炉石里会很好用,评分会很高吧,没玩过影之诗,问一下可以下场立刻进化然后其他随从打脸吗。。 3.尸花公主,2费-1-1光环,抗快攻很好用,比较吃环境 4.菲林,5费单解,真的能用吗。。。(刺杀4费,真的有人带吗) 5.奥格昂,守护是什么?嘲讽吗?报告兵,打3,竞技场能用吧,构筑进不去,爆能好像能打自己,爆能0分 6.破魔虫,冲锋,盗贼已经馋哭了,鬼灵是什么弟弟啊,都给我换破魔虫。 7.神伟之始,感觉构筑无敌 有没有答对呢?回复我吧。
♥ 21 ↩ 12