最终话,我要退出这个行业EP03-落差【十年游戏策划亲身经历】
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Description
不好意思拖更了两个月,这两个月真的太忙了 但是,我回来了!我带着新视频回来了!!!
Comments
故事结局是项目成功上线大赚特赚,人马哥领分红赚够了 最后功成身退退休回家
♥ 286 ↩ 6
掉眼泪了,找工作的时候,看到朋友的作品的时候,发现同龄人在做更酷的东西的时候,马哥这个状态就是每天晚上的我。见过更厉害的人就更讨厌如今的自己,想成为更好的自己却找不到自己的方向。。。[hanser_痛哭]
♥ 115 ↩ 3
快乐的做游戏的前提是你做的确实是一款游戏,而不是一个项目。
♥ 97 ↩ 1
我想说,大厂只是基础配置高一些,但是一样会是管理混乱鱼龙混杂恶心事不断,还会有传统人情陋习。 我觉得最大的问题是,游戏行业现在各个成员对其他人其他同事的依赖性都太大了,所以个人才会被pua才会几年十几年的打零工,老板也会几年十几年地做不出项目。虽说工业化是有优势,但工业化是公司层面的事,个体不能为了工业化把自己的生存能力和理想都抛弃了,公司也不应该在没有合适人的情况下盲目工业化,因为一个个活的人才是工业化的基础。 而作为一个游戏人,我们的工作和爱好就应该是做游戏,做一个一个的完整游戏,而如果市面上那么多公司都在阻碍我们做一个完整的游戏,我们就应该自己行动,尽自己最大的努力自己去做。 游戏人不能永远依赖公司,最能依赖的只有自己
♥ 48 ↩ 6
32岁,半夜四点,跑步回去加班。几个组合到一起很担心博主的身体啊
♥ 29
马哥,熬夜的话建议可以吃点补剂,真的,我觉得事业固然重要,身体也别透支太严重~希望你们项目成功!
♥ 23 ↩ 5
天府四街????去年在那边做游戏ui 工资低的离谱 跑到广州工资直接翻了个倍
♥ 21
马哥最近咋样?
♥ 17 ↩ 2
没什么比做游戏更有意思的事情了,如果有那就是还没出现。
♥ 12
小马加油啊!
♥ 11 ↩ 1
9年的外包太强了
♥ 9 ↩ 6
现实的夹缝还是会找到一点理想,没有什么比做游戏更有意思的了!(前提是环境比较理想(还是要注意健康,偶尔拼一次,不要一直熬!
♥ 8 ↩ 1
舜发于畎亩之中,傅说举于版筑之间,胶鬲举于鱼盐之中,管夷吾举于士,孙叔敖举于海,百里奚举于市。 故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。 人恒过然后能改;困于心衡于虑而后作;征于色发于声而后喻。入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。然后知生于忧患而死于安乐也。 ——《孟子·告子》
♥ 6
资深8k?emmmm第一次觉得自己现在这家黑奴公司给的钱算还可以(
♥ 5 ↩ 3
怎么说呢?又痛恨又爱吧……[doge]痛恨的是总是很快偷走我的时间,一坐一下午,功能没几个。但是一开始思考怎么做、怎么实现功能或者添加玩法的时候,那爱得不得了。文思泉涌,但是我不会还是不会[吃瓜]哈哈,虽然我并不是职业游戏开发。
♥ 5
所以是想到什么有趣的机制了,可以讲讲吗?
♥ 5 ↩ 3
这个产品经理也是人物啊,感觉很厉害 从视频来看他没有马哥大,应该也刚入社会,但是能指出方向,提振士气,直接对接领导,突然很好奇他现在的情况
♥ 5
这就是马哥的人格魅力啊[桃源_给花花]还有做游戏的初心[桃源_欢呼]加油啊[桃源_傲娇]
♥ 4
游戏策划这行业现在咋样,我25届应届生找了半年没找到工作。。。。应届生身份都没了。。。
♥ 4 ↩ 3