【blender/MMD】如何在blender用mmd_tools正确导出MMD模型(人物模型/道具场景模型)

合集 · MMD教程/工具配布合集 (10)

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Parts

  1. P1 · 人物模型导出教程
  2. P2 · 道具/场景导出教程
Description
给群友录的教程,看到群友有这个问题,所以我就来录下这个教程了!之前我也遇到过这个问题,后来才发现是要按顺序导出,分享下这个经验告诉小伙伴们~

mmd_tools插件下载:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/releases

人物模型流程步骤:
无权重的模型:
1、先选中骨骼,再按A全选物体,点击模型制作的“连接网格”,然后再点击“转换模型”,要看到白模到光滑材质的转换。
2、最后按下A全选所有物体导出文件。

有权重的模型:
1、先选中骨骼,再按A全选物体,点击“转换模型”,注意环境色源是“漫射”。
2、最后按下A全选所有物体导出文件。
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道具/场景流程:
1、先在空白处按 shift+A 键或者菜单栏添加“骨架”——“单段骨骼”。
2、调整半径数值或者按S键缩放骨骼大小。
3、点击MMD插件的转换模型,如果没有转换成功,再按A全选物体,再按住shift键选中骨骼,选择“连接网格”,最后再转换模型,看到模型从白模瞬间转换到材质过程,就是转换成功了!
4、最后导出文件。
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借物表:
模型:
《轩辕剑龙舞云山》李逍遥		提取/处理:SaraKale
《忘川风华录》曹雪芹		提取/处理:SaraKale
《天涯明月刀》兵书台		提取/处理:SaraKale
语音:Microsoft-TTS XiaoXiao
音乐:草莓糖浆 - 乌鸦Producer
视频制作:雪团_SaraKale