【舍长】今年最邪门的心理恐怖游戏,地铁里的“幽灵站台”?!—BRNO TRANSIT 双结局
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Description
友情提示:可以吃饭的时候看,非常下饭
Comments
真是心理恐怖,从头到尾都像是那种焦虑又荒诞的梦。 但是在梦里闯了大祸,醒来知道是梦就会安心,在这游戏里可不知道哪些是梦哪些是真,就算脱离了上个糟糕的场景,它也不告诉你最后到底是怎么解决的,让你心里还惦记着上一件烂事,然后下一件或尴尬或焦虑或恐慌的烂事又接踵而至……
♥ 413 ↩ 5
…捎来问候!
♥ 322 ↩ 19
笑点解析:舍长点赞了老戴“搬家”的动态
♥ 467 ↩ 17
给这类游戏起个新名字“心理膈应”类游戏
♥ 163 ↩ 1
之后那个幽灵站盛酒的桶上的英文vanadium pentoxide意思是五氧化二钒化工原料,(五氧化二钒对呼吸道和眼结膜产生刺激,可能产生眼结膜炎、鼻炎、咽喉炎、肺气肿或支气管炎等症状,严重时可引起气急、心悸、甚至并发肺炎等。皮肤直接接触可发生瘙痒,严重者有丘疹、红斑等。)结合他之前卖不卫生的热狗给主角吃,可以看出他这次又想卖不合食品安全的酒给主角,是个不法商家无疑了。
♥ 240 ↩ 1
听到舍长说拿香遮臭这个事儿,我突然想起去年还是前年舍长搬家,他们家大狗拉车上的事了……相妄差点没死在车上,笑死我了[喜极而泣]
♥ 158 ↩ 7
舍长,可以玩玩这个吗,Wasteland Bites
♥ 153 ↩ 4
其实这个游戏难受的点有很多 比如重复的梦境 高压的环境,比如开地铁、找洗手间,都是这种,而且非常怪诞、离奇,有很多人长得差不多而且盯着主角看,长期高压,而且全局光照很有意思,没有很暗也没有很黑,隔一段一阵,确实心理层面做的很好,主要是在高压环境下的心理博弈
♥ 147
主角同系列手表,便宜耐造这一块
♥ 135 ↩ 8
依旧[doge],想舍长玩一下阴暗森林,至少做个试玩。虽然这个游戏对舍长确实挺恐怖的(有背包限制),但东西丢了也会留在原地,不会刷掉。 舍长有游戏,我送的[doge]
♥ 95 ↩ 7
今年最爱的舍长的视频出现了,来来回回翻来覆去看[笑哭]本来就生草的剧情配上舍长的包袱有一种荒诞现实感,特别是配上舍长惟妙惟肖的表演,感觉像做梦一样毫无逻辑的诡异,怎么那么好笑,天才吧!许愿舍长多做抽象游戏太有效果了,特别爱看舍长做恐游,结果这次这个超越了恐游的搞笑,大概是因为原作就没什么逻辑舍长就这么完美的融入了,神作!
♥ 102 ↩ 6
就说恐不恐怖吧
♥ 70 ↩ 3
地铁这种东西政府都是亏本经营,主要营收是城镇建设,车票只是附带的,顺便一提,这年头地铁不是烧油都是电力的,而电这种东西,只有建设成本,后面全是赚的,因为电储存更贵,所以直接拉电线哪里用就给哪里,毕竟是大风刮来的(迫真)
♥ 77 ↩ 3
穿裤衩我只是惊讶制作组脑洞,一转身班长拿个相机在那拍我真绷不住了,笑死我了
♥ 77 ↩ 4
其实不少地铁都有很多所谓“幽灵站台”,一般都是由于各种原因(预留、废弃、距离过近、内部运营等)不在线路图上标出的站点,比如高井、光明[妙啊]
♥ 52 ↩ 1
半夜拖动了一下进度条给我魂吓飞出去
♥ 48
这个游戏,哪怕以观众云游戏的视角都是一种折磨看完之后有点难受,可想而知玩的话要会更折磨,帧数,分辨率,操作,意义不明的剧情,还有转动视角的3D眩晕
♥ 41 ↩ 9
我搜了一下冰箱里的药antiepileptikum的翻译,是德语,应该是抗癫痫药。
♥ 35
游戏献血时被劈开的猪头,后面站长变猪头人,还有中间一幕去救司机,感觉是主角和站长喝多了去追前一列地铁,然后前一列的地铁司机开一半发现自己头上有蜘蛛导致追尾,站长直接头被劈开,主角去救前列地铁的司机但是没救成(?)
♥ 34 ↩ 2
这游戏真的太恐怖了,看完之后做了一晚上刷厕所怎么也刷不干净的梦
♥ 31 ↩ 1