最终话,我要退出这个行业 EP7-自我怀疑【10年游戏策划亲身经历】
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Description
继续开始更新!年前一定要大结局!
Comments
常有空降的主策,难得奋力的外包,而马哥你恰好就是如此珍贵,把你挪了反而就不那么珍贵了[doge] 半开玩笑,但是感觉游戏圈看资历不逊于某些酒桌行业,某些有项目的老资历就算项目一塌糊涂,但只要能算个招牌就能无限跳槽,然后被玩家各种挖掘。大家都讨厌空降老资历,唉
♥ 81 ↩ 4
快要上线了来个新主策吗,那很绝望了
♥ 37
猫meme流自传 十年策划人的血泪史 看哭无数游戏从业者 豆瓣评分9.9
♥ 24
看到最后某种程度上或许大概可能应该感受到了up复杂的心情[笑哭]……
♥ 19
差不多,我上个公司也是这样,执行干着系统的活,游戏付费系统我一个人设计的。游戏首月接近KW,申请升成系统策划被拒。
♥ 11 ↩ 6
这个项目经理也就那样吧 执行转管理通病 管理一点经验都没有 “把人当棋子使唤 更不上我的节奏员工就有问题马上替换 有好处就自己一个人吃”
♥ 11 ↩ 1
确实外包看不到未来啊…
♥ 10
马哥这个系列沉浸感太强了,看得我有点喘不过来气
♥ 8 ↩ 1
游戏行业吸引来了无数怀揣热爱和梦想的人, 然后把他们的热血吸干,梦想耗尽。 中国游戏行业不应该是这样的,这不值得。
♥ 7
草,让我想起我那个项目也是临近上线来了个新主策()
♥ 7 ↩ 2
没办法寄人篱下就是这样,不过也有可能是自己的问题,不过过程中能结识有能力的同事感觉也不算没一点帮助,感觉做游戏和创业差不多加入别人的游戏制作中不如自己拉班搞一个火的游戏出来不过这样说说简单实际上确实有点难
♥ 6
感受到了马哥的低落[保卫萝卜_哭哭] 应是我却不是我是最打击人的,尤其对于默默努力产出价值的人
♥ 3
心疼肠哥一秒
♥ 1
为啥会空降来一个主策呀[笑哭]
♥ 1
游戏不是靠策划就能做成的,局限性还是太大
♥ 1
抱抱马哥,辣鸡公司!(此处省略1w字
♥ 1
那现在是什么打算?看动态现在是放弃了,接下来有什么想法呢
♥ 1
我在等牛肉干的链接 [热词系列_肥肠自信]
♥ 1
太短了门主[藏狐][藏狐]
♥ 1