暮色森林vs希腊幻想 [怪物大乱斗] (上半场)
合集 · 模组大乱斗合集 (40)
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Comments
ヾ(^▽^*)))来啦! 目前情况对于暮色来说很不利,根据之前的战斗来看,希腊方的战力明显会更强,而暮色强大一点的九头蛇被禁赛了,暮色恶魂被削了,这是指望着要让娜迦和雪怪首领、冰雪女皇打全局吗,它们三个估计很悬,现在值得看的是暮色恶魂的表现,如果它不出现什么奇奇怪怪的卡地形的话应该能多带走几个
♥ 111 ↩ 82
这把暮色森林再输老模组的面子就真挂不上了[笑哭]
♥ 80 ↩ 20
一个被监守者捅了boss窝,一个被袭击抄了boss家,这俩元老级模组可谓是难兄难弟了[笑哭]
♥ 76 ↩ 11
拿原版生物做对比的话,坚守者一人可以单刷暮色全boss除了巫妖和九头蛇。希腊这边坚守者只能够与狮子,铜牛,米诺陶三个人战平。暮色很多boss甚至打不过巨人(有ai)要打的话还是得巫妖上场才行。
♥ 72 ↩ 31
有一说一,真希望暮色九头蛇可以出场 如果不是这种大机制怪 剩下的暮色boss平均战斗力确实不如希腊 我觉得可以参考原版和希腊的对决, 希腊方如果有能破盾的巫妖可以代替原版坚守者的位置,九头蛇代替袭击的位置[脱单doge]
♥ 55 ↩ 6
暮色森林和希腊幻想损失了这么多兵力之后暮色那边还剩三个虫子希腊幻想那边还剩一个那伊阿斯不过支援马上就到。希腊幻想那边的支援兵力有美杜莎巨型野猪毒蟒独眼巨人阿拉克湦巨人小怪方面六个援兵。暮色森林那边小怪支援部队有高塔傀儡哥布伦锤北极狼恶狼武装巨人矿工巨人哥布伦骑士冰精灵冰晶巫妖王的仆人单独出场还有雪怪首领旁边的小雪怪一共11个增援我觉得对战情况应该不是特别糟糕指暮色森林
♥ 50 ↩ 9
监守者:凋灵,加到!!(监守者钢门特写) (跺脚声)(鼓掌声)(凋灵背影)(凋灵黄桃特写) (僵尸,骷髅,尸壳,流浪者——四大才子特写) 凋灵:嘿!所有怪都站一边! 众怪物:立正! 凋灵:因为凋灵我要出现 凋灵:举手投足我就是强 监守者:老大强呆了 凋灵:从头强到脚指尖 凋灵:听说boss已经多上天 凋灵:我就打一只又一只 卫道士、猪灵蛮兵:太牛了 凋灵:打不过boss从来不用愁,呼叫队友我就有人! 众怪物:人! 凋灵:哦无法无天,Boss变成云烟,哦殴打Boss是我的特权 凋灵:哦我最强在这里,我就是天 凋灵:打不过对手不要紧,因为我哥是~,我哥是~,我哥就是,末~影~龙~~~!耶~!
♥ 44 ↩ 5
原版VS新虚无世界时虚无方的一些难缠的非boss选手(主世界篇) 袭击者之王,75hp移动速度快比普通袭击者强很多,还会召唤普通袭击者为自己作战。 远古傀儡,50hp20点护甲移动速度慢但伤害与击退都很高且有100%击退抗性。 元素巨人,分类为精英怪为五种名字相似生物的统称,hp在135到150之间伤害高击退抗性点满每位都有一些“独门绝技”。 (下界篇) 烬蜥,40点hp远程喷火近战撕咬。 小bam,10点hp行为类似苦力怕但移动速度更快。 烈焰步行者,45滴hp会拉开距离往敌人脚下生成火焰粒子让敌人着火,被攻击还会使敌人受到着火效果。 炼狱,100hp15点护甲100%的击退抗性,攻击会使脚下的下界岩暂时转化为岩浆块。 纳德吉克兽,分类为精英怪精英怪120hp技能很多且有时会使敌人拥有“纳德吉克诅咒”的debuff,一旦敌人免疫火焰伤害debuff效果就会让火焰伤害变成魔法伤害攻击敌人。
♥ 43 ↩ 21
潜潜,灾变更新利维坦了!下面是利维坦与大哥打架的图片,后面能让利维坦挑战各种boss吗[吃瓜]
♥ 31 ↩ 16
暮色森林是我最喜欢的模组之一,不管对手是谁,我永远支持它。只不过 我想知道一件事 暮色九头蛇和希腊九头蛇会出场吗?如果出场会让这俩蛇互喷吗?[doge]
♥ 26 ↩ 15
我感觉出现这种跨级对战的时候,是不是可以安排一个一打二[脱单doge]比如水泽仙女vs牛头人+毒甲虫 增加变数的同时也比较公平,不会导致对面有个小boss 精英怪这一大场就只能输了,观赏性更强些
♥ 24 ↩ 5
建议出一个:原版6级袭击vs暮色森林全boss(除九头蛇)[吃瓜][呲牙]
♥ 22 ↩ 11
潜潜!有指令送给你! 我看到大多数视频中隐身的粒子效果没有关掉,虽然对视频没有太大影响,但某些时候仍然有些不美观 特地献上这条指令: /effect give @s minecraft:invisibility 999999 0 true 这条指令可以在给予自己隐身效果的同时隐藏粒子效果(后面的true表示隐藏粒子效果) 望采纳![doge]
♥ 20 ↩ 2
UPUP,上回巧克力打寄生虫打输了,有没有考虑过多个模组联合打新版寄生虫?可以让1.12版本的暮色这些一起上@潜潜QwQ
♥ 17 ↩ 15
全体起立! 希腊幻想VS冰与火预定 原因:都是希腊风格
♥ 16 ↩ 16
暮色作为经典mod最大的特点就是数值平衡,所以怪物抛开机制,数值还是比较低的。作者还是个老鸽子,数值也不加强一下[笑哭][doge]
♥ 15 ↩ 11
双方:这是夺回面子的一战!
♥ 14 ↩ 2
我发现自己玩怪物打架非常无聊,但看视频里的不知道为啥非常有精神看完
♥ 13 ↩ 3
这里是本期分数统计君[打call]
♥ 13 ↩ 9