【舍长】你做了一个梦,梦见了永远回不去的地方—无人 结局1
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Description
视频开头就有一处【异常】,你找了吗?(狗头
Comments
找到了,开头没有说“我是舍长”!你到底是谁?
♥ 680 ↩ 12
舍长舍长,我圆梦了
♥ 638 ↩ 35
0712是湖北孝感的区号,这个游戏是三D扫描的湖北省孝感市云梦县南门河44号
♥ 427 ↩ 16
舍长,镜子不反射应该不是异常,我问了我米塔老婆了,她说没有反射效果是因为占用性能,升级一下版本就好了。[doge]
♥ 398 ↩ 4
感觉这个游戏没有抓住播报以及异常类恐怖的点,我觉得这种恐怖的点在于“不安全感”,就是播报说的与你亲自看到的完全不一致,在你看着危险分明步步接近的情况下播报还在强调没有异常,给人一直不安全感,对信息的质疑感。就像前段时间的规则怪谈类,大多数都没搞清楚情况规则不是越怪越恐怖,真正恐怖的是规则的细微诡异之处以及不同规则的冲突,你需要自己判断那些规则是为了救你那些是牺牲你止损甚至是害你,核心还是不安全感,你不知道该信谁。
♥ 251 ↩ 4
这游戏我玩到结局之前感觉都很好,场景做的很惊艳,最好的地方是把以前的面貌放进游戏里,一开始进游戏的时候我贴着那面墙把每个小广告都看了一遍,然后看那些窗户防盗栏招牌卷帘门……心情老复杂了 可惜,结局出那一堆小纸条的时候感觉一下子垮了,把压力全部写出来非常直白,梦核怪核那种年代感和朦胧感一下子就冲没了,像是制作组借此发泄情绪一样,压力确实是现实压力,但是直接把问题的答案写出来少了很多引人遐想的留白,搞得没核味,反而一点不哀伤压抑了,看着纸条突然有点生气😂希望制作组以后能注意下这个问题 相比起来这个https://b23.tv/snEeuiM看起来对梦核的气氛把控得比较好,也是国产,期待一下 (除了这个问题,最开始那个引导感觉完全可以去掉,因为玩法比较单一很快就能熟悉的,直接放个相机在那里,给点键位提示就差不多了,我没二周目,不知道一周目之后还有没有引导,我看舍长后面玩吧
♥ 198 ↩ 4
我做了一个梦,梦见我被困在舍长的视频里,永远醒不来了[委屈][委屈]
♥ 158 ↩ 13
每日一紊乱人心小笑话: 法国的高速路上是最安全的 因为不准掉头
♥ 140 ↩ 3
虽然间隔很长了,但我就当我催更成功了[傲娇]
♥ 129 ↩ 12
以前上学必经的一条路的墙砖就是游戏里这样的,很能勾起回忆,全景地图上的高层是不再走这条路之后建的,以前更拥挤和乱,现在距离这个全景图的拍摄时间又过去十年了,周围的东西基本拆光,不过这栋白楼还留着
♥ 117 ↩ 3
0721[doge]
♥ 64 ↩ 6
舍长之后有个叫寻找伪人的游戏会玩吗[星星眼]是那个缄默速运的工作室做的
♥ 44 ↩ 4
舍长厉害,做这个叫无人的游戏几乎进入“无人之境”一样,简直无敌(
♥ 35
这个游戏挺有想法的,但是他的梦核部分我觉得做的不够好,空有皮没有肉,不管是b站还是某个短视频平台,都有很多优秀的梦核作品,和这些东西比起来,这个作者梦核部分其实不是很有竞争力,当然在一个游戏性的角度考虑,这游戏还是挺有趣味的。
♥ 33 ↩ 7
舍长说到小时候理发一吹耳朵就痒痒,我也差不多,只不过我是最后用刮刀刮脖子后头会痒,为此还乱动蹭破几次,然后就习惯了,甚至我还喜欢有人拿刀对着我后颈。。。 好像不太对
♥ 26 ↩ 6
我一直以为舍长在游戏里看不见东西,是因为一直在聊天结果没注意到,或者是注意到了但忘了说,结果这次发现了,舍长有时候是真的瞎[少女乐队的呐喊表情包_沉默]异常在脸上也没看见[少女乐队的呐喊表情包_沉默]我怀疑舍长被护士拿手指头找眼睛不是玩笑(
♥ 18 ↩ 2
舍长高!陈太硬!观众朋友们又高又硬!
♥ 18 ↩ 1
开头的异常:没有“我是馕(舍长)”[doge]
♥ 18
除了那些AH视频做得有点过于粗糙了以外,其实整体氛围感还是挺好的,尤其是蓝电视甚至还有点可爱[doge]
♥ 9
没舍长真挺无聊这游戏,播报也十分的平淡。。。甚至有点幽默了
♥ 8 ↩ 6