【舍长】恐怖游戏:不知道,我做的鬼很曼妙—She Was 98(芳龄98) 全流程
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Description
主角:家人们,你们觉得我能拿到姥姥的房产吗?
Comments
这一期视频看的我心里很难受,因为我奶奶就是一个阿尔兹海默症患者,整个人暴躁易怒,动不动就摔东西骂人,而且胆子越来越小,每天晚上就开始害怕天然气,害怕电,害怕着火,常常半夜起来折腾,之前吃西药去医院之后说对他的肾脏伤害太大了,就把药停了,后面又改成了中药,但即使吃药他也不会好好吃,最开始的时候他会觉得你在药里下毒害他,摔碗骂你砸东西,看到中间社长喊的那一句快吃药,我那一刻鸡皮疙瘩都起来了,因为我在想平时老太太不吃药的时候,我态度也不会很好的说,这样生活过了快三年了,我已经感觉我跟精神病差不多了,只有我跟老太太住在一起,从小我就是跟奶奶长大的,我爸我妈在我很小的时候就离婚了,从小学到初中,其实学习一直都不是很好,最后上了个中专,结果被好朋友背刺,把我去漫展女装的照片给了我们班一个小混混,仅仅上了一年就回家了,那个时候重度抑郁重度焦虑,虽然慢慢挺过来了吧,但没多久,老太太又有病了,之后又是我爸欠债卖房子,搬过来跟老太太一起住,但是我后妈跟老太太弄不到一块,就去两个人常常吵架,最后他们一家一气之下搬走了,买了个新房,结果他又因为酒驾的事被人骗钱,那个人跟他说我可以让你不进局子他就掏出去30万,而我知道这个事情的时候是因为他给我打电话说警察要来家里找他让我帮他瞒着,我当时真的觉得天塌了,后面就是他在过年期间进监狱三个月,出狱之后,房贷被骗的钱还有之前做生意赔的钱,他还不起,又拿我的名字贷了60万,当然这个事情我知道,因为我姑姑一直在跟我说,我爸的钱都是借的我姑姑的,我姑姑现在没办法,我能怎么办呢?我没有办法拒绝一个从小到大给我买衣服,带我出去玩的人的提议,我现在真的好累好累,唉,其实说出来也不会改变什么,只是看到舍长这期视频有些伤感,想找人倾诉,又不知道找谁,只能发在评论区了
♥ 603 ↩ 71
这也不恐怖啊,特别是女主角身手矫健,雷历果决[支持]
♥ 256 ↩ 2
和大家分享一下我的看法 游戏当中的所有 黄色 自己是奶奶真正说的话 红字 所代表的不是奶奶,而是以奶奶为载体的无形道德 游戏当中有许多比较模糊的指代,比如奶奶后面说的一些话,指代的非常模糊,这恰恰印证了,这些后面所有的剧情和内容,全部都是基于主人公自己的道德而延伸的 以下是印证的情节 1:床头下的毒药瓶 看似是被奶奶推出来的 实际上是道德不断在谴责自己,这里有一个瓶子 2:“快吃药” 到达这个位置,奶奶的脸突然变得极其狰狞,突然抬头,实际上应该是主人内心的一种外化,他试图把奶奶塑造成一个狰狞而恐怖的形象,以缓解自己内心的道德压力和谴责,把这一切塑造成自我保卫 但奶奶至始至终都没有怀疑过药里有什么东西(黄字)到死之前来,都还想和你分享奶奶年轻时候的事情…最后迎来的却只有“快吃药”是我感觉到一种莫大的荒诞却现实… 3.看到小房间之后再燃尽 愧疚达到顶峰了,无论是意外还是其他手段,这都指代一种自我毁灭 上述的种种情节,毫无疑问的表明了整篇故事所带有的视角具有心理上的滤镜 接下来谈谈游戏中不断交织的两种视角 第一种就是普通视角,代表着人的现实生活 主要的场景行为就是每天送药 第二种就是压力视角 主角在游戏当中的所有跳脸杀,几乎全部都是压力使然。 两种视角的不断交织,代表着主角因为,想要谋害亲人所带来的难以想象的痛苦…所以也并不意味着主角是真正的冷血无情的人…这直指了一个非常冷酷的主题,暨——曾经的爱与一眼望不到头的负担 当老人失去了自己自理的能力,毫无疑问的家庭形成了巨大的负担,正如这游戏的名字一样,芳龄98,谁知道她会不会活到100岁?无论是为了利益还是自己的身心,都毫无疑问,指向一个极端的答案…所以也不难理解主人公的选择。
♥ 195 ↩ 4
奶奶想跟主角讲自己的过去结果被主角凶得抬头愣住那块儿,好心痛的感觉...自己的过去只有自己记得,身边没有人想听她讲,而且她可能从主角的态度中已经意识到了什么,药的味道不对也印证了她的猜测...主角真不是东西
♥ 164 ↩ 2
最近更新频率好快,给驾心糖们看爽了
♥ 220 ↩ 34
就最后男主死因的火灾,我觉得大概意思是房屋老化线缆起火造成的。最后那个房间里断掉的电线和之前提到的地板腐烂只是铺了新地毯都像是暗示
♥ 97
希望作者能再出个结局,比如:让玩家选择下不下药,如果下,就对应视频里的结局。如果不下就让奶奶吃正常的药。然后在我离开前奶奶叫住我,说:“不管你来这的目的是什么,但在这最后的日子里有个人陪着总比没有好。这间房子,它承载了很多美好的回忆,但我太老了,没办法再修缮它了,希望你能好好对它,那间锁住的房间里或许有些能帮你的东西。现在,让我安静的看节目吧。”然后等我们回来,奶奶已经去世了。最后,我们彻底翻新了房子,并且把房间里的东西布置在房子里。 或者,不下药,让奶奶正常吃药,然后我们就重复之前的游戏流程,但随着流程重复,房子变得越来越整洁。最后当房子彻底变好,我打开被锁住的房间,随后去问奶奶,接着奶奶给我们讲房间里的物品对应的故事,接着第二天,我们发现奶奶在梦中去世。最后,我把房间里的物品布置在房子里。 总之,希望有个好结局。
♥ 89
不管你是谁,不许从舍长身上下来,让他多更几集
♥ 56
虽然游戏把主角刻画得好像很混蛋,但我依然同情他。久病床前无孝子,照顾老人已经让生活足够辛苦,一边还要遭受道德的谴责,物质和精神上都得不到救济,这在个人层面本就是一个两难的问题。把孝子们架在道德火车的岔路口无济于事,但社会可以分担他们生活的压力,使其不必再面临道德与生活的选择困境,这才能最大程度地减少悲剧的发生。
♥ 78 ↩ 17
我母亲去年过世了,她生病之前的时候我也在想如果她以后生重病要长期照顾我工作没时间好麻烦,如果要长期住ICU开销太大我很难支撑。但真当她突发疾病不行的时候,我只想救她,我和抢救室的医生说不用问我自费的东西上不上,能救我妈的都可以,可惜她走得太快,等我反应过来时一切已经结束了,我开始后悔明明以前那么多征兆,但当成小病忽略了;开始反思可能导致她病情加重的每一件事,开始为自己曾经有觉得麻烦和怕花钱的想法可耻。结果最后母亲根本没有给我任何麻烦的机会,她在一个假期的凌晨离开了我,速度之快既没有让我能花太多钱,也没有耽误我任何工作。我想到她去世前几天聊起她的身体感到不适,我说别担心真有问题我会尽力救你,但我妈说:“别为我的问题烦恼,你要过好你自己的人生,我生下你从来不是为了让你还(我养育你的)债。”没想到几天之后我妈妈就走了,故事里奶奶去世的那一段让我想到了我妈妈,我当时是站在抢救室里,看着着我妈的遗体和已经成直线的监护器,突然发现到最后我都没有来得及和她好好说一声再见、说一声我爱你妈妈,也没有好好感谢她给我带来了生命。
♥ 49 ↩ 6
有史以来最期望鬼赢的游戏[笑哭]
♥ 46
最后的笑声换成叹息就完美了
♥ 47 ↩ 3
最希望鬼把主角弄死的一集,看到后半段真的哭着喘不过气
♥ 64
舍长接大牌子的广告我是真高兴[打call]
♥ 34 ↩ 6
回家了舍长,新年快乐[doge]
♥ 27 ↩ 2
最后看到那个被封上的房间时候真的不忍,这种老人家的爱,那句“快吃药!!!”。。。外婆到最后也很温柔地对待记忆中的孩子,但是那个孩子却已成魔鬼。。。
♥ 31
芳龄98没听过,倒是听过一个光头说他芳龄47
♥ 21
万人血书!!!!求舍长开坑恶意取关!!!!!!
♥ 23 ↩ 2
虽说久病床前无孝子吧,但是我看这奶奶也不难照顾呢,主角每天也就是喂口药,然后倒头就睡
♥ 21