原版生物+突变生物vs考古与化石 [怪物大乱斗] (下半场)

合集 · 模组大乱斗合集 (40)

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Comments

aglowlight514 2023-06-22

这期视频质量不错,不过还是有些小建议 比如说面对腕龙和梁龙这两个逆天数据怪,由于他们攻速感人,完全可以试着上一次突变末影人,很有可能会出现两条龙打半天都在打分身的情况,观赏性肯定比肉搏要高。 又比如说,对于血量低于100的恐龙,突变僵尸很有可能会有奇效,毕竟摔伤是固定伤害()但这时候上突变末影人可能不太好,毕竟血量低的恐龙基本上攻速都挺快(这个血量区间主要是肉食恐龙,肉食恐龙攻速慢的挺少) 然后,吐槽一下这个模组。棘龙纯纯逆天,内战无敌(攻速快,有控制,杀怪回血),如果不卡位,可以弄死几十条霸王龙,外战也抽象,但事实上这哥们就是个渔夫啊,最新的研究表明这家伙可能和鹈鹕嘴巴有些类似,咬力总体也偏低,你告诉我这种配置能杀大型食草恐龙?只能说这个主作者,,,是个mod爱好者,但绝对不是古生物爱好者,古生物爱好者绝对是不允许颠倒黑白的......【喜鱼发现了新化石?棘龙科的渔夫形象再次颠覆!?【朝化析拾16】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BtuYGrz 凋零和阿奴的战斗倒是有些出乎意料,如果不做场地限制,那么凋零的灵活度,大概率无伤(测过),而且由于阿奴自回血,而且阿奴也非常灵活,好像还免疫debuff,所以这俩可能要打个十分钟()进入三阶段,黑曜石笼子一开,一阶段的凋零根 25:12 本没法处理阿奴,而up这里通过卡位提前把凋零消耗到了半血,从而确保狂暴凋零能破笼子,非常有心了。 最后再吐槽一句,原版哥依旧逆天(),弹幕里有些话说出来不肉麻吗......

♥ 271 ↩ 49

沐夕玲 2023-06-22

确实得是旧版的突变,新版的突变太强了。猪灵蛮兵一斧子下去是30点还是50点,铁傀儡500点血一下30,攻速也比较快,没法打

♥ 114 ↩ 22

焉_Twilight_C 2023-06-22

alex那期原版被击败,而且上了许多精英怪,这次考古与化石被打倒,仅仅是多了六个突变生物,所以,现代生物强于史前生物[doge][doge][doge][doge][doge][doge](开玩笑而已)

♥ 66 ↩ 58

归来的凹凸man 2023-06-22

最后凋灵同归于尽和突变僵尸反杀真的挺帅的[星星眼]

♥ 65 ↩ 4

五星大厨老A 2023-06-27

竞技场内血肉横飞,末影龙点亮了水晶,同几位同样无法参战的佼佼者一同观战。 凋灵——满面不甘,伤痕累累——回来了。破碎的头骨无声的证明着那场战斗的惨烈。龙王照常一言不发,那位目盲的大块头一改暴躁的性情,无声的抚摸着败走的亡灵之王,顺便一把堵住了刚想冷嘲热讽的掠夺者队长的嘴。 除了拼命想挣开监守者大手的队长以外,谁也说不出一句话。即使是一向沉稳的巨龙,眉宇之间也难免失望。“就这样结束了吗?”这是他们共同的心声。 “呸!一个个自诩为神的家伙们,你们没看到还有个僵尸吗?”队长擦干大手留在嘴上的泥土不屑的骂道,引起其他三位惊愕的目光。像是回应他的话一样,体型硕大的梁龙,死在了皮开肉绽的僵尸手下,那声震天际的怒吼震撼着每个人的心。 他们终于明白为何灾厄势力始终长盛不衰:除了老生常谈的团队精神,还有永不忽视每个看似渺小个体的观念。

♥ 63 ↩ 16

开朗的网友松鼠党 2023-06-22

下次不如再整一个基岩版困难模式下的凋零,600点血量,二阶段还能再造成高额爆炸伤害,并召唤三只凋零骷髅,并开启推土机模式,死亡后再造成一次爆炸伤害,两个版本的凋零完全不是一个生物

♥ 63 ↩ 40

Mr提 2023-06-22

抛开内容,up很多该解释的地方都会说明,也没有拉偏架和糊弄过去的情况,讲究了一个公平乱斗,没有乱七八糟的恶搞音效和乱七八糟的动图跳脸,挺不错。[来古-呆滞]

♥ 57 ↩ 2

灾厄指挥官 2023-06-22

让我们恭喜他们恭喜我的世界这些生物成为了精英怪原版,潜影贝,未影人,蛮兵,恶魂,远古守卫,溺尸,闪电苦力怕,卫道士,唤魔者,劫掠兽,铁傀儡,唤魔者骑士,卫道士骑士,掠夺者骑士,幻术师骑士,但最近这些战场中表现都不错,晋升为精英怪

♥ 56 ↩ 3

愉悦的TSJ 2023-06-23

难得见到突变苦力怕表现,感觉很多场合都是和雪傀儡一样沦为突变炮灰,才想起来它是突变里唯一会回血的

♥ 55 ↩ 6

送氢宗 2023-06-22

可惜这凋零不是基岩版的,不然当场表演个我创死你[doge]

♥ 45 ↩ 9

我吃甜食不吃苦瓜 2023-07-13

个人观点如有错误请和我说[doge][OK] 把怪物分为普通,精英,大怪三个等级 普通有:僵尸,不会走位的骷髅,少数个僵尸猪灵,猪灵,蜘蛛,洞穴蜘蛛,苦力派,杀手免,末影螨,远程打不准的烈焰人,苦力怕,岩浆怪(没出场不确定),史莱姆(同上),蠹虫,蜘蛛骑士(蜘蛛拖累了骷髅),雪傀儡(同史莱姆),掠夺者,尸壳,僵尸村民 精英有:末影人,远程打的准的烈焰人,恶魂,会走位的骷髅,女巫,凋零骷髅,鸡骑士(同史莱姆),守卫者,潜影贝,猪灵蛮兵,高压苦怕,幻术师,卫道士,幻翼,溺尸,唤魔者,流浪者,骷髅陷阱 大怪有:远古守卫者,铁傀儡,凋零,末影龙,坚守者,巨人,掠夺兽

♥ 44 ↩ 9

shen228 2023-06-22

真的突变僵尸最后反杀太帅了,希望以后突变能多出场,还有谢谢潜潜给我们带来的精彩视频[打call][打call]

♥ 34 ↩ 23

就不是课代表 2023-06-22

视频质量很高但是……我是真的想看到原版在最后输

♥ 33 ↩ 26

test_wither 2023-06-23

个人看法 对于比赛场地来说,尽量让陆对陆,水对水,不然会有一定争议以及某些强力陆怪无法发挥实力(尽管也有陆对水可以赢的) 弹幕中时不时会出现“凋零风暴”这一类词,不能说无脑,只能说太不公平了,人家风暴从设定碾压绝大部分mod,MCSM中的实力更加恐怖,mod情况下绝大部分生物打不过它(非玩家生物入口即化),所以希望弹幕中关于凋零风暴的弹幕能冷却冷却,除了解压根本没有可比性 关于比赛的公平性 每个选手都有自己的优缺点,实力相当的选手有时无法分出胜负或胜负不定,这时可以将两位选手该次成绩不计入总成绩并把它们拆分开,与其他选手比赛 个人认为适用上方法的选手 比赛2次胜负不定的,同归于尽的,两者数值太高或类似寄生虫的适应性导致比赛陷入僵局的等等都可适用上述方法(有时间尽量这样比,个人认为公平性更高) 潜潜的大乱斗是我目前看过最好的乱斗,没有营销号的风格,为比赛也倾入了一定心思,希望你能越做越好,再接再厉![打call][打call][打call] (补充:可以单独设置一个怪物大乱斗:解压局,并提示该栏目仅供强力生物,没有可比性生物或指令数值怪比赛解压,在题目打上更倾向于哪一方,这样也许可以让弹幕中那些倾向度较高的人有个心理安慰..? 求置顶[doge])

♥ 31 ↩ 1

逐s 2023-06-22

下期做啥[doge]

♥ 31 ↩ 25

取个名字泰不简单了 2023-06-22

提前预料一下希腊vs暮色的boss战 铜牛和米诺菇展开鸡裂的对撞 两方的巨人即将面对 机械巨人和暮色恶魂展开对射 巨型野猪和高塔傀儡互相抛起对方 地狱三头犬会和雪怪首领展开冰与火的对决 两方的九头蛇不知是否会相遇 狮子不知是否能挡住冰雪女王的攻击 毒蟒和娜迦展开蛇与蛇的决斗

♥ 30 ↩ 24

懒人uz 2023-06-22

潜潜的视频质量是真的高!!! 我一直支持的铁哥,在强大的模组前倒下许多次,每次都使我难过,但在这次,他用实力证明了自己曾也是强大的 凋零自从监守者出后地位有些降低,但他也证明了自己还是位boss 他们都强大,却被模组一次次打败,他们在模组前是弱小的,但仍与之抗衡

♥ 27 ↩ 5

小徐有在好好生活哦 2023-06-28

凋灵现在太弱了,攻击机制太单一。应该把之前那个凋灵效果强制扣血那个加回来才行。并且魔法伤害转化为真伤。可持续叠加的方式就是被蓝色凋零头命中。并且蓝色凋零头可自行追踪玩家。无论你有多强的武器必须要打五下才能将其摧毁。凋零效果最多可以叠加五层。达到五层之后凋灵效果将会转为百分比真实伤害掉血。 每一下扣除玩家自身最大生命值的20%真实伤害。对非玩家生物则造成每秒5%的最大生命值伤害。并降低玩家的80%回血速度。

♥ 25 ↩ 38

隔壁家的老明 2023-06-22

苦力怕第一战:被高护甲恐龙全防出去了 苦力怕第二战:诶嘿,想不到吧,爷复活了……等等,甲龙? 苦力怕第三战:想不到吧?爷这次拖家带口来复仇了!

♥ 24 ↩ 1

Mega白菜 2023-06-22

凋灵吃瘪了,但又没吃憋[doge]

♥ 24 ↩ 5