新品节最热卡牌游戏!我们这回真火了!
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我们的游戏《黑夜轮回》终于发售啦!!
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Description
Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/2372240/ 《黑夜轮回》是一款肉鸽卡牌+战棋游戏。玩家会带领三人小队,构筑卡组、排布阵型、收集装备、挑战BOSS。在涌现式的自由度中,收获前所未有的创造乐趣与爽快体验! 目前的Demo包含前3名角色、完整的肉鸽流程、200张卡牌与几十种装备,还有9关剧情挑战关卡。 此外,积分排行榜正式开启。本次排行榜活动将于2025年10月27日0时(UTC时间)截止。在截止日前,玩家通关时会计算通关分数,排名靠前的玩家会获得奖励。 · 前10名玩家——获得《黑夜轮回》正式版激活码*1 · 前50名玩家——将进入《黑夜轮回》正式版游戏内的杰出贡献者名单 欢迎大家前来试玩!
Comments
活该你登顶,质量挺高,画风可爱,卡牌也多
♥ 100 ↩ 1
试玩了几个游戏,这个游戏确实不错,属于核心机制很简单,但是明显能感觉到可玩性很高
♥ 17
玩了,还可以,就是难度还是稍微低了[doge]
♥ 16 ↩ 4
第一次玩这种类型的游戏挺上头的,玩了两天得有快20小时,靠着能悔棋糊里糊涂地过了,有时打boss一回合都要撤回四五次。各种卡位规避伤害,还能友伤打死角色来刷新debuff,各种骚操作好多都是靠着悔棋我才能想到。绞尽脑汁想着怎么叠伤害最高最合理,真的很有意思。我的建议是能不能加一个复盘功能,看自己怎么过的,通过好友或者排行榜可以看别人怎么操作的。
♥ 9 ↩ 3
游戏我玩了,目前通关过3次,而且只打了3把。相当于百分百通关率了。我个人觉得游戏。相对比较简单,而且我玩着的感觉难度曲线很怪。第一点。就是数值设计方面的问题,很多卡牌升了级,但感觉和没生没什么区别。第二就是关卡的难度,在于选择的路线。精英带来的收益并没有那么大,但是往往精英很容易死掉或者用掉资源。然后卡牌体系不平衡还是很多特别提一嘴那个撒硬币攻击真的强强到没理由然后商店购买牌的欲望其实不是那么大(也有可能是我路线选择的问题吧)
♥ 7 ↩ 4
连续推我三个视频,本来感觉画风不行,算了去品尝下[脱单doge]
♥ 7 ↩ 3
那我也尝尝咸淡,其实前几天steam推给我了,因为我玩肉鸽还比较多,不过战棋嘛,我玩肉鸽都是奔着爽去的,战棋游戏比较费脑子,不是说不玩战棋游戏,正经的战棋玩过两三个,rtt也玩过三四款,只是对玩一款游戏希望获得的感觉的期待不一样,既然这么多好评,还是国产,那就去玩玩看[呲牙]
♥ 6 ↩ 1
机制做的还不错但似乎简单了些,这次新品节里的战棋除了异面,我最看好的就是你。
♥ 6 ↩ 1
肉鸽加战旗,还能继承存档[星星眼],晚上试试咸淡,果然,比起手游还得是精致单机更有游戏性[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
加了愿望单了,出了直接入,所以啥时候能出啦
♥ 4 ↩ 1
为啥你们卡牌的画风和月圆之夜的那么像,你们之间是什么关系[思考]
♥ 4 ↩ 4
原来是国产吗
♥ 3 ↩ 1
游戏轻松的美术画风我太喜欢了!让我这个女生都能接受这么硬核的游戏,就是好烧脑[doge]玩完感觉自己都变聪明了哈哈哈哈![滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 3
准备玩一下[给心心]
♥ 2
能联机吗
♥ 2 ↩ 3
感觉还不错,策略混合,可惜了对战旗游戏完全喜欢不起来
♥ 2
卖多少钱?我去整一个,串流玩应该合适
♥ 2 ↩ 8
会出手游版本吗
♥ 2 ↩ 1
从能卡位上就能感觉游戏是有深度的,已加愿望单等完整版[嗑瓜子]。能有陷阵之志那个深度就算优秀的作品了
♥ 2 ↩ 2