【帝国时代4】冬季杯决赛G1以及一点思考
合集 · 帝国时代4 (48)
-
帝国时代4测试体验和购买建议
26:43
-
【帝国时代4】高端局完全突破你的认知!罗斯登场!
56:30
-
【帝国时代4】逆天黑铁局,万万没有想到的反转
35:36
-
【帝国时代4】3v3下饭海战,整无语了!
39:33
-
【帝国时代4】不列颠:不要快攻电脑,毫无游戏体验
30:24
-
【帝国时代4】匹配4v4菜鸟局,最后还得靠神罗重
36:12
-
【帝国时代4】黑铁局解说,两人只玩城市建设急死我
24:51
-
帝国时代4免费dlc?快捷键用不了?小tips看
10:15
-
【帝国时代4】高端局罗斯 vs 英格兰
31:09
-
【帝国时代4】帝国第一人大战魔兽选手,全是博弈!
16:12
-
【帝国时代4】蒙古灭宋纪实
26:08
-
【帝国时代4】英格兰弓弩组合,稳健防反步步为营!
20:38
-
【帝国时代4】英法联军讨伐异端,沙漠之舟临危受命
21:23
-
【帝国时代4】德里恶心玩法,游击战术玩弄法国!
21:03
-
【帝国时代4】神罗喜欢发展,Viper直接大象冲
19:08
-
【帝国时代4】窒息的运营节奏,帝国2之王勇夺帝国
21:55
-
【帝国时代4】西洋剑对决中国刀!高端局精彩骑兵大
25:44
-
【帝国时代4】:法兰西趸船控河?看MarineL
11:28
-
【帝国时代4】宗 教 战 争
16:52
-
【帝国时代4】冬季杯决赛G1以及一点思考
16:51
-
【帝国时代4】英德百年战争,消耗战打得让人犯困了!
1:10:13
-
【帝国时代4】顶尖职业选手3v3,陆海大战视觉盛宴!
35:02
-
【帝国时代4】极限搏杀,赛睿杯最刺激的一局
16:42
-
【帝国时代4】罗斯如何处理英国快攻?赛睿杯紧张的封建攻防战
14:10
-
【帝国时代4】速帝王一波流!把高山深谷玩成丛林竞技场!
9:23
-
【帝国时代4】赛睿杯总决赛G2 中国vs英格兰中期决战
27:08
-
【帝国时代4】赛睿杯总决赛VortiX vs DeMusliM G1
18:17
-
【帝国时代4】高端局蒙古激战法兰西,版本第一强族之争!
28:05
-
帝国时代4:超简单的法兰西马爆,Hera的教科书
16:52
-
【帝国时代4】中国史诗级泪目局!坚持到最后才知道胜负!
45:28
-
帝国时代4:蒙古绝活哥 vs 帝国3顶级高手,一本就是生死大战!
20:54
-
【帝国时代4】pvp精彩对局,命悬一线下的绝地反击!
37:56
-
帝国时代4:法兰西4v4匹配,我这么菜居然C了
46:53
-
【帝国时代4】队友被秒杀后1v3苦苦支撑!泪目局
1:00:11
-
帝国时代4:明星局,“无敌”的法兰西真有那么强吗?
14:24
-
【帝国时代4】英格兰 vs 黑衣大食 Beastyqt训练赛 地图The Pit
20:21
-
Beastyqt中国 vs 法兰西【帝国时代4】
24:21
-
还是熟悉的味道【帝国时代4】
0:17
-
【帝国时代4】LucifroN朱子 vs 阿尤布 朱熹牌诸葛弩有点狠
11:29
-
【帝国时代4】LucifroN奥斯曼 vs 拜占庭,精萝狂喜局
18:01
-
【帝国时代4】rts的尽头就是斗蛐蛐
13:40
-
【帝国时代4】我怀疑世界就是一个巨大的地毯哥
14:43
-
【帝国时代4】黑铁局·Tony附体!神罗无限围墙终极折磨!
35:23
-
【帝国时代4】投稿·中v日 德v法,双重恩怨之战!
27:25
-
【帝国4】英格兰 vs 神罗 阿拉伯后期拉锯战
31:34
-
全网最菜!萨法德战役多次翻车终于金牌【帝国4】
24:24
-
团战田忌赛马,前锋被速推但我大哥牛逼啊!【帝国4】
31:51
-
帝国4黑铁局·神人大战!两个铁头娃非要用自己的打法赢下比赛!
13:01
Description
喜欢帝国4的朋友点个关注吧~ 帝国4排行榜:www.ageofempires.com/stats/ageiv/
Comments
只能说设计师做帝国时代4的时候可能从来没玩过这种需要运营经济的RTS。你像之前蒙古TR的这个问题,有人说这是设计师为了给蒙古提供一个前期自卫的能力。但是这样一个前期不需要木材出房子,又能用石头前期白嫖部队的民族,为什么需要自卫能力?哪个民族前期对着暴兵能赢蒙古? 还有地标不平衡这个问题,我阿拔斯地标花了资源和时间,不但不能用农民加速建造时间,还得额外花资源才能获得地标的加成,一看对面核动力印钞机防卫据点或者大教堂,我人麻了
♥ 29 ↩ 4
其实帝国3的模式不错的,战役要是抛弃那套抢殖民地的设定改成欧陆上的战争讲讲30年战争、拿破仑战争也不错。
♥ 7
帝国四问题还是挺多的,希望多改改吧,节奏慢一点,而不是二本xx跑马步弓大战
♥ 6 ↩ 2
只操作不发育,那不就是魔兽争霸——moba类游戏。只发育不即时战斗,那大概是模拟经营类
♥ 5 ↩ 11
帝国1:这代表我们是帝国时代的开创者 帝国2:因为我们是帝国时代 帝国3:我会守护帝国时代的一切 帝国2决定版:重铸帝国时代的荣光,吾辈义不容辞 帝国时代4:游戏做完就算成功
♥ 4
帝国4制作组看上去的确是想做的尽可能让操作影响减少的 现在这些操作复杂的地方,包括卡攻速bug后续都要修正 看后面水雷能不能搞好吧
♥ 3
侦察兵卡刀小问题,大象卡刀才恐怖[小电视_笑]
♥ 2
看梦姐的解说比较多,以前决定版,现在帝4。其实以前咱们玩帝国不就是为了开心嘛,兜里没有几块钱还要偷偷去网吧玩几个小时,纯粹为了欢乐。电子竞技慢慢发展的竞赛也很好看。到现在只是觉得为了输赢的竞赛之外,确实不如当年欢乐。看看梦姐解说的低端局也很有意思,无论是纵横捭阖,合纵连横,还是玩家之间的小阴谋诡计也挺有意思。甚至还有些伙伴以经营类游戏玩帝国,其实都是以帝国为蓝本自我开发的别出心裁的玩法。有血有肉才有意思。可是上来就快封然后几个肉马加长枪就去抄别人家,甚至黑暗就民兵宰人家农民,的确为了比赛胜利而胜利,毕竟电子竞技嘛,大家都想赢。可是观赏性,娱乐性和趣味性都是负的,我觉得这也不是游戏的初衷吧,大家打游戏都是为了开心的[呲牙]。我看梦姐发的低端局也超有意思,期盼梦姐以后在发竞技比赛类的同时也多搞一些搞怪,搞笑趣味性高的对战。我等期盼已久,多多辛苦梦姐了[抱拳]
♥ 1 ↩ 4
操作太难说内卷 运营复杂嫌麻烦 胜率太低赖平衡 没的怨了渣画风 打来打去发现没一个胜率过50 说白了rts所有的快乐都建立在胜利之上 打不赢啥游戏都是垃圾
♥ 1 ↩ 8
听了听梦姐今天讲的,和想起以前梦姐之前谈的,来扯一下d3,d3就是降低运营和作战的手速操作,但是依然注重运营调配和作战时候的兵种组合和爆发手速,最终看战略深度,在双方操作水平相差有限的情况下互相用战略和应对进行比拼的游戏。当然这也引发了别的问题比如战略纵深过高,
♥ 1
完全依靠战略性来取胜的话也就家园系列和英雄连系列了吧。。。
♥ 1 ↩ 2
梦姐说到理想中的rts我想起来一款2000年前的游戏叫魔法师传奇,那个游戏只有一种资源“动力之源”要占领,占得多法力值会的就快,主要操作自己的魔法师召唤生物,释放攻击,辅助魔法,甚至还可以立塔。
♥ 1
感谢梦姐睿评[Cat2_Boom!]
♥ 1
新手问个幼稚的问题,法兰西和罗斯谁更强呀!
↩ 4
节奏还是有点慢,主要是造农民太慢了,直接影响运营暴兵慢,很多局都得30分钟左右起步,我觉得星际2的节奏就控的很好,希望帝国4越来越好
↩ 2
很好奇 星际相对运营简单 每张图主矿又有路口 兵种技能又多 又有各种快乐战术可以体现智商 怎么不玩
↩ 1
梦姐不考虑做一下半决赛Hera Vs Wam01的第二把隘口?那把不仅节目效果拉满,Wam还用了你原来安利过的阵地战的打法
↩ 1
还是太照顾老玩家了
↩ 3
试试哥特舰队?[吃瓜]
梦姐这个问题加个刷火星兵的事件就行再套个历史事件的皮比如蒙古西征,十字军东征