为什么说魔音是最后的巅峰?
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Description
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Comments
刘坤在这里普及埃及文化时不幸遇难 作哀[保佑]
♥ 811 ↩ 16
小游戏只能说国际版先摆烂,黑暗和之后的世界,就海滩有个保龄球,现代有个宝石迷阵,冰窟有个废案,植物摆好阵型,但是全被冻着,然后给你几个格子的热土豆,一直冰风冰冻,热土豆解冻植物防御僵尸。不过现代里这个创意又重新利用了,萝卜复活关。
♥ 309 ↩ 3
这个时代是很多宝开员工的童年时期,多少会有点感情在里面
♥ 220 ↩ 3
贝斯手僵尸是可以放音波的,我倒是不觉得可有可无的样子[笑哭]
♥ 179 ↩ 6
pvz2的音乐确实不错,每个世界通关后的结束动画都不同,但国服比较蛋疼,直接删了改成恭喜过关
♥ 150 ↩ 3
国际版现代好像是弄的隐藏的即兴演奏,这才让魔音僵尸有了技能,只不过由于演奏单一,国际版现代每一关只可能出现一种音乐对应的魔音僵尸,而不会出现多种音乐对应的魔音僵尸混杂着出现,就算是时空裂缝,也专出rap二人组,甚至有一关疑似出了bug,导致街机壮汉的街机还开不了机……感觉这还是有一点可惜……
♥ 89 ↩ 4
2022年过后,国际版就开始走下坡路了,马戏团更新的时候,我感觉以为特别用心,所有僵尸都认真做了,结果这次更新后就没看到国际版,有什么用心做的
♥ 92 ↩ 3
魔音的音乐和像素僵尸刚好对应当时中文版的删减音乐和压缩画质,大家苦中文版久矣了
♥ 57 ↩ 1
魔音真的是西宝最用心的时代之一了,音乐好听、创意丰富、地图好看(还有难度很大,中文版八大传送带,国际版魔音僵王的疯狂音响和疯狂出怪这一块)[doge]
♥ 46
国际版可以用全息坚果挡下巨人音波,不过没有引导
♥ 39
总感觉评价的时候混着国际版和中国版的元素在讲[笑哭]
♥ 35 ↩ 2
说实话,我个人感觉闪动的技能真的十分鸡肋,她自己血量本来就低还来个保护身后。如果我是设计游戏的,我会把技能改成音乐触发后,将获得90%免伤对身后范围内的僵尸获得70%免伤。
♥ 31 ↩ 19
感觉现代也还行,侏罗纪纯纯拉完了,总共就2个特殊僵尸,恐龙的设计还行,但略微使游戏变难了很多,但到了2022年流星花出的时候侏罗纪的难点,把侏罗纪唯一的难点弄没了[笑哭]
♥ 13 ↩ 12
这个世界当时是真难啊,大部分都用的战术风车,现在重新打ez多了[doge]
♥ 11
唯一可惜的一点就是没有三级头和四级头
♥ 10 ↩ 1
魔音博士在国际版无升级系统版本蛮难的 前面召唤僵尸一多就基本上处理不来 到了最后一个重金属 更是全靠音波来解决要到家的巨人 然后希望给出攻击植物慢慢耗掉血量 我辨识了几次 好像就2次没丢车
♥ 10
西宝/EA:想必我们出的炫光魔音游,一定能让全世界玩家都能想到以前听流行音乐时的快感和活力激情在展现我们技术和特效的高超😘😘。 Leo:你们好啊,游戏不是玩物丧志。为了妙趣横生我一定要让这个世界音乐全变成埃及音乐,并且僵尸出了就放技能。到时候再加强魔音巨人和朋克僵尸出一堆氪金买喇叭花和魔音甜菜的活动再出逆天三星关卡让普通玩家配置玩不了直接去玩大佬魔改的修改版降低收集碎片和钻石的渠道,再加强僵王的血量让玩家体验被僵尸和埃及音乐折磨双重奏的痛苦,我可真是个天才🤓🤓🤓🤑🤑🤑 西宝/YANG:😡😡😡😡😡😡👊👊👊👊👊👊👊 刘琨:不要删老子的迷宫地图不要换音乐修改画质😭😭😭😭😭,完了埃及时代不复存在了,我四年多的心血啊!😱😱😱😱 老王(PVP终结者):砸锅卖铁,在所不惜。🤪🤪🤪
♥ 9
从这里开始就没有迷宫地图了[大哭][大哭]为什么不能继续开迷宫地图
♥ 11 ↩ 5
音乐最多最好听的一个世界,无愧于“炫光魔音游”之名,僵尸种类也多,机制也新颖,相比起后面的侏罗纪整个世界除了恐龙就没一个特殊僵尸了
♥ 8