【帝国时代4】3v3下饭海战,整无语了!
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Description
帝国4的海战在游戏玩法上比2代有优势,而且没有3代的造船限制。而帝国3的海战思路更多是为支援陆战服务的,希望水域的动态波浪能大一点,否则就像是在湖里打
Comments
这个海战比帝23都好,船和相关科技的设计都比很有意思,取消限制改为人口区别也好评,还有商船可以同时获得木金。就是船的吨位还是设计保守了。宝船太小,大帆船也不够大,满足不了大舰巨炮的审美。[OK]
♥ 141 ↩ 8
目前玩下来,因为我帝国2是先学的英格兰,所以体验完了后还是英格兰最顺手。[doge] 老版本里英格兰就是黑森林一霸,新版本也不遑多让,封建快出长弓兵,只要木头和肉,7S一个,性价比太高了,偷农民开心的一笔。 AI还特别喜欢满地图找羊,我直接一波射死他羊[调皮]太贱了 其次中国的建筑和采集效率翻倍是目前B测最恐怖的,等于开了加速秘籍,10个农民1分钟能采900-1000资源,这经济,这运营,天朝速度进城堡时代,就是经济碾压转换成军事碾压。[藏狐]
♥ 77 ↩ 3
[doge]老实说,我是没想到过全效工作室解散后,微软(找的另一个工作室)还能记起这个IP做个类似(续作)的帝国时代4出来。所以有一部分所谓的乐子人大可不必说这游戏哪好哪不好,爱玩的人自然会去买了,不爱玩的人,即使天天一百个视频,直播堆在他面前他兴许看都不看。就像我跟我某位同学一样,他玩帝国三,我玩帝国二,但这不妨碍我们是同学,妨碍我们平日别的交谈。(至少我觉得帝国4了了我曾经的一个心愿,以前小时候国内总有些奇奇怪怪的盗版游戏套个帝国4的名字,现在好了,只有正版的了[doge])
♥ 59 ↩ 3
38:21 两艘船在贴贴
♥ 30 ↩ 1
[辣眼睛]4真是10分钟劝退 不适合决定版玩家
♥ 29 ↩ 24
其实帝国3的“密集步兵—散兵—骑兵”体系也适用于古代,把这个整明白了才算完善了内核
♥ 15 ↩ 1
中国没船的顶级护甲升级但是这个血量就离谱,对撸比其他的满级大船猛,但是不知道是不是和2代拜占庭建筑一样,血量多所以扛火炮攻城武器这种高伤害的攻击效果好,但因为没建筑学给的护甲被相对较低的近战砍起来反而很伤。也许宝船被射速快的小船齐射更疼?
♥ 13 ↩ 1
1050进去低画质人都给糊傻了,想玩都玩不了[藏狐]
♥ 13 ↩ 12
不造炮舰可能是因为没研究化学,中国自带化学所以可以升级直接造大船
♥ 12 ↩ 1
看完帝国4的海战我唯一的感觉,国家的崛起的海战做的是挺不错的[吃瓜]
♥ 8 ↩ 1
早买早享受
♥ 8 ↩ 4
帝国4跟魔兽争霸的视觉感受有点像,我觉得玩过魔兽的应该会喜欢这个
♥ 6
买买买![打call][打call][打call]
♥ 5
玩了帝国4之后,更渴望国家崛起重制了
♥ 4 ↩ 2
运输船那个笑死我了
♥ 4 ↩ 1
帝国四的海战感觉比帝国二的观赏性好了不少,看起来好爽。
♥ 4
圣地可以胜利占到一定数量胜利,但是可以不开
♥ 4
一个即时战略游戏。还要给你们弄得细化战争[疑惑]还想要接弦战,等你接弦的时候,对面直接火炮给你炸沉了,多大点海域还接弦。
♥ 3
打一盘一两个小时过去了
♥ 2
这两天匹配打人机,受到了ai和队友的双重暴击[笑哭]
♥ 2