一方操作植物,一方操作僵尸的原版联机对战?★特效联盟★

合集 · 联机对战模式 (11)

  1. 5:32
    向日葵晚上睡觉掀开被子都是篮球?植物大战僵尸月夜联机匹配对战模式 ★特效联盟★
  2. 5:38
    屋顶联机对战
  3. 5:12
    夜晚联机对战
  4. 2:01
    下载与游玩教程
  5. 5:02
    白天联机对战
  6. 4:59
    让玩家操作植物和僵尸,我做到了!【原版联机对战模式重置】★特效联盟★
  7. 6:43
    【自制联机游戏】你有想过操控僵尸大战植物吗?
  8. 3:14
    【PVZ联机对战】是谁教你这样出僵尸的?
  9. 3:14
    操作拉满!最强博弈!这可能是最刺激的PVZ原版联机对战模式了!
  10. 5:07
    在原版PVZ中联机对战是什么体验?
  11. 4:34
    和朋友联机PVZ对战是什么体验?
Description
翻了翻之前发过的视频,发现联机对战模式还没有做泳池场景,想起之前在合作模式和友尽模式的视频评论区也发现有不少人不知道我做过这个对战模式,决定把这个项目重置一下。现在的程序增加了指引,提升了联机的稳定性,降低了延迟,希望能给大家带来更好的游戏体验。
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僵尸技能:
1. 小丑爆破(消耗50,CD2s):立即引爆所有小丑僵尸
2. 蹦极突袭(消耗700,CD2s):在指定行的最后四列召唤蹦极僵尸
3. 墓碑生成(仅夜晚,消耗50*场上墓碑数,CD5s):在指定行没有墓碑的最右边一列生成一个墓碑
4. 亡者复生(仅夜晚,消耗75*场上墓碑数,CD2s):在每一个墓碑处召唤一个普通僵尸
5. 蹦极闪击(仅屋顶和月夜,消耗1000,CD2s):在指定列的每一行召唤蹦极僵尸
6. 长夜笼罩(仅月夜,消耗500,CD60s):所有植物的冷却时间延长10%

场景修改:
1. 自动收集阳光
2. 允许后台运行
3. 没有小推车
4. 初始阳光400,天上不会掉落阳光
5. 屋顶和月夜起始有三列花盆

植物方修改:
1. 豌豆射手费用调整为50
2. 寒冰射手费用调整为100
3. 大嘴花费用调整为75
4. 双发射手费用调整为100
5. 三线射手费用调整为175
6. 仙人掌费用调整为75
7. 裂荚豌豆费用调整为100
8. 卷心菜投手费用调整为50
9. 玉米投手费用调整为50
10. 西瓜投手费用调整为125
11. 机枪射手费用调整为125,冷却时间缩短至30秒
12. 双子向日葵费用调整为75,冷却时间缩短至30秒
13. 冰瓜费用调整为75,冷却时间缩短至30秒
14. 玉米加农炮费用调整为200
15. 向日葵费用调整为35
16. 阳光菇费用调整为20
17. 花盆费用调整为10
18. 坚果墙费用调整为25,冷却时间缩短至15秒,耐久降低至1000
19. 高坚果费用调整为50,冷却时间缩短至15秒,耐久降低至1000
20. 南瓜头费用调整为50,冷却时间缩短至15秒,耐久降低至1000
(这三个更改使得防守型植物更加灵活,增加了打法)

僵尸方修改:
1. 使用部署费用部署僵尸在每一行的场边,也可以使用部署费用激活技能
2. 僵尸方每秒回复 10×已进行分钟 + 植物数(此项在屋顶和月夜效果减半) 的部署费用
3. 每种僵尸均有2s的部署间隔,大多数僵尸需要在开始对战一段时间后才能部署
4. 胜负判定: 对战进行5分钟,5分钟内僵尸进入家僵尸胜利,反之植物胜利

Comments

账号已注销 2022-09-11

我有预感,这个新模式铁桶僵尸会杀疯,便宜耐用,而且没有什么特别针对的(ban磁力菇) 其他僵尸我根据我的理解在楼中楼写长评论

♥ 149 ↩ 11

神威天雷 2022-09-12

平衡性不太行,前期僵尸软弱无力,后期势不可挡[辣眼睛]

♥ 78 ↩ 1

阔耐的小赵 2022-09-12

可以ban阳光菇和向日葵吗[doge]

♥ 45 ↩ 7

空一直在呈现真相 2022-09-11

那么多阳光诶,有啥就赶快种,放在哪里等死

♥ 25 ↩ 1

沐遥子 2022-09-11

最上边最下边各放一个矿工 中间放伽刚特尔 在只有窝瓜和樱桃的情况下就很难了吧

♥ 22 ↩ 1

薄叶余 2022-09-13

僵尸也该加个cd比较好,要么把费用增速降低,不然完全可以攒费,后期先放点巨人骗完灰烬,然后一路突破就行了[热]

♥ 8 ↩ 2

NQ十三巅 2022-09-14

毕竟是非对称对抗,而且还是在原版基础上做的,就不可能又好玩的同时保持公平

♥ 7 ↩ 1

水母协议栈 2022-09-11

平衡性好差啊(指植物木有反攻能力)

♥ 6 ↩ 2

焱氷之旋 2022-10-07

僵尸方减cd感觉太快。 可以考虑参考无尽里紫卡的设定: 场上已有此僵尸时。再放下花销会增加。 否则僵尸方只要攒一波植物没法挡… 但植物初期又太好守…所以是否初时僵尸方的僵尸可以无条件免费放该种僵尸第一个?并且从普僵挂掉后一路解锁下去 不然初期就上巨人、铁通、橄榄,植物该怎么应对[笑哭]该不该立即打死普僵让对方的铁通铁门之类快速解锁…

♥ 4

シ君伊ゼ 2022-09-12

向日葵,向日葵,大喷菇,曾哥,南瓜头,玉米投手,加农炮,寒冰菇,毁灭菇,小喷菇(樱桃炸弹,大蒜)

♥ 3

你将心比心了吗 2022-09-19

给我看迷糊了,前期植物方防的太过轻松,但刚刚度过前期,到了中期僵尸方竟然就放了三四个巨人僵尸和一大堆跳跳僵尸,就植物方那点防御力,不可能守得住呀

♥ 1

Hhappygame 2022-09-18

植物方感觉带错了,模仿者应该选灰烬,高建国也不该选[脸红]

♥ 1 ↩ 1

XXT不是笑笑糖 2022-09-16

有没有可能,纯炸可以乱杀

♥ 1

华寂stxn 2022-09-13

感觉平衡性有待调整,很期待成品

♥ 1

xsw0_ 2023-12-11

僵尸可以设置成根据场上存活的数量和时间增加资源,僵尸死后回收资源。这样做有几个好处,场上僵尸强度会缓慢增长,同时低等级僵尸变得有战略价值(低花销高收益)

Kuro喵_ 2023-11-26

高建国CD这么短啊

叁拾鸠 2023-03-23

地刺往前铺路既可以挡墓碑还可以阻碍巨人(有地刺王更好)而且我觉得非常有必要用玉米加农炮

笑看天禄粉红盘盘 2022-10-07

后面三排向日葵要是我就直接趁他刚放完窝瓜的时候放矿工吃完一路然后全部放那一条路

簌东 2022-10-07

怎么不上紫卡

天边-星云 2022-10-01

大爷:带娃呢,没空玩[doge]