【黑夜轮回】肉鸽卡牌&战棋|游戏特色一次说清!
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Description
Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/2372240/ 我们系统性地介绍了一下当前版本《黑夜轮回》的核心玩法与主要特点。不知道大家还喜欢吗?如果有什么好的建议或点子,欢迎随时跟我们说! 《黑夜轮回》是一款肉鸽卡牌+战棋游戏。玩家需要在每次Roguelike冒险中逐步构建自己的卡组,在战棋棋盘上击败从史莱姆到吸血鬼的各种强大敌人。快攻、OTK、控制流……各色卡组都能扭转战局,杀出重围。 玩家在战斗中会同时控制三名角色,从而实现战棋游戏独有的前后排、包夹、卡位、相互掩护等有趣操作。得益于创新性的元素暴击机制,任意三名角色都可以有20+种套路供玩家选择,小combo更是不计其数!玩家会在涌现式的自由度中,收获前所未有的创造乐趣与爽快体验! 来这座小镇,亲手终结黑夜的轮回,让晨光重现大地!
Comments
这游戏我之前在核聚变玩了,真的有点东西。作为《杀戮尖塔》A20萌新玩家,我一直觉得这类国产类尖塔游戏都不如杀戮尖塔一根(暴论)。但这个游戏真的有点东西,好几次拿牌都有新思路,尤其拿了个传递炮仗牌和一些战旗机制结合起来,文字难以表达,但是真的爽到了!
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提个个人的看法,肉鸽是游戏的模式,卡牌单拎出来是主玩法,但是一旦和别的玩法融合就成一个配套系统,也就是说你的游戏其实是肉鸽有卡牌系统的战旗游戏。而出名的几款战旗比如曹操传、火焰纹章,我认为他们的优点是地形、局外决策(转职、事件决策等)、剧情,三者相辅相成。剧情决定对局地形,对局影响局外决策,决策推动剧情,重点还是在剧情上。你的游戏因为是肉鸽,没了局外决策,地形也不复杂,就全靠剧情撑着了
♥ 5 ↩ 1
看着很有意思~~《[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 2
有点意思
♥ 1
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